Propel Object
Beschrijving
Het Propel Object gedrag zal een kracht toepassen zodat twee geselecteerde objecten van elkaar af bewegen.
Dit gedrag zal onmiddellijk een gebeurtenis triggeren.
Eigenschappen
Triggers Onmiddellijk
| Object A |
Dit is een van de objecten die je wilt propellegen. |
| Object B |
Dit is het tweede object dat je wilt propellegen. De standaard eigenschappen zorgen ervoor dat dit object zich van Object A af beweegt. |
| Anker |
Dit is de specifieke X en Y locatie op de objecten waar de kracht zal worden toegepast. Bijv. de hand. op je karakter. |
| Kracht X |
Dit is de hoeveelheid kracht die op elk object moet worden toegepast. Kracht wordt gemeten in newton. |
| Object A Vermenigvuldiger |
Dit vermenigvuldigt de kracht op Object A weg van Object B met een opgegeven hoeveelheid. |
| Object B Vermenigvuldiger |
Dit vermenigvuldigt de kracht op Object B weg van Object A met een opgegeven hoeveelheid. |
Uitgangen
| Object A ID |
Dit geeft de Object ID van Object A weer. |
| Object B ID |
Dit geeft de Object ID van Object B weer. |
Voorbeelden
Je kunt dit gebruiken om een explosie te simuleren zodat je objecten van elkaar af bewegen. Wanneer je dit met tags gebruikt, kun je meerdere objecten van Object A bewegen, dat het centrum van de explosie zou zijn.

