Aangepast
Tijdsklok
Last updated September 28, 2018
Beschrijving
Vertriggert een evenement bij elke stap van de timer. Vermijd het hebben van te veel timers die op 0 seconden afgaan. Dit kan de prestaties van je lopende scène beïnvloeden.
Eigenschappen
Triggers na een Vertraging
| Interval | Deze waarde is de vertraging tussen elke stap. Als ingesteld op 1, zal de timer elke 1 seconde afgaan. |
| Herhaal Voor Altijd | Als ingeschakeld, zal de timer blijvend gedrag triggeren totdat deze wordt uitgeschakeld door Stel Gedragsstaat In. |
| Herhaal Aantal | Deze waarde bepaalt hoeveel keer dit gedrag wordt getriggerd. |
Uitgangen
Dit gedrag heeft geen uitgangen.
Voorbeelden
Je kunt een object elke seconde laten schieten door een schietgedrag aan het einde van de Timer toe te voegen en deze in te stellen op 1 seconde.

