Hellingsensor
Omschrijving
Het Tilt Sensor gedrag is een geavanceerd gedrag dat de X- en Y-waarde van het gekantelde apparaat uitvoert. Je kunt dit gebruiken om geavanceerde invoercontroles te creëren die verder gaan dan het ingebouwde "Tilt Controlled" gedrag. Dit gedrag zal een gebeurtenis herhaaldelijk activeren terwijl je het apparaat in elke richting kantelt.
Eigenschappen
Herhaaldelijk Activeren op Gebeurtenis
| Object A |
Dit is het object dat je wilt bedienen door te kantelen. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de afbeelding tikken om het te veranderen naar een ander object in je scène. |
| Kantelpositie |
Dit stelt je in staat om een standaard rustpositie voor de kanteling van je apparaat in te stellen. Bijvoorbeeld, 'Regulier' is optimaal voor wanneer je op een stoel zit, of 'Van Boven' is goed voor wanneer je apparaat plat op een tafel ligt. |
| Activeren op Richting |
Selecteer een specifieke richting waarop het gedrag wordt geactiveerd. Bijvoorbeeld, als je de richting instelt op Tilt Rechts, wordt het gedrag alleen geactiveerd terwijl het apparaat naar rechts is gekanteld. |
| Minimale Drempel |
Hoeveel het apparaat moet worden gekanteld om de kanteling te registreren. |
Uitgangen
| X |
Deze waarde geeft aan hoeveel het apparaat is gekanteld in de X-as. Negatieve getallen geven aan dat de joystick naar links beweegt, positieve geven aan dat deze naar rechts beweegt. |
| Y |
Deze waarde geeft aan hoeveel het apparaat is gekanteld in de Y-as. Negatieve getallen geven aan dat het apparaat naar beneden is gekanteld, positieve geven aan dat deze naar boven is gekanteld. |
| Hoeveelheid |
Het gedrag zal de hoeveelheid die het apparaat van zijn originele positie is gekanteld uitvoeren. Deze waarde loopt van 0 tot 1 waar 0 is rustend en 1 is volledig gekanteld. |
| Object ID |
Dit voert de Object ID uit. |
Voorbeelden
Je kunt dit gedrag gebruiken als het ingebouwde Tilt Controlled gedrag niet aan je behoeften voldoet. Je kunt de X- en Y-analoge posities uitvoeren en andere gedragingen gebruiken om je object te verplaatsen of andere elementen aan het spel toe te voegen.

