Scherm naar Object | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationSchermScherm naar Object
Scherm

Scherm naar Object

Last updated May 24, 2017

Beschrijving

Het Screen to Object gedrag zorgt ervoor dat het scherm (zichtbare schermruimte) zich verplaatst naar het opgegeven object zodat het in het midden van het scherm komt.

Dit gedrag activeert een evenement zodra het scherm is gestopt met bewegen.

Eigenschappen

Trigger bij voltooiing

Object A

Dit is het object waarop je wilt dat het scherm zich concentreert. Standaard is het huidige object geselecteerd. Je kunt dit wijzigen naar elk ander object in je scène door op de afbeelding te tikken en een ander object te kiezen.

Anker

Verander de positie van het midden van het scherm. Dit zal veranderen waar het scherm zich op richt. Standaard is dit ingesteld op het midden van je object (50%,50%). Je kunt het getal handmatig wijzigen, of visueel door het blauwe doel te verplaatsen wanneer je het object selecteert.

Overgang

Het tween-effect dat wordt gebruikt voor de animatie van de schermbeweging. Dit is alleen zichtbaar als de duur groter is dan 0.

Duur

Dit is hoe lang het duurt voordat het scherm is gestopt met bewegen.

Beweegt X

Als de schakelaar uit staat, zal het scherm zich niet horizontaal langs de X-as bewegen. Standaard is de schakelaar aan.

Volgt Y

Als de schakelaar uit staat, zal het scherm zich niet verticaal langs de Y-as bewegen. Standaard is de schakelaar aan.

Uitgangen

Object ID

Dit geeft de Object ID weer.

Voorbeelden

Als je een hint in je niveau hebt en je wilt daar de focus op leggen, kun je dit gedrag gebruiken om op die hint te focussen, en vervolgens het scherm na een seconde terug te bewegen.

ScreenToObjectReference.gif