Gegevens Analyseren | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalyticsGegevens Analyseren
Analytics

Gegevens Analyseren

Last updated September 30, 2014

Bij het inloggen op GameAnalytics worden we gepresenteerd met de games die we volgen. Tik op je game om alle gegevens te zien die we hebben verzameld. Voor we verder gaan, moet worden opgemerkt dat het een dag of twee kan duren voordat we zinvolle gegevens beginnen te analyseren, omdat het enige tijd kost om de gegevens te verzamelen. Dus we zullen kijken naar realtime gegevens om enkele belangrijke concepten door te nemen.

VFF_9NET.jpg

Aanbeveling: Het "Demo game" profiel dat ook hierboven te zien is, wordt geleverd met nieuwe GameAnalytics-accounts en is een geweldige plek om te experimenteren met alles wat je kunt doen met GameAnalytics. Het is een "nep game" met veel "nepdata" om je vertrouwd te maken met het configureren van profielen. Na het lezen van dit artikel, moet je het eens bekijken en experimenteren!

Rapporten

Deze zijdebalk presenteert een aantal verschillende rapporten die GameAnalytics aanmaakt, evenals enkele instellingen. De rapporten waar we naar gaan kijken zijn de Realtime rapporten. Dus ga ervoor en klik op Realtime.

l3ufZ0VO.jpg

Realtime Overzicht

Dit scherm vertelt ons hoeveel mensen momenteel onze game spelen (Actieve Gebruikers), hoeveel recente binnenkomende evenementen, terugkerende gebruikers, foutmeldingen en meer.

Aangezien gegevens enige tijd nodig hebben om te worden verzameld, maak je geen zorgen als deze gegevenssets in het begin leeg lijken. Deze zullen binnenkort worden ingevuld naarmate je analytische profiel meer gegevens verzamelt en verwerkt.

Als je zeker wilt weten dat je analytische profiel data verzamelt, klik dan op Live Feed bovenaan het Realtime dashboard.

dAdR8phk.jpg

WExVKXe3.jpg

De live feed toont ons de ruwe gegevens die naar ons analytische profiel worden verzonden. We kunnen live evenementen zoals sessies die starten, sessies die eindigen, niveaus die worden doorlopen, nieuwe gebruikers en zelfs ons "Getapte munt" ontwerp evenement zien!

Als je evenementen kunt zien die worden weergegeven op je live feed, dan verzamelt je analytische profiel met succes gegevens. (Als je geen evenementen ziet die worden weergegeven, probeer dan alle vorige stappen door te nemen en zorg ervoor dat je niets mist.)

Analyseren van Evenementen

Opmerking: Voordat we verder gaan, ter herinnering, gegevens die naar je analytische profiel worden verzonden, hebben enige tijd nodig om te verwerken. Als je ziet dat gegevens naar je live feed komen, zullen deze binnenkort worden verwerkt en kunnen de hieronder gedetailleerde datasets leeg blijven totdat dat gebeurt.

Laten we nu beginnen met het analyseren van onze aangepaste evenementen. Ga in het linkermenu naar de Verken pagina.

lz71NUXQ.jpg

De Verken pagina stelt ons in staat om alle trackinggegevens die we aangeven te analyseren. We kunnen het laten analyseren van ons "Getapte munt" evenement door de Metric en Filters te veranderen.

  1. Klik op het Metric (Y-as) veld boven de grafiek en stel het in op Ontwerp.

r_LZ0xh1.jpg

8OT4c_GA.jpg

Nu is de grafiek ingesteld om alle Ontwerp evenementen (Ontwerpevenementen zijn aangepaste evenementen, zoals ons "Getapte munt" evenement) te analyseren.

  1. Klik op het Aggregatieveld boven de grafiek en stel het in op Tellen. Nu kunnen we precies zien hoeveel aangepaste evenementen zijn verwerkt!

BKSH64Lg.jpg

Dit is prima als onze game maar één aangepast evenement heeft (zoals nu), maar wat als we veel verschillende aangepaste evenementen hebben? Om het te beperken tot één of een selectie van aangepaste evenementen, moeten we een filter instellen.

  1. Klik op Filters bovenaan de pagina. Dit opent het venster Aangepaste Filters maken. Zorg ervoor dat Evenementen is geselecteerd aan de linkerkant en selecteer Ontwerp. Je zou "Getapte munt" daar moeten zien. Als we dat selecteren, zouden we beperkt worden tot alle "Getapte munt" evenementen, maar we willen de gegevens specifiek voor het "Eerste munt" evenement weten. Klik op de pijl ernaast en het opent de subcategorieën daarin. Daar kunnen we het "Eerste munt" evenement zien, selecteer het en klik op Toepassen.

iZKPbqfw.jpg

WJ-X9mdw.jpg

Dat is het! We kunnen nu zien hoe spelers de Eerste Munt verzamelen!

Nu, in de echte wereld zouden we in het ideale geval meer gegevens van meer spelers willen zien om te bepalen of onze game te moeilijk is. Maar we hebben een solide basis gelegd voor het instellen van analytics-tracking voor onze games!

Je kunt deze tijd gebruiken om vertrouwd te raken met de Verken pagina en te experimenteren met verschillende instellingen. Je zou die kennis ook kunnen gebruiken om een aangepast dashboard te maken waar je je eigen widgets kunt maken en opslaan voor gemakkelijker toegang tot je aangepaste gegevens.

We hebben pas het oppervlak van GameAnalytics aangeraakt, dus wees niet bang om de vele functies die het biedt te verkennen. Er zijn veel online bronnen en tips om het meeste uit GameAnalytics te halen en daar in kijken kan een goed idee zijn.