Maak Botsing
Beschrijving
De Maak Botsing actie zal een nieuw botsingslichaam creëren voor het geselecteerde object. Dit botsingslichaam kan de vorm hebben van een cirkel, rechthoek of een polygon.
Eigenschappen
Triggert Onmiddellijk
| Object A |
Standaard is dit het huidige geselecteerde object. Je kunt dit wijzigen in elk ander object in je scène. |
| Cirkel |
Stel de x- en y-positie van het midden in ten opzichte van het object, evenals de straal voor het cirkelvormige botsingslichaam. |
| Rechthoek |
Stel de x- en y-positie van het midden in ten opzichte van het object, evenals de breedte en hoogte voor het rechthoekige botsingslichaam. |
| Polygon |
Maak een polygoon door punten te definiëren met behulp van een array van coördinaten. [[x,y],[x,y],...] De x- en y-waarden moeten numeriek zijn voor een geldig polygon-botsingslichaam te creëren. |
Uitgangen
Deze actie heeft geen uitgangen.
Voorbeelden
Als de vorm van een object in de game verandert van een cirkel naar een vierkant, kun je de maak botsing-actie gebruiken om ervoor te zorgen dat de vorm van het botsingslichaam overeenkomt met de grafische vorm.

