Attribuut Ophalen
Beschrijving
De Get Attribute actie haalt een attribuut op van een geselecteerd object. Je kunt dit vervolgens gebruiken met andere acties. Attributen kunnen worden ingesteld vanuit de Objecteigenschappen of dynamisch worden ingesteld met de actie Attribuut Instellen. Om meer te leren over attributen, bekijk de Object Attributen helpdocumentatie.
Deze actie zal onmiddellijk een gebeurtenis activeren wanneer deze wordt uitgevoerd. Zodra de actie wordt uitgevoerd, geeft deze het opgegeven attribuut terug.
Eigenschappen
Activeert Onmiddellijk
| Object A |
De attributen die je ziet zijn specifiek voor dit object. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de afbeelding tikken en een ander object in je scène kiezen. |
| Vooraf Gedefinieerd |
De vooraf gedefinieerde selectie geeft je de mogelijkheid om een attribuut sleutel te kiezen die je eerder hebt ingevoerd vanuit de Objecteigenschappen. |
| Dynamisch |
De dynamische selectie stelt je in staat om handmatig een Attribuut Sleutel in te voeren. Gebruik dit als je een attribuut dynamisch hebt aangemaakt met de actie Attribuut Instellen. Opmerking: Dynamische attributen zijn attributen die niet bestaan totdat je project draait en een andere actie het heeft aangemaakt. Totdat het bestaat, geeft de sleutel de waarde niet terug. Zorg er dus voor dat je deze actie na de actie Attribuut Instellen uitvoert, die al een attribuut met de opgegeven naam heeft aangemaakt. |
| Attribuut Sleutel |
Dit is de naam/titel van het attribuut dat je wilt ophalen. Het opgegeven attribuut zal dan de waarde teruggeven die is opgeslagen. Voor vooraf gedefinieerde Attributen kun je op de knop tikken en de attributen uit de lijst selecteren; voor Dynamisch moet je de naam van het attribuut handmatig invoeren. |
| Standaard Waarde |
Het ophalen van een attribuut dat niet bestaat zal de standaardwaarde opleveren. |
Uitgangen
| Attribuut Waarde |
Dit is de waarde die is opgehaald uit het opgegeven attribuut. |
| Object ID |
Dit geeft de Object ID terug. |
Voorbeelden
Als je een "Gezondheid" attribuut voor elk van je vijanden in je scène hebt aangemaakt, kun je de "Get Attribute" gebruiken om de gezondheid op te halen en te zien hoeveel gezondheid ze hebben opgeslagen.

