hyperPad Documentation | Help and Tutorials

Loading...

Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Aan de Slag

hyperPad App

9 Slice-objecten

Read article

9 Slice objecten soms aangeduid als 9 Patch zijn objecten met door de gebruiker gedefinieerde marges die een afbeelding in 9 secties verdelen en de manier waaro…

Assets importeren

Read article

Dit artikel behandelt de verschillende manieren om assets te importeren in hyperPad. Om de verschillende soorten assets die je kunt importeren te bekijken, kun…

Automatische cloudback-ups

Read article

Wanneer je een nieuw project aanmaakt, heb je de optie om Automatische Cloud Backups toe te staan deze schakelaar staat standaard aan . https://documentation.hy…

Een nieuw project aanmaken

Read article

Om een nieuw hyperPad project te maken, ga naar het Startscherm /documentation/home screen en druk op " + Nieuw Project" https://documentation.hyperpad.com/hc/a…

Importeren en Gebruiken van Animaties

Read article

Met hyperPad kun je objecten creëren met aangepaste animaties. Je hebt twee keuzes als het gaat om animaties. Je kunt animaties importeren als individuele frame…

Native Toetsenbord Sneltoetsen

Read article

hyperPad heeft native sneltoetsen die in de editor kunnen worden gebruikt om snel acties uit te voeren. Je kunt alle beschikbare sneltoetsen op iOS ophalen door…

Ondersteunde bestandstypen

Read article

Intro: hyperPad stelt je in staat om een grote verscheidenheid aan assets te importeren. Dit artikel helpt je om een beter begrip te krijgen van de ondersteunde…

Startscherm

Read article

Het eerste scherm dat je ziet na inloggen is het Startscherm. Het Startscherm is de toegangspoort om hyperPad te verkennen, het is onderverdeeld in 3 hoofdcompo…

Logica

Gedragingen

<h1>Als</h1>

Read article

Beschrijving Voer een taak uit zodra aan een specifieke voorwaarde is voldaan. Maak een Else If door een andere IF te slepen en deze rechts van de eerste IF vas…

<h1>Minimum</h1>

Read article

Beschrijving Geeft de minimumwaarde van de twee invoeren. Eigenschappen Triggert Onmiddellijk Dit gedrag heeft geen andere eigenschappen. Uitgangen Minimum Geef…

<h1>Modulus</h1>

Read article

Beschrijving Deel een getal door een ander getal en krijg de rest. Dit zal de rest van de 2 ingevoerde getallen weergeven. Eigenschappen Activeert Direct Dit ge…

<h1>Vermenigvuldig Waarden</h1>

Read article

Beschrijving Vermenigvuldig een getal met een ander getal. Dit geeft het product van de 2 ingegeven getallen weer. Eigenschappen Kiest Onmiddellijk Dit gedrag h…

<h1>Vierkantswortel</h1>

Read article

Beschrijving Vind de Vierkantswortel van een positieve waarde. Als de waarde die aan dit gedrag is gegeven negatief is, zal het resultaat altijd nul zijn. Eigen…

<h1>Voer Volgorde Uit</h1>

Read article

Beschrijving Voer een set gedragingen sequentieel of willekeurig uit. Iedere keer dat dit gedrag wordt geactiveerd, wordt slechts één van de uitvoerresultaten u…

<h1>Waarden Aftrekken</h1>

Read article

Beschrijving Trekt een getal van een ander getal af. Dit zal het verschil van de 2 ingevoerde getallen opleveren. Eigenschappen Activeert onmiddellijk Dit gedra…

<h1>Waarden Optellen</h1>

Read article

Beschrijving Voeg 2 waarden samen en geef hun som weer. Eigenschappen Triggers Direct Dit gedrag heeft geen andere eigenschappen. Uitgangen Waarden Optellen Gee…

<h1>Waarden verdelen </h1>

Read article

Beschrijving Verdeel een getal door een ander getal. Dit geeft het quotiënt van de 2 ingevoerde getallen weer. Eigenschappen Trigger direct Dit gedrag heeft gee…

Afstand Berekenen

Read article

Beschrijving Bereken de afstand tussen 2 objecten. Opmerking : De afstand tussen objecten zal toenemen naarmate de camera inzoomt. Dit komt omdat ze visueel ver…

Array Sorteren

Read article

Beschrijving Sorteren van de gegevens die in een array zijn opgeslagen op basis van opgegeven eigenschappen. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Array Type Gedr…

Beperk Waarde

Read article

Beschrijving Het Clamp Value gedrag beperkt een waarde tussen een opgegeven minimum en maximumwaarde. Als de minimumwaarde groter is dan de maximumwaarde, worde…

Bereken Richting

Read article

Beschrijving Bereken de vector tussen 2 objecten. De vector gaat van Object A naar Object B. Eigenschappen Geeft Direct Een Trigger Object A Standaard is dit he…

Bitwise-bewerking

Read article

Beschrijving Geeft het resultaat weer van het uitvoeren van een bitwise bewerking op de operand en . Eigenschappen Triggert onmiddellijk En Geeft het resultaat…

Booleaans

Read article

Beschrijving Geeft het resultaat van het uitvoeren van een booleaanse of vergelijkingsoperatie op de operand en . Eigenschappen Wordt onmiddellijk geactiveerd E…

Combineer Tekst

Read article

Beschrijving Combineer twee waarden en geef deze weer als een enkele tekstwaarde. Eigenschappen Wordt onmiddellijk geactiveerd Waarde A Eerste deel van de gecom…

Get Array Count

Read article

Beschrijving Geeft het aantal waarden terug dat in de array is opgeslagen. Eigenschappen Wordt onmiddellijk geactiveerd Array Type Gedrag: Voer de functie uit o…

Haal Tijd Op

Read article

Beschrijving Krijg de real time de moment dat dit gedrag wordt uitgevoerd. Eigenschappen Direct Activeren Ingangstijd Krijg de huidige tijd, of een specifiek op…

Is Kruisend

Read article

Beschrijving Een snelle manier om te zien of twee vormen elkaar kruisen. Eigenschappen Geactiveerd onmiddellijk Dit gedrag heeft geen andere eigenschappen. Uitg…

Krijg Begrenzingsdoos

Read article

Omschrijving Krijgt de as geallineerde omtrekdoos van een object. Een as geallineerde omtrekdoos is een rechthoek die het object bevat. Eigenschappen Triggert O…

Lerp Functie

Read article

De Lerp Functie gedrag geeft een waarde terug tussen een begin en eindpunt met behulp van een opgegeven versnellings tween. Eigenschap Beschrijving Tween Hoe te…

Loop

Read article

Omschrijving Herhaal door een reeks nummers of een groep objecten. Eigenschappen Herhaalt Op Evenement Loopstijl Selecteer de stijl van de loop: keuzes zijn 'He…

Maximum

Read article

Beschrijving Geeft de grootste van twee invoerwaarden. Eigenschappen Activeert onmiddellijk Dit gedrag heeft geen andere eigenschappen. Uitgangen Maximum Geeft…

Rond Nummer

Read article

Omschrijving Verander elke ingevoerde waarde in een geheel getal, of rond het af op een bepaald aantal decimalen. Eigenschappen Activeert Onmiddellijk Rond Type…

Sorteer op Afstand

Read article

Beschrijving Het Sorteer op Afstand gedrag geeft een array van object ID's die zijn gesorteerd op afstand. Dit is nuttig voor torenverdedigingsspellen omdat het…

Tekstbewerking

Read article

Beschrijving Geeft het resultaat van het uitvoeren van een tekstbewerking op de operand en . Eigenschappen Wordt onmiddellijk geactiveerd Matches Geeft waar ter…

Tekstlengte

Read article

Beschrijving Bereken het aantal tekens in een tekstwaarde. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Tekst De ingevoerde tekst waarvan de lengte moet worden berekend.…

Trim Tekst

Read article

Beschrijving Snijd tekst bij om een enkele tekstwaarde te produceren. Eigenschappen Wordt Direct Geactiveerd Tekst De invoertekst die moet worden ingekort. Star…

Willekeurig Getal

Read article

Beschrijving Geeft een willekeurig nummer tussen de twee invoeren. Als je een kommagetal in een van de velden invoert, wordt er een getal met een decimaal weerg…

Wiskundige Expressie

Read article

Beschrijving Bereken wiskundige uitdrukkingen met behulp van plaatsaanduidingen en een array met waarden. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Uitdrukking Een wi…

Wiskundige Functie

Read article

Beschrijving Bereken de Sinus, Cosinus, Tangens, Arcsinus, Arccosinus of Arctangens van een getal. Je kunt ook de absolute waarde berekenen, een getal tot een e…

Aangepast

Gedragingen

<h1>Gedragsbundel</h1>

Read article

Beschrijving Maak een bundel van één of meer gedragingen. Verbonden gedragingen worden in volgorde van links naar rechts uitgevoerd. Gebruik dit om uw gedraging…

<h1>Laad vanuit Bestand</h1>

Read article

Beschrijving Laadt een opgeslagen waarde uit een bestand met een opgegeven sleutel. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Sleuteltype Stelt je in staat om een waa…

<h1>Stel Gedragstoestand In</h1>

Read article

Omschrijving Voer een actie uit op een gedrag tijdens runtime. Je kunt een gedrag uitschakelen, inschakelen, omschakelen of uitvoeren. Eigenschappen Triggers On…

<h1>Verbinden met Socket</h1>

Read article

Beschrijving Verbind, verbreek of herverbinden met een socket.io server. Je kunt ook een namespace betreden en verlaten met dit gedrag. Dit zal onmiddellijk all…

<h1>Verkrijg Socket Status</h1>

Read article

Beschrijving Krijg de verbindingsstatus van een Socket.io Client /documentation/socket io client . Eigenschappen Triggert Onmiddellijk Dit gedrag heeft geen and…

<h1>Verstuur naar Socket</h1>

Read article

Beschrijving Geeft de Socket.io Client /documentation/socket io client de opdracht om gegevens naar de server te verzenden. Eigenschappen Trigger bij voltooiing…

<h1>Verwijder OAuth Credentials</h1>

Read article

Beschrijving Wanneer je klaar bent met het gebruik van het Verkrijg OAuth Credentials /documentation/get oauth credentials gedrag, gebruik dan dit gedrag om de…

Afbeelding Laden

Read article

Omschrijving Laad een afbeelding van een bron om te gebruiken in verschillende grafische gedragingen. Eigenschappen Triggers bij Voltooiing Laadtype Selecteer e…

Array

Read article

Beschrijving Een Array is een verzameling van geordende waarden. Bij het weergeven van een array wordt deze opgemaakt als JSON, zodat je deze kunt gebruiken met…

Authenticate OAuth

Read article

Beschrijving Verkrijgt een OAuth 2.0 authenticatietoken van een OAuth provider dat gebruikt kan worden om een HTTP aanroep /documentation/http request of een so…

Bericht Uitzenden

Read article

Omschrijving Stuur een waarde uit naar alle Ontvang Bericht /documentation/receive message gedragingen die naar de gebeurtenis luisteren of naar alle Ontvang Be…

Comment

Read article

Beschrijving Dit gedrag doet niets. Het leeft simpelweg in je gedragingen om enige spel logica te beschrijven. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Dit gedrag he…

Delen

Read article

Beschrijving Het Delen gedrag stelt gebruikers in staat om inhoud te delen op sociale media dit is een geweldige manier om je spelers te laten opscheppen over j…

Dooscontainer

Read article

Omschrijving Gebruikt om informatie van andere gedragingen op te slaan. Je kunt hier zowel nummers als tekst opslaan. Als je nummers en tekst mengt, wordt alles…

Frame-evenement

Read article

Beschrijving De Frame Event gedrag activeert een gebeurtenis wanneer een opgegeven frame gebeurtenis plaatsvindt. Dit gedrag maakt frame perfecte uitvoeringen m…

HTTP-aanroep

Read article

Beschrijving Stuur en ontvang gegevens naar een server met behulp van het HTTP protocol. Eigenschappen Triggers bij voltooiing URL De URL van de server. URL par…

Haal Array Waarde Op

Read article

Beschrijving Krijg een waarde uit een Array /documentation/array . Eigenschappen Triggers onmiddellijk Array Type Gedrag: Voer de functie uit op een Array gedra…

Haal OAuth-gegevens op

Read article

Beschrijving Wanneer je met succes een OAuth token hebt ontvangen met het Authenticate OAuth gedrag, gebruik je dit gedrag om het toegangstoken te verkrijgen zo…

Haal Waarde uit Woordenboek

Read article

Beschrijving Haal een waarde op uit een Woordenboek /documentation/dictionary met behulp van een opgegeven sleutel. Eigenschappen Trigger onmiddellijk Dictionar…

Kopiëren

Read article

Beschrijving De Klembord functionaliteit zal inhoud van het klembord kopiëren of plakken bij uitvoering. Let op dat iOS mogelijk om toestemming vraagt wanneer i…

Ontvang Berichten

Read article

Beschrijving Luistert naar berichten die worden uitgezonden door Broadcast Message /documentation/broadcast message gedrag. Eigenschappen Triggers Eenmaal op Ev…

Open URL

Read article

Beschrijving Opent een URL in een Web View popup of in Safari. Eigenschappen Triggert Onmiddellijk Browser Type De presentatie stijl voor de URL. Het kiezen van…

Opslaan Bestand Wijzigen

Read article

Beschrijving Wijzig de inhoud van het projectopslagbestand. Je kunt dit gebruiken om voortgang op te slaan die aanhoudt nadat de speler vertrekt en terugkomt. E…

Socket Evenement

Read article

Beschrijving Wordt geactiveerd wanneer de Socket.io Client /documentation/socket io client een bericht van de Socket.io server ontvangt. Eigenschappen Wordt één…

Socket.io Client

Read article

Beschrijving Een Socket.io Client. Alle socket gedragingen hebben een client nodig om bewerkingen uit te voeren, aangezien deze gedraging de poortwachter naar u…

Tijdsklok

Read article

Beschrijving Vertriggert een evenement bij elke stap van de timer. Vermijd het hebben van te veel timers die op 0 seconden afgaan. Dit kan de prestaties van je…

Track Evenement

Read article

Beschrijving Volgt een analytische gebeurtenis naar GameAnalytics en Firebase Google analytics op geëxporteerde projecten. GameAnalytics sleutels moeten worden…

Waarde

Read article

Beschrijving Je kunt dit gedrag gebruiken om informatie op te slaan, zoals nummers en tekst. In tegenstelling tot Box Containers /documentation/box container ,…

Wacht

Read article

Beschrijving Zal een bepaalde tijd wachten voordat een gebeurtenis wordt geactiveerd. Eigenschappen Triggert na een vertraging Tijd Deze waarde is de tijd om te…

Wijzig Woordenboek

Read article

Omschrijving Stel een waarde in op een Woordboek /documentation/dictionary met behulp van een opgegeven sleutel. Als de sleutel al bestaat, wordt de waarde verv…

Wijzig array

Read article

Beschrijving Array wijzigen door waarden in de array toe te voegen aan het begin, in te voegen, aan het einde toe te voegen, te verwisselen of te verwijderen. E…

Woordenboek

Read article

Beschrijving Een Woordenboek is een verzameling van Sleutels en Waarden, waarbij de sleutel zoals een woord is en de waarde zoals een definitie. Gebruik dit ged…

Interactie

Gedragingen

<h1>Gestart Aanraken</h1>

Read article

Beschrijving Stel een evenement in dat wordt geactiveerd zodra je een object aanraakt. Het wordt slechts eenmaal aangeroepen zodra je aanraakt. Eigenschappen Ac…

Cursorstijl Instellen

Read article

De Aanpassen van de muisstijl functie verandert de uitstraling van de muisaanwijzer. &gt; ⚠️ Waarschuwing : Deze functie wordt alleen volledig ondersteund op iO…

Gesleepte Vinger

Read article

Beschrijving De Gesleepte Vinger gedrag wordt gebruikt om te controleren of je je vinger over een object hebt gesleept. Dit gedrag activeert een gebeurtenis één…

Gestopt met Aanraken

Read article

Beschrijving Trigger een gebeurtenis zodra je stopt met het aanraken van een object. Het wordt slechts één keer aangeroepen zodra je je vinger van het scherm ha…

Haal muispositie op

Read article

De Get Mouse Position actie haalt de huidige of laatst bekende positie van de muiscursor op in de coördinaatruimte van het scherm. &gt; ⚠️ Waarschuwing : Deze f…

Hellingsensor

Read article

Omschrijving Het Tilt Sensor gedrag is een geavanceerd gedrag dat de X en Y waarde van het gekantelde apparaat uitvoert. Je kunt dit gebruiken om geavanceerde i…

Joystick Bestuurd

Read article

Beschrijving Het Joystick Bestuurd gedrag stelt je in staat om elk fysisch object te besturen en te verplaatsen met een joystick op het scherm. Als er geen joys…

Joystick Invoer

Read article

Beschrijving Het Joystick Input gedrag is een geavanceerd gedrag dat de X en Y waarden van de joystickpositie uitvoert. Je kunt dit gebruiken om geavanceerde in…

Schieten met Knop

Read article

Omschrijving De Schoot met Knop gedrag stelt je in staat om elk object een projectiel te laten afschieten met behulp van een knop op het scherm. Als er geen kno…

Sleep & Zet neer

Read article

Beschrijving Het Sleep &amp; Zet neer gedrag stelt je in staat om het geselecteerde object "op te tillen" en het met je vinger ergens heen te bewegen. Dit gedra…

Spring met Knop

Read article

Beschrijving De Spring met Knop actie stelt je in staat om elk fysiek object te laten springen met behulp van een knop op het scherm. Als er geen knop in je scè…

Tijdens Aanraken

Read article

Beschrijving Trigger een gebeurtenis terwijl je vinger een object aanraakt. De geactiveerde gebeurtenis wordt herhaald totdat je je vinger van het scherm tilt.…

Tilt Controlled

Read article

Beschrijving De Tilt Controlled gedrag stelt je in staat om elk fysiek object te besturen en te bewegen door het apparaat te kantelen. Dit gedrag bevat vooraf g…

Toetsenbord snelkoppeling

Read article

Het Toetsenbord Snelkoppeling gedrag creëert een door de gebruiker gedefinieerde snelkoppeling in het project en activeert gedragingen wanneer de snelkoppeling…

Toetsenbordgebeurtenis

Read article

De Toetsenbordgebeurtenis gedraagt zich als een luisteraar voor invoer van een extern hardware toetsenbord en activeert andere gedragingen wanneer een opgegeven…

Veeggebaar

Read article

Beschrijving Geef een gebeurtenis vrij wanneer je vinger over een specifiek object of het scherm veegt. Deze actie zal een gebeurtenis activeren zodra een veegb…

Fysica

Gedragingen

<h1>Maak Decor</h1>

Read article

Beschrijving Een decorobject heeft geen fysieke eigenschappen. Het zal geen krachten uitoefenen, noch zal het door krachten worden beïnvloed. Eigenschappen Trig…

<h1>Maak Wand</h1>

Read article

Beschrijving Wanneer een object een wandobject is, zal het niet worden beïnvloed door andere krachten in de wereld. Het zal alleen krachten toepassen op andere…

<h1>Stel Fysica Modus In</h1>

Read article

Beschrijving Wijzig de fysica modus van een object. Je kunt meer leren over de fysica modi hier /documentation/physics modes . Eigenschappen Triggers Onmiddelli…

Fysica-eigenschappen ophalen

Read article

Beschrijving Haal de massa, stuiterbaarheid, wrijving, luchtweerstand, fysica modus en doorlatendheidstoestand van een object op. Wanneer meerdere objecten word…

Haal Rotational Velocity Op

Read article

Beschrijving Krijg de huidige rotatiesnelheid van je geselecteerde object. Dit zorgt ervoor dat je object met een specifieke snelheid begint te draaien. Eigensc…

Haal snelheid op

Read article

Beschrijving Verkrijg de huidige snelheid van een object. Dit vertelt je hoe snel het beweegt in meters per seconde. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Object…

Kracht Toepassen

Read article

Omschrijving Dit gedrag zal een kracht toepassen op elk punt van een enkel object. Dit gedrag zal onmiddellijk een gebeurtenis activeren. Eigenschappen Activeer…

Lassen Bevestigen

Read article

Beschrijving Het Weld Attach gedrag voegt twee geselecteerde objecten samen met een las. Zie dit als het lijmen van twee verschillende objecten samen. Elk objec…

Maak Fysica

Read article

Omschrijving Wanneer een object een fysica object is, zal het beïnvloed worden door andere krachten in de wereld. Het zal beïnvloed worden door de zwaartekracht…

Negeer Botsingen

Read article

Beschrijving Negeer volledig de botsingen tussen twee objecten of een object en een groep objecten. Dit betekent dat deze objecten door elkaar heen zullen gaan…

Object Losmaken

Read article

Omschrijving De Detach Object gedrag zal de geselecteerde objecten losmaken wanneer ze fysiek zijn bevestigd met een van de andere "bevestigings" gedragingen. D…

Pivot Bevestigen

Read article

Beschrijving De Pivot Attach gedrag creëert een draaipunt tussen twee objecten. Dit stelt je in staat om je gehechte object vrij te laten draaien. Denk aan dit…

Propel Object

Read article

Beschrijving Het Propel Object gedrag zal een kracht toepassen zodat twee geselecteerde objecten van elkaar af bewegen. Dit gedrag zal onmiddellijk een gebeurte…

Spring Bevestigen

Read article

Beschrijving Het Spring Attach gedrag zal twee geselecteerde objecten samenvoegen met een veer. Dit gedrag zal meteen een gebeurtenis activeren. Eigenschappen A…

Stel Fysieke Eigenschap In

Read article

Omschrijving Wijzig een fysiek eigenschap van een object. Je kunt de massa, stuiter, wrijving en luchtweerstand van een object wijzigen of een object instellen…

Stel Snelheid In

Read article

Beschrijving Stel de huidige snelheid van een object in of overschrijf deze. Eenheden zijn in meters per seconde. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Object A S…

Stel rotatiesnelheid in

Read article

Beschrijving Stel de huidige rotatiesnelheid van het geselecteerde object in of overschrijf deze. Dit zorgt ervoor dat je object begint te draaien met de opgege…

Toepassen Moment

Read article

Beschrijving De Toepassen Moment actie zal een draaiende kracht toepassen op het middelpunt van het geselecteerde object. Deze actie zal onmiddellijk een gebeur…

Touw Bevestigen

Read article

Beschrijving Het Rope Attach gedrag creëert zichtbare of onzichtbare touwen en verbindt 2 geselecteerde objecten. Dit gedrag activeert onmiddellijk een gebeurte…

Zwaartekracht Instellen

Read article

Beschrijving Verander de zwaartekracht die op de wereld of een specifiek object wordt toegepast. Eigenschappen Triggers Onmiddellijk Object A Standaard is dit h…

Zwaartekracht Verkrijgen

Read article

Beschrijving Dit gedrag verkrijgt de huidige zwaartekracht die op de scène of op een specifiek object werkt. Zodra dit gedrag is geactiveerd, kun je de zwaartek…

Scene

Gedragingen

Achtergrond Krijgen

Read article

Beschrijving Wanneer uitgevoerd, geeft dit de HEX kleurwaarde van de achtergrond en de afbeelding die de achtergrond gebruikt terug. Eigenschappen Activeert Dir…

Achtergrond instellen

Read article

Omschrijving Wijzigt de weergegeven graphic of kleur van de huidige achtergrond. Eigenschappen Achtergrondafbeelding instellen Achtergrondkleur instellen Graphi…

Advertentie Geklikt

Read article

Beschrijving Het Ad Klikte gedrag triggert een gebeurtenis wanneer een banneradvertentie wordt aangeklikt en geactiveerd. Eigenschappen Triggert Een Keer bij Ge…

Herstart Scène

Read article

Beschrijving De Herstart Scene gedrag zal de huidige scène vanaf het begin opnieuw starten. Alle UI objecten en gemirroerde objecten zullen ook worden gereset n…

Houd Muziek Pauze

Read article

Beschrijving De Pause Music actie pauzeert de muziek die momenteel in de scène speelt. Je kunt de muziek weer hervatten door de Play Music /documentation/play m…

Laad Overlay

Read article

Beschrijving Het Laad Overlay gedrag zal een overlay weergeven bovenop je huidige actieve scène of overlay. Standaard bevat hyperPad 2 overlays, een Game Over e…

Laad Scène

Read article

Beschrijving Het Laad Scène gedrag zal overschakelen naar een specifieke scène uit de Scénelijst /documentation/scenes . Alle UI objecten en gespiegeld objecten…

Laad Volgende Scene

Read article

Beschrijving De Load Next Scene actie schakelt over naar de volgende scène in de Scène Lijst /documentation/scenes . Alle UI objecten en spiegelobjecten zijn oo…

Laad Vorige Scène

Read article

Beschrijving De Load Previous Scene actie schakelt over naar de vorige scène in de Scenelijst /documentation/scenes . Alle UI objecten en spiegelobjecten zijn o…

Laagzichtbaarheid Instellen

Read article

Beschrijving Het gedrag Laag Zichtbaarheid Instellen zal een geselecteerde laag verbergen of tonen wanneer het wordt uitgevoerd. Dit gedrag zal onmiddellijk een…

Muziek Afspelen

Read article

Beschrijving Het Play Music gedrag begint met het afspelen van een geselecteerd muziekbestand zodra het wordt getriggerd. Let op dat je slechts één nummer tegel…

Muziekinstellingen ophalen

Read article

Beschrijving Het Get Music Settings gedrag haalt de instellingen en eigenschappen van de muziek die speelt in de scène op. Je kunt de volume , duur en huidige t…

Overlay Sluiten

Read article

Beschrijving Het Close Overlay gedrag sluit onmiddellijk de momenteel open overlay. Het zal ook eventuele overlays of scènes daarachter pauzeren. Overlays zijn…

Stel Muziekinstellingen In

Read article

Beschrijving Het Set Music Settings gedrag stelt de instellingen en eigenschappen van de muziek die in de scène speelt in gedurende een bepaalde tijd. Eigenscha…

Stop Muziek

Read article

Beschrijving De Stop Music functie stopt de muziek die momenteel in de scène wordt afgespeeld. Deze functie zal onmiddellijk een gebeurtenis activeren. Eigensch…

Tijdsschaal Instellen

Read article

Beschrijving Het Tijdsschaal Instellen gedrag stelt je in staat om de tijdsschaal van het project te manipuleren. Slow motion of versnellingseffecten kunnen wor…

Trigger Advertentie

Read article

Beschrijving De Trigger Ad gedrag zal een volledige scherm interstitial advertentie starten terwijl je scène in uitvoering is. Het type advertentie dat wordt we…

Verlaat project

Read article

Beschrijving Verlaat het project en keert terug naar het Hoofdscherm of de Editor. Bij geëxporteerde projecten begint het in plaats daarvan de eerste scène. Eig…

Verwijder Scène

Read article

Beschrijving Het Unload Scene gedrag verwijdert een vooraf geladen scène uit het geheugen. Gebruik dit gedrag na het vooraf laden om het geheugengebruik van je…

Vooraf geladen scène

Read article

Beschrijving Het Preload Scene gedrag laadt een scène in het geheugen, maar schakelt er niet direct naar over na het laden. Je kunt vervolgens het Load Scene ge…

Object

Gedragingen

Actieve Staat

Read article

Beschrijving De Actieve Staat gedrag zal een gebeurtenis één keer direct activeren wanneer je object een actieve of inactieve staat binnengaat. Een actieve staa…

Attribuut Instellen

Read article

Beschrijving Het Set Attribuut gedrag stelt je in staat om de waarde van een attribuut voor een geselecteerd object in te stellen of te wijzigen. Attributen kun…

Attribuut Ophalen

Read article

Beschrijving De Get Attribute actie haalt een attribuut op van een geselecteerd object. Je kunt dit vervolgens gebruiken met andere acties. Attributen kunnen wo…

Beweegbaar Platform

Read article

Beschrijving Het Beweegbare Platform gedrag zorgt ervoor dat elk object een platform wordt om in een specifieke richting te bewegen. Het platform heeft speciale…

Botsing Evenement

Read article

Beschrijving Het Botsing Evenement gedrag zal een evenement activeren wanneer twee objecten beginnen te botsen, stoppen met botsen of continu activeren terwijl…

Door Kogel Raakten

Read article

Beschrijving Het Hit by Bullet gedrag activeert een gebeurtenis zodra je object is geraakt door een kogel van een specifieke " Schieten /documentation/shoot wit…

Doorlaatbaar Platform

Read article

Beschrijving Het Passable Platform gedrag is een actie gedrag. Wanneer uitgevoerd, zal het ervoor zorgen dat je geselecteerde object platform elke fysica object…

Hitpoint Test

Read article

Beschrijving Het HitPoint Test gedrag plaatst een denkbeeldig onzichtbaar punt op de scène en test of er objecten zijn die met dat punt intersecteren. Dit test…

Krijg Geluidswaarde

Read article

De Get Noise Value gedrag leest een waarde op een specifieke positie van een noisemap. Voor meer informatie over noisemaps en hoe deze te gebruiken, raadpleeg d…

Krijg Pixel

Read article

Beschrijving De Get Pixel gedragslijn haalt de HEX kleur van een specifiek pixel van het canvas van een Render Texture /documentation/render texture gedrag. Pro…

Maak Botsing

Read article

Beschrijving De Maak Botsing actie zal een nieuw botsingslichaam creëren voor het geselecteerde object. Dit botsingslichaam kan de vorm hebben van een cirkel, r…

Muisgebeurtenis

Read article

De Muisapparaat gedraging luistert naar gebeurtenissen van een externe hardware muis of trackpad en activeert gedragingen zodra een gebeurtenis is ontvangen. &g…

Negeer Kogels

Read article

Beschrijving De Negeer Kogels gedrag zorgt ervoor dat je object alle kogels van een specifieke Schiet /documentation/shoot gedrag negeert, waardoor kogels van d…

Object Inschakelen

Read article

Beschrijving De Enable Object gedrag zet de botsingen en gedragingen aan van een object dat is uitgeschakeld via het Disable Object /documentation/disable objec…

Object Krijgen

Read article

Beschrijving Krijg de details van een geselecteerd object om in andere gedragingen te gebruiken. Eigenschappen Wordt onmiddellijk geactiveerd Object Selecteer h…

Object Verwijderen

Read article

Beschrijving De Verwijder Object handeling verwijdert het geselecteerde object onmiddellijk uit je scène wanneer de handeling wordt uitgevoerd. Zodra je object…

Objekt Uitschakelen

Read article

Beschrijving Het Disable Object gedrag schakelt de botsingen en gedragingen van dat object uit, evenals elk gedrag dat naar dat object verwijst. Wanneer een obj…

Patrouille

Read article

Beschrijving Het Patrouille gedrag zorgt ervoor dat het door jou opgegeven object heen en weer beweegt alsof het een gebied aan het patrouilleren is. Dit gedrag…

Raycast Test

Read article

Beschrijving Het Raycast Test gedrag schiet een denkbeeldige onzichtbare straal van een startpunt origine naar een eindpunt en controleert of er objecten in die…

Render Texture

Read article

Beschrijving Het Render Texture gedrag creëert een blanco canvas dat wordt gebruikt om op te tekenen met het Teken /documentation/draw gedrag. Je kunt ook een e…

Schieten

Read article

Beschrijving De Shoot gedrag is een actiegedrag. Wanneer het wordt uitgevoerd, zal het jouw geselecteerde object een projectiel laten schieten. Dit gedrag bevat…

Spawn op Object

Read article

Omschrijving Het gedrag Spawn on Object genereert een gedupliceerde versie van je opgegeven object bovenop, of nabij, een ander opgegeven object. Het gespaawnde…

Spawnen op Gebied

Read article

Beschrijving Het gedrag Spawn on Area genereert een gedupliceerde versie van het door jou opgegeven object binnen een geselecteerd gebied. Het gegenereerde kind…

Springen

Read article

Beschrijving Het Jump gedrag stelt je in staat om elk fysica object te laten springen zodra dit gedrag wordt uitgevoerd. In tegenstelling tot " Jump with Button…

Tags Wijzigen

Read article

Beschrijving Het Modify Tags gedrag beheert tags op een opgegeven object of een groep objecten. Eigenschappen Activeert onmiddellijk Object A Dit is het object…

Tekenen

Read article

Beschrijving Wanneer uitgevoerd, zal het Teken gedrag tekenen op de geselecteerde rendertextuur. Merk op dat de coördinaten 0,0 de linksonderhoek van de rendert…

UI

Gedragingen

Aftellen

Read article

Beschrijving De Aftelling gedrag zal een label omzetten in een afteltimer. Het telt elke seconde af vanaf een opgegeven hoeveelheid en activeert dan een gebeurt…

Apparaatidentificator

Read article

Het Apparaatidentificatie gedrag geeft relevante informatie over het apparaat, zoals de softwareversie en het apparaattype. Uitvoerveld Beschrijving Systeemnaam…

Batterijstatus

Read article

De Batterijstatus gedrag geeft informatie over de batterijstatus van het apparaat. Output Veld Beschrijving Batterijniveau Het huidige laadniveau van de batteri…

Bewerk Tekst Gebeurtenis

Read article

Beschrijving Triggert gedragingen wanneer een gespecificeerd toetsaanslaggebeurtenis wordt uitgevoerd tijdens het bewerken van een Bewerk Tekstveld /documentati…

Bewerken Tekstveld

Read article

De Bewerken Tekst Veld actie opent het toetsenbord om een label op de scène te bewerken. Deze actie wordt geactiveerd wanneer het toetsenbord is gesloten. Je ku…

Get Health Bar

Read article

Beschrijving De Get Health Bar gedrag retourneert het huidige percentage van het geselecteerde health bar UI object. Dit gedrag zal onmiddellijk een gebeurtenis…

Get Life Indicator

Read article

Beschrijving De Get Life Indicator actie zal het huidige aantal levens voor het geselecteerde Life Indicator UI object retourneren. Deze actie zal een gebeurten…

Gezondheidsbalk Instellen

Read article

Beschrijving Het Stel Gezondheidsbalk gedrag stelt de voortgang op de gezondheidsbalk in, voegt deze toe of trekt deze af met een opgegeven waarde. Dit gedrag z…

Indicator Event

Read article

Het Indicator Event gedrag wordt geactiveerd op een specifieke gebeurtenis voor een levensbalk of levensindicator. Wanneer geactiveerd, geeft het gedrag de obje…

Label Instellen

Read article

Beschrijving Het Set Label gedrag zal de weergegeven tekst op een geselecteerd label wijzigen. Dit gedrag zal onmiddellijk een gebeurtenis activeren wanneer het…

Label Krijgen

Read article

Beschrijving De Get Label actie zal alle tekst van een label retourneren. Deze actie zal onmiddellijk een evenement activeren. Eigenschappen Activeert Onmiddell…

Stel Levensindicator in

Read article

Beschrijving Het Set Indicator gedrag zal het aantal weergegeven levens instellen, toevoegen of aftrekken met een gespecificeerd bedrag. Dit gedrag zal onmiddel…

Tekstballon

Read article

Beschrijving De Tekstballon gedrag zal een tekstballon op je object weergeven wanneer het wordt uitgevoerd. Dit gedrag zal een evenement triggeren zodra de ball…

Voeg toe aan de Score

Read article

Beschrijving Het Voeg toe aan Score gedrag zal een label omzetten in een score teller. Het zal je teller verhogen of verlagen en het label bijwerken om de nieuw…

Waarschuwing

Read article

Beschrijving Het Alert gedrag zal een waarschuwing weergeven en de gebruiker toestaan om tekst in te voeren. Het zal een gebeurtenis triggeren zodra de gebruike…

FX

Gedragingen

Animatie Afspelen

Read article

Beschrijving Het Play Animation gedrag stelt je geselecteerde object in staat om een keyframe animatiecyclus af te spelen. Je kunt een vooraf gemaakte animatiec…

Geluid Afspelen

Read article

Beschrijving Het Speel Geluid gedrag speelt een geluidseffect af wanneer het wordt geactiveerd. Dit is perfect voor korte geluiden en mag niet worden gebruikt v…

Geluidinstellingen

Read article

Beschrijving Het Set Sound Settings gedrag zal onmiddellijk de eigenschappen van een geluidseffect veranderen wanneer het wordt geactiveerd. Dit gedrag activeer…

Set Animatiestatus

Read article

Beschrijving De Set Animation State gedrag stelt je in staat om een lopende animatie op een grafisch element te besturen. Dit gedrag zal onmiddellijk een evenem…

Start Deeltjes

Read article

Beschrijving Het Start Particle gedrag start en speelt een geselecteerd particle effect bovenop jouw object. Als je het particle wilt stoppen met spelen, kun je…

Start Trail

Read article

Beschrijving Het Start Trail gedrag zal een spoor effect van een object uitzenden. Wanneer je wilt dat dit effect stopt, kun je het uitschakelen via Instellen /…

Stop Alle Geluidseffecten

Read article

Beschrijving De Stop Alle Geluidseffecten actie stopt alle momenteel afgespeelde geluidseffecten. Houd er rekening mee dat dit geen muziek stopt, het stopt alle…

Stop Visual Effects

Read article

Beschrijving De Stop Visuele Effecten actie dwingt alle deeltjes of sporen voor een object te stoppen. Als je een specifiek deeltje of spoor wilt stoppen, schak…

Hoofdeditor

hyperPad App

Assetbibliotheek

Read article

De Assetbibliotheek stelt je in staat om toegang te krijgen tot, te importeren en al jouw projectassets te organiseren. Standaard wordt er automatisch een UI ma…

Canvas

Read article

Het canvas is een oneindig gebied waar je je objecten plaatst, zodat ze binnen je scène bestaan. Er zijn 2 gebieden op het canvas: de Zichtbare Schermruimte en…

Fysica-eigenschappen

Read article

De tab Fysica eigenschappen in de Objecteigenschappen stelt je in staat om snel verschillende fysica instellingen van je object aan te passen. https://documenta…

Gereedschaps Palet

Read article

De Tool Palet bevat de nodige tools om objecten in je scène te wijzigen en ermee te interactie. https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/298373…

Globale Eigenschappen

Read article

De globale eigenschappen stellen je in staat om projectbrede instellingen te wijzigen. Wanneer je de globale eigenschappen selecteert vanuit de bovenste werkbal…

Kleurkiezer

Read article

De kleurkiezer is wat je zult gebruiken wanneer je met kleuren werkt. Het verschijnt wanneer je een achtergrondkleur moet instellen of de tint van objecten wilt…

Kleurvervenging

Read article

Kleurvervenging verandert het uiterlijk van je object op basis van zijn kleur en de kleur van het object erachter. Het veranderen van de kleurvervengingsmodus k…

Meerdere schermformaten en apparaten

Read article

Met hyperPad kun je jouw project maken voor meerdere apparaten en schermformaten. Wanneer het gaat om het ondersteunen van verschillende apparaten, zijn er twee…

Object Attributen

Read article

Attributen zijn waarden die op elk object worden opgeslagen om later toegankelijk te zijn. Als je bijvoorbeeld de gezondheid van elke vijand in je spel wilt bij…

Object Dock

Read article

Recent Gebruikte Objecten De Objectdock toont 5 van de meest toegevoegde gebruikte objecten, en ook speciale objecten, en importeer assets. Om een object aan je…

Object Tags

Read article

Tags kunnen worden gebruikt om meerdere objecten te verwijzen bij het creëren van je gedragingen. Bijvoorbeeld, je kunt al je wolken tegelijk bewegen door het "…

Objecteigenschappen (Geselecteerd Object)

Read article

Wanneer u een object selecteert met een van de selectietools /documentation/tool palette "Selectietools" , kunt u de eigenschappen van het object bekijken en aa…

Overzicht van de Interface

Read article

Dit artikel geeft een kort overzicht van de hoofdzaken van de hyperPad editor. Je kunt meer lezen over elk component in de helpdocumentatie. https://documentati…

Projectmenu

Read article

Het Projectmenu is waar je je scènes, overlays kunt bekijken en de editor kunt verlaten. Om het Projectmenu te openen, druk je op de hyperPad Menu knop in de ho…

Transformeer

Read article

Het Transformeer Tabblad stelt je in staat om de positie, rotatie, schaal, volgorde en flip nauwkeurig aan te passen. Je hebt ook de mogelijkheid om de schaal e…

Werkbalk

Read article

De werkbalk bevat veel van de menu's, gereedschappen en overlays. Dit artikel geeft je een overzicht van elke knop. https://documentation.hyperpad.com/hc/articl…

Scherm

Gedragingen

Beweeg Scherm

Read article

Beschrijving Het Beweging Scherm gedrag verplaatst de camera zichtbaar schermgebied /documentation/canvas naar elke richting met een specifiek aantal meters. Di…

Haal Scherm Op

Read article

Beschrijving Het Krijg Scherm gedrag haalt de scherm eigenschappen op, inclusief de positie, grootte, zoom en beeldverhouding. Je kunt dit vervolgens gebruiken…

Raak Schermrand

Read article

Beschrijving Het Hit Screen Edge gedrag zal een gebeurtenis activeren zodra jouw geselecteerde object in botsing is gekomen met de bovenste, linker, onderste of…

Rond het Scherm

Read article

Beschrijving De Wrap Around Screen gedrag stelt je object in staat om van de andere kant van het scherm te komen wanneer het het scherm verlaat nadat het de bov…

Scherm Roteren

Read article

Beschrijving De Rotate Screen gedrag zal de zichtbare schermruimte draaien naar de door jou opgegeven hoek. Dit gedrag zal een gebeurtenis activeren zodra het s…

Scherm Volgen

Read article

Beschrijving Het Screen Follow gedrag zal de camera zichtbare schermruimte /documentation/canvas verplaatsen om een specifiek object te volgen, zodat het altijd…

Scherm naar Object

Read article

Beschrijving Het Screen to Object gedrag zorgt ervoor dat het scherm zichtbare schermruimte /documentation/canvas zich verplaatst naar het opgegeven object zoda…

Scherm naar Punt

Read article

Beschrijving Het Screen to Point gedrag zorgt ervoor dat het scherm zichtbare schermruimte /documentation/canvas naar het gespecificeerde punt in je scène bewee…

Schud het Scherm

Read article

Beschrijving Het Schud Scherm gedrag zal het scherm schudden met een opgegeven hoeveelheid wanneer het wordt uitgevoerd. Dit gedrag zal een gebeurtenis activere…

Voldoet aan Scherm

Read article

Beschrijving De Conforms to Screen gedrag zal grenzen creëren rond uw zichtbare schermruimte, zodat uw gespecificeerde object daar niet voorbij kan gaan. Let op…

Zoomscherm

Read article

Beschrijving Het Zoom Scherm gedrag verandert het zoomniveau van het scherm met een opgegeven hoeveelheid wanneer het wordt uitgevoerd. Dit gedrag zal een gebeu…

Transformeren

Gedragingen

Bewegende Status

Read article

Beschrijving Het gedrag van de Bewegende Toestand zal een geselecteerd object "in de gaten houden" en een gebeurtenis triggeren wanneer het object zich in een s…

Draai Met

Read article

Beschrijving Het Rotate By gedrag zal het geselecteerde object draaien door een opgegeven hoek. Dit gedrag zal een gebeurtenis activeren bij voltooiing. Eigensc…

Draai naar Hoek

Read article

Beschrijving De Roteer naar Hoek actie roteert het geselecteerde object naar een opgegeven hoek. Deze actie zal een gebeurtenis activeren bij voltooiing. Eigens…

Grafiek Instellen

Read article

Beschrijving De Set Graphic actie zal de graphic van een geselecteerd object veranderen in een andere gewenste grafische asset. Let op dat dit de botsingsvorm v…

Grafische Flip Inschakelen

Read article

Omschrijving De Set Graphic Flip gedrag zal de graphic van een object omkeren. Let op dat dit geen invloed heeft op de botsing van een object, als je de werkeli…

Kleur Instellen

Read article

Beschrijving De Set Color gedrag zal de kleur van je object veranderen. Dit zal in wezen de kleur van je bestaande grafiek tinten. Dus als je grafiek al verschi…

Kleur ophalen

Read article

Beschrijving Gedrag Get Color haalt de kleur van het object op. Je kunt deze vervolgens gebruiken met andere gedragingen. Let op dat dit de objecttint teruggeef…

Krijg Graphic Flip

Read article

Beschrijving Het Get Graphic Flip gedrag haalt de huidige X en Y oriëntatie van de graphic van het object op. Dit vertelt je welke kant het object op kijkt. Dit…

Krijg Rotatie

Read article

Omschrijving Het Get Rotation gedrag geeft de huidige hoek van het geselecteerde object in graden terug. Dit gedrag zal onmiddellijk een gebeurtenis triggeren.…

Krijg Schaal

Read article

Beschrijving Het Get Scale gedrag retourneert de schaal van het geselecteerde object met de opgegeven eenheid. Dit gedrag zal onmiddellijk een gebeurtenis trigg…

Krijg Scheef

Read article

Beschrijving De Get Skew gedrag retourneert de scheefheidsgraden van het geselecteerde object. Dit gedrag zal een gebeurtenis onmiddellijk activeren. Eigenschap…

Krijg Z-volgorde

Read article

Beschrijving De Get Z Order gedrag retourneert de huidige Z Order index voor het geselecteerde object. Dit geeft een numerieke waarde die betrekking heeft op de…

Positie Krijgen

Read article

Beschrijving De Get Position gedrag geeft de huidige positie van het geselecteerde object terug. Dit zal de X en Y coördinaten teruggeven van waar je object zic…

Roteer Beveiliging

Read article

Beschrijving Het Lock Rotation gedrag voorkomt dat het geselecteerde object in jouw scène draait. Dit gedrag werkt op decor, muren en fysica objecten. Dit gedra…

Roteren naar Object

Read article

Beschrijving De Rotate to Object gedrag zal het geselecteerde object draaien om naar een ander geselecteerd object te kijken. Dit gedrag zal een gebeurtenis act…

Schaal Met

Read article

Beschrijving Het Scale By gedrag zal je object schalen met een bepaald percentage of bedrag. De standaard schaal van een object is 100% en retourneert het schaa…

Schaal Naar

Read article

Omschrijving Het Scale By gedrag schaalt je object met een bepaald percentage. De standaard schaal van een object is 100% en geeft het schaalpercentage van het…

Scheef Door

Read article

Beschrijving Het Skew By gedrag zal je object schalen met een bepaalde graad. Dit gedrag zal een gebeurtenis activeren bij voltooiing. Opmerking : Dit werkt all…

Scheef naar

Read article

Beschrijving Het Skew To gedrag zal je object schalen tot een gespecificeerd niveau. Dit gedrag zal een evenement activeren bij voltooiing. Opmerking : Dit werk…

Set Blending Mode

Read article

Beschrijving De Set Blending Mode actie zal de grafische blendingsmodus /documentation/color blending van je object veranderen. Dit zal veranderen hoe de grafie…

Set Z Volgorde

Read article

Beschrijving Het Set Z Order gedrag zal je geselecteerde object voor of achter een object op dezelfde laag plaatsen. Objecten met een hogere z volgorde Z index…

Stel Zichtbaarheid In

Read article

Beschrijving Het Set Visibility gedrag zal het geselecteerde object verbergen of tonen. Verborgen objecten zijn nog steeds actief in je scène, alle gedragingen…

Tijdens het Bewegen

Read article

Beschrijving Het gedrag Terwijl Bewegen zal een geselecteerd object "observeren" en herhaaldelijk een gebeurtenis triggeren terwijl het geselecteerde object in…

Vallende Toestand

Read article

Beschrijving Het Falling State gedrag zal een geselecteerd object "watchen" en een gebeurtenis triggeren wanneer het geselecteerde object zich in een specifieke…

Verplaats naar Object

Read article

Beschrijving De Bewegen naar Object gedrag zal het geselecteerde object Object A naar een ander opgegeven object in je scène verplaatsen Object B . Let op dat j…

Verplaats naar Punt

Read article

Beschrijving Het Move to Point gedrag verplaatst het geselecteerde object naar een specifieke X en Y locatie in jouw wereld scene , of op jouw scherm. Dit gedra…

Verplaatsen Door

Read article

Beschrijving De Move By gedrag zal het geselecteerde object verplaatsen met een opgegeven hoeveelheid. Dit gedrag zal een gebeurtenis triggeren wanneer het klaa…

Verplaatsen naar Laag

Read article

Beschrijving Het Verplaatsen naar Laag gedrag verplaatst je geselecteerde object naar een andere laag in je scène. Vergeet niet dat objecten op verschillende la…

Tutorials

hyperPad App

Een Virtuele Winkel Aan Je Game Toevoegen Deel 1

Read article

Als de spelers van je game het spel hebben uitgespeeld of beginnen te verveeld te raken, is het bouwen van een winkel voor ontgrendelbare items of personages ee…

Een interactief boek maken

Read article

//www.youtube.com/embed/2Ej9nN2Pj0E Intro: Dit is een tutorial om je te leren hoe je een basis interactief boek kunt maken met hyperPad. Door deze tutorial te v…

Een multiplayergame opzetten met Socket.io

Read article

z f2VkDQ.jpg https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837436759828 Deel 1: Inleiding Voorkeursvereisten In deze tutorial richten we ons op ho…

Hoe een aan de speler bevestigd wapen te maken

Read article

Video 2019 07 11 3 38 47 PM.mov.gif https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837170765076 In deze tutorial zullen we een wapen maken dat is b…

Hoe je Tappy Plane maakt (Flappy Birds kloon)

Read article

Inleiding: Hallo en welkom bij de tutorial voor het maken van je eigen "Flappy Birds" stijl game in hyperPad. Onze versie is iets anders, daarom noemen we het T…

Hoe je kunstmatige intelligentie voor een vijandige slijm maakt

Read article

IMG 0139.TRIM.GIF https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29833889616148 https://code.org/api/hour/begin hyperpad enemyai.png Opmerking: Een v…

Hoofdredacteur Weergave

Read article

//www.youtube.com/embed/pc naal16tk

In-App Aankopen Aan Je Project Toevoegen

Read article

Deze gids laat zien hoe je in app aankopen kunt toevoegen aan je geëxporteerde hyperPad project. Controleer alstublieft de vereisten hieronder voordat je verder…

Inleiding tot opslaan

Read article

Opslaan is een belangrijk onderdeel van veel interactieve apps die je maakt. Begrijpen hoe opslaan werkt, stelt je in staat om een veel betere ervaring voor je…

Opslaan, Laden en Hoogste Scores

Read article

Vaak wil je een spel maken waarin het bepaalde details herinnert van de vorige keer dat het gespeeld werd. Wat je wilt opslaan, hangt sterk af van het spel of d…

Overzicht van de Gedragseditor

Read article

https://www.youtube.com/embed/NPi8ZZ RJOA

Raster-gebaseerd Pad Vinden

Read article

In deze tutorial maken we een simulatie voor padvinden op basis van een 2 dimensionaal array grid. Dit zal ons de basisideeën geven voor het creëren van padvind…