Object Tags | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Hoofdeditor

Object Tags

Last updated September 29, 2014

Tags kunnen worden gebruikt om meerdere objecten te verwijzen bij het creëren van je gedragingen. Bijvoorbeeld, je kunt al je wolken tegelijk bewegen door het "Move To"-gedrag toe te passen op elk object dat als een wolk is gemarkeerd, in plaats van op een enkel wolkobject.

Zoeken

Je kunt naar een tag zoeken. Als de tag niet bestaat, tik dan eenvoudig op de “+” om deze te maken.

Gemaakte Tags

Je kunt de lijst met gemaakte tags vinden onder het zoekvak. Je kunt op een tag tikken om deze aan het object toe te voegen. Een object kan meerdere tags hebben. Een groene stip naast de tag laat zien dat deze is geselecteerd.

Tags en Gedragingen

Het gedragsysteem is echt slim wanneer het getagde objecten verwijst. Bepaalde gedragingen kunnen het specifieke object met een tag doorgeven aan de volgende gedraging die dezelfde tag verwijst.

Bijvoorbeeld: Je kunt een spel maken waar je personage munten kan oppakken, en elke munt die het personage aanraakt verdwijnt.

Om dit te doen, zou je je munten een specifieke tag geven, zoals MUNTEN.

Vervolgens kun je op je speler-personage een "Collided"-gedrag toevoegen, en de tag MUNTEN verwijzen.

Verbind ten slotte een "Destroy Object"-gedrag met de Collided, en zorg ervoor dat deze naar dezelfde MUNTEN-tag verwijst.

Aangezien de "Collided"- en de "Destroy Object"-gedragingen naar dezelfde tag verwijzen, zal alleen de enkele munt die de speler is tegengekomen worden vernietigd.