Verplaatsen Door
Beschrijving
De Move By gedrag zal het geselecteerde object verplaatsen met een opgegeven hoeveelheid.
Dit gedrag zal een gebeurtenis triggeren wanneer het klaar is met uitvoeren.
Eigenschappen
Triggers bij Voltooiing
| Object A |
Dit is het object dat je wilt verplaatsen. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de afbeelding tikken en een ander object in je scène kiezen. |
| Overgang |
Het bewegingseffect dat wordt gebruikt als de duur groter is dan 0. |
| Positietype |
Je kunt selecteren hoe je jouw object wilt verplaatsen. Gebruik Absolute Position of Relative Position. Relative Position(%): Deze optie verplaatst je object op basis van een percentage van het scherm. Bijvoorbeeld, als je X: 50% invoert, zal het verplaatsen met 50% van de breedte van het scherm. Je kunt meer leren over absolute en relatieve posities door de Multiple Screen Sizes and Devices documentatie te lezen. |
| Verplaatsing in X |
De opgegeven hoeveelheid om je object horizontaal langs de X-as te verplaatsen. Deze waarde kan handmatig worden ingevoerd, of je kunt de blauwe doelwit op het Object A selectie scherm verplaatsen en het veld wordt automatisch ingevuld. |
| Verplaatsing in Y |
De opgegeven hoeveelheid om je object verticaal langs de Y-as te verplaatsen. Deze waarde kan handmatig worden ingevoerd, of je kunt de blauwe doelwit op het Object A selectie scherm verplaatsen en het veld wordt automatisch ingevuld. |
| Duur |
Hoe lang het duurt om je object naar de nieuwe positie te verplaatsen (in seconden). |
| Beweging Onderbreken |
Als deze schakelaar aan staat, stopt het gedrag elke huidige beweging en gebruikt de nieuwe positie in plaats daarvan. Als de schakelaar uit staat, worden meerdere beweeggedragingen tegelijk uitgevoerd, waarbij de totale beweging tussen alle actieve beweeggedragingen gemiddeld wordt. Deze schakelaar is alleen van toepassing op objecten die zich verplaatsen met behulp van de "Move" transformaties. Standaard staat deze schakelaar aan. |
Uitgangen
| Object ID |
Dit geeft de Object ID weer. |
Voorbeelden
Als je een object met 5 meter langs de X-as wilt verplaatsen elke keer dat je op een knop drukt, verbind de Move by met het aanvankelijke aanraken, en stel het in op Move X: 5m.

