Logica
Bereken Richting
Last updated September 28, 2018
Beschrijving
Bereken de vector tussen 2 objecten. De vector gaat van Object A naar Object B.
Eigenschappen
Geeft Direct Een Trigger
| Object A | Standaard is dit het huidige geselecteerde object. Je kunt dit veranderen naar elk ander object in je scène. |
| Object B | Een ander object in je scène om de vector tussen te berekenen. |
| Anker | Gebruik het anker om de positie te verschuiven. Standaard wordt de vector berekend tussen het midden van 2 objecten. |
| Normaliseer Vectors | Als dit aan staat, worden de vectors genormaliseerd, wat betekent dat ze een waarde opleveren in het bereik van -1 tot 1. |
Uitgangen
| Vector X |
Geeft de richting op de X-as als vectorwaarde. |
| Vector Y |
Geeft de richting op de Y-as als vectorwaarde. |
| Hoek |
Geeft de hoek tussen de twee objecten weer. |

