Raak Schermrand | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationSchermRaak Schermrand
Scherm

Raak Schermrand

Last updated May 24, 2017

Beschrijving

Het Hit Screen Edge gedrag zal een gebeurtenis activeren zodra jouw geselecteerde object in botsing is gekomen met de bovenste, linker, onderste of rechter zijden van het scherm.

Dit gedrag activeert een gebeurtenis onmiddellijk wanneer het wordt uitgevoerd. Zodra het gedrag wordt uitgevoerd, zal het andere gedragingen activeren.

Eigenschappen

Triggert Eenmaal bij Gebeurtenis

Object A

Dit is het object dat een gebeurtenis zal activeren bij botsingen met de schermranden. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de afbeelding tikken en elk ander object in je scène kiezen.

Detecteert Links

Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de linkerkant van het scherm detecteert.

Standaard staat de schakelaar aan.

Detecteert Rechts

Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de rechterkant van het scherm detecteert.

Standaard staat de schakelaar aan.

Detecteert Boven

Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de bovenkant van het scherm detecteert.

Standaard staat de schakelaar aan.

Detecteert Onder

Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de onderkant van het scherm detecteert.

Standaard staat de schakelaar aan.

Uitgangen

Object ID

Dit levert de Object ID op.

Voorbeelden Gebruik dit gedrag om te zien wanneer een object de rand van het scherm heeft aangeraakt. Dit kan nuttig zijn om het volgende gedeelte van je niveau te laden, of als je logica wilt creëren om te weten of een object de zichtbare schermruimte heeft verlaten of betreden.

HitScreenEdgeReference.gif