Raak Schermrand
Beschrijving
Het Hit Screen Edge gedrag zal een gebeurtenis activeren zodra jouw geselecteerde object in botsing is gekomen met de bovenste, linker, onderste of rechter zijden van het scherm.
Dit gedrag activeert een gebeurtenis onmiddellijk wanneer het wordt uitgevoerd. Zodra het gedrag wordt uitgevoerd, zal het andere gedragingen activeren.
Eigenschappen
Triggert Eenmaal bij Gebeurtenis
| Object A |
Dit is het object dat een gebeurtenis zal activeren bij botsingen met de schermranden. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de afbeelding tikken en elk ander object in je scène kiezen. |
| Detecteert Links |
Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de linkerkant van het scherm detecteert. Standaard staat de schakelaar aan. |
| Detecteert Rechts |
Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de rechterkant van het scherm detecteert. Standaard staat de schakelaar aan. |
| Detecteert Boven |
Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de bovenkant van het scherm detecteert. Standaard staat de schakelaar aan. |
| Detecteert Onder |
Schakel in of uit om te bepalen of dit gedrag botsingen met de onderkant van het scherm detecteert. Standaard staat de schakelaar aan. |
Uitgangen
| Object ID |
Dit levert de Object ID op. |
Voorbeelden Gebruik dit gedrag om te zien wanneer een object de rand van het scherm heeft aangeraakt. Dit kan nuttig zijn om het volgende gedeelte van je niveau te laden, of als je logica wilt creëren om te weten of een object de zichtbare schermruimte heeft verlaten of betreden.

