Kleur Instellen | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformeren

Kleur Instellen

Last updated June 12, 2017

Beschrijving

De Set Color gedrag zal de kleur van je object veranderen. Dit zal in wezen de kleur van je bestaande grafiek tinten. Dus als je grafiek al verschillende kleuren heeft, zal dit simpelweg een tint aan toevoegen. Witte grafieken produceren de beste resultaten.

Dit gedrag zal een evenement triggeren zodra het de kleurverandering heeft voltooid.

Eigenschappen

Trigger bij Voltooiing

Object A

Dit is het object waaraan de nieuwe kleur wordt ingesteld. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de grafiek tikken en elk ander object in je scène kiezen.

Overgang

Het effect dat wordt gebruikt voor de overgang als de duur groter is dan nul.

Kleur

Dit is de kleur die je wilt dat je grafiek verandert. Je kunt visueel een nieuwe kleur selecteren uit de kleurkiezer, of een HEX-waarde invoeren.

Verander Secundair

Als deze schakelaar is ingeschakeld, verandert dit de kleur van de secundaire grafiek van een object in plaats daarvan. Voor gezondheidsbalken heeft dit invloed op de balk van het object en voor joysticks heeft dit invloed op de joystickbal van het object.

Uitgangen

Dit gedrag heeft geen uitgangen.

Voorbeelden

Als je speler gewond raakt, kun je 'set color' gebruiken om een rode tint op je speler te flitsen. Bovendien is een geweldige toepassing van 'set color' om dynamische gebruikersinterfaces te creëren. Bijvoorbeeld, je wilt een gebruikersinterface die de gebruiker een kleurstijl kan laten kiezen. Maak je hele gebruikersinterface met witte grafieken en schaduwen (geen kleuren), en gebruik dan 'Set Color' om het een unieke uitstraling te geven.

Gerelateerde

Krijg Kleur

SetColorReference.gif