Fysica
Negeer Botsingen
Last updated September 27, 2018
Beschrijving
Negeer volledig de botsingen tussen twee objecten of een object en een groep objecten. Dit betekent dat deze objecten door elkaar heen zullen gaan en geen botsingsevents zullen activeren.
Eigenschappen
Triggers Onmiddellijk
| Object A | Standaard is dit het huidige geselecteerde object. Je kunt dit veranderen in elk ander object in je scène. |
| Object B | Je kunt dit veranderen in elk ander object in je scène. |
Uitgangen
| Object A ID |
Dit geeft de Object ID van Object A terug. |
| Object B ID |
Dit geeft de Object ID van Object B terug. |

