Bereken Richting | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beschrijving

Bereken de vector tussen 2 objecten. De vector gaat van Object A naar Object B.

Eigenschappen

Geeft Direct Een Trigger

Object AStandaard is dit het huidige geselecteerde object. Je kunt dit veranderen naar elk ander object in je scène.
Object BEen ander object in je scène om de vector tussen te berekenen.
AnkerGebruik het anker om de positie te verschuiven. Standaard wordt de vector berekend tussen het midden van 2 objecten.
Normaliseer VectorsAls dit aan staat, worden de vectors genormaliseerd, wat betekent dat ze een waarde opleveren in het bereik van -1 tot 1.

Uitgangen

Vector X

Geeft de richting op de X-as als vectorwaarde.

Vector Y

Geeft de richting op de Y-as als vectorwaarde.

Hoek

Geeft de hoek tussen de twee objecten weer.

Gerelateerd

Bereken Afstand

Krijg Bounding Box

Krijg Tijd

Is Overlappend

CalculateDirectionReference.gif