Verplaatsen Door | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformerenVerplaatsen Door
Transformeren

Verplaatsen Door

Last updated June 19, 2017

Beschrijving

De Move By gedrag zal het geselecteerde object verplaatsen met een opgegeven hoeveelheid.

Dit gedrag zal een gebeurtenis triggeren wanneer het klaar is met uitvoeren.

Eigenschappen

Triggers bij Voltooiing

Object A

Dit is het object dat je wilt verplaatsen. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de afbeelding tikken en een ander object in je scène kiezen.

Overgang

Het bewegingseffect dat wordt gebruikt als de duur groter is dan 0.

Positietype

Je kunt selecteren hoe je jouw object wilt verplaatsen. Gebruik Absolute Position of Relative Position.

Absolute Position: Dit zal je object verplaatsen met de opgegeven meters.

Relative Position(%): Deze optie verplaatst je object op basis van een percentage van het scherm. Bijvoorbeeld, als je X: 50% invoert, zal het verplaatsen met 50% van de breedte van het scherm.

Je kunt meer leren over absolute en relatieve posities door de Multiple Screen Sizes and Devices documentatie te lezen.

Verplaatsing in X

De opgegeven hoeveelheid om je object horizontaal langs de X-as te verplaatsen.

Deze waarde kan handmatig worden ingevoerd, of je kunt de blauwe doelwit op het Object A selectie scherm verplaatsen en het veld wordt automatisch ingevuld.

Verplaatsing in Y

De opgegeven hoeveelheid om je object verticaal langs de Y-as te verplaatsen.

Deze waarde kan handmatig worden ingevoerd, of je kunt de blauwe doelwit op het Object A selectie scherm verplaatsen en het veld wordt automatisch ingevuld.

Duur

Hoe lang het duurt om je object naar de nieuwe positie te verplaatsen (in seconden).

Beweging Onderbreken

Als deze schakelaar aan staat, stopt het gedrag elke huidige beweging en gebruikt de nieuwe positie in plaats daarvan. Als de schakelaar uit staat, worden meerdere beweeggedragingen tegelijk uitgevoerd, waarbij de totale beweging tussen alle actieve beweeggedragingen gemiddeld wordt. Deze schakelaar is alleen van toepassing op objecten die zich verplaatsen met behulp van de "Move" transformaties. Standaard staat deze schakelaar aan.

Uitgangen

Object ID

Dit geeft de Object ID weer.

Voorbeelden

Als je een object met 5 meter langs de X-as wilt verplaatsen elke keer dat je op een knop drukt, verbind de Move by met het aanvankelijke aanraken, en stel het in op Move X: 5m.

Download Voorbeeldproject

Gerelateerd

Verplaats naar Object

Verplaats naar Punt

MoveByReference.gif