Objecteigenschappen (Geselecteerd Object) | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationHoofdeditorObjecteigenschappen (Geselecteerd Object)
Hoofdeditor

Objecteigenschappen (Geselecteerd Object)

Last updated September 29, 2014

Wanneer u een object selecteert met een van de selectietools, kunt u de eigenschappen van het object bekijken en aanpassen.

De Objecteigenschappen zijn verdeeld in 2 delen. Het Objectmenu en de Objecteigenschappen.

Objectmenu

Met het objectmenu heeft u de mogelijkheid om de botsingen van een object te veranderen, het object te dupliceren en het object te verwijderen.

Botsingen

De knop Botsingen opent de botsingen-editor en stelt u in staat om de grenzen van uw object te wijzigen. U kunt aangepaste vormen maken om een nauwkeuriger botsingsgebied voor uw object te maken.

Dupliceren

Dupliceert het geselecteerde object en al zijn gedragingen en eigenschappen die aan dat object zijn gekoppeld.

Verwijderen

Dit zal elk geselecteerd object uit uw scène verwijderen.

Objecteigenschappen

De Objecteigenschappen stellen u in staat om snel de instellingen van een object te wijzigen en aan te passen. De zichtbare instellingen hangen af van het type geselecteerd object.

Objectnaam

Helemaal bovenaan de Objecteigenschappen kunt u de naam van uw geselecteerde object zien. U kunt de naam van een object wijzigen door op de naam te tikken.

Objectafbeelding

Onder de objectnaam kunt u een grafische weergave van uw geselecteerde object zien. U kunt de afbeelding van het object op elk moment wijzigen door eenvoudig op de afbeelding in de Objecteigenschappen te tikken.

Objecttint

In de linkerbovenhoek van de Objectafbeelding ziet u een knop om de kleur van het geselecteerde object te wijzigen. Tik op het pictogram om de Kleurkiezer te openen en een nieuwe kleur te kiezen.

Kleurverblendingsobject

Onder de knop objecttint kunt u een knop zien om de kleurverblendingsopties voor uw object te wijzigen. Kleurverblending kan veranderen hoe het object eruitziet op basis van wat erachter ligt. Leer meer over kleurverblending door de documentatie over kleurverblending te lezen.

Gedragingen

U kunt op Gedragingen tikken om de Gedragingeneditor te openen. Hier kunt u aangepaste spel-logica voor uw object maken en het interactief maken of tot leven laten komen.

Objecteigenschapstabs

De tabs onderaan de Objecteigenschappen schakelen tussen verschillende eigenschapsecties. Elke tab toont relevante informatie over uw object. Sommige tabs zijn uitgeschakeld voor bepaalde objecttypen.

Bijvoorbeeld, een "Graphics" objecttype heeft geen toegang tot de eerste tab (Algemene eigenschappen).

Algemene eigenschappen Tab

De Algemene eigenschappen tonen instellingen en eigenschappen die specifiek zijn voor bepaalde objecttypen. De eigenschappen in deze tab zijn mogelijk niet hetzelfde voor alle objecttypen. Deze tab zal "grijs" of inactief verschijnen voor objecten die geen gebruik maken van deze tab.

Fysica-eigenschappen Tab

De fysica-eigenschappen tab stelt u in staat om verschillende fysica-instellingen van uw object snel aan te passen. Zie "Fysica-eigenschappen" voor meer informatie over de instellingen die beschikbaar zijn binnen deze tab.

Transformeer Tab

De transformeer tab stelt u in staat om verschillende transformatie-instellingen van uw object te wijzigen en te verfijnen. Dit omvat de positie, rotatie, schaal, volgorde en het omdraaien. Zie het "Transformeren" artikel voor meer informatie over de instellingen in deze tab.

Attributen Tab

U kunt aangepaste attributen voor uw object bekijken of toevoegen in de Attributen tab. U kunt meer leren over Attributen in het "Objectattributen" artikel.

Objecttags Tab

U kunt aangepaste tags voor uw object bekijken of toevoegen in de Objecttags tab. U kunt meer leren over Tags in het "Objecttags" artikel.