Interagerende Objecten Selecteren | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationGedragseditorInteragerende Objecten Selecteren
Gedragseditor

Interagerende Objecten Selecteren

Last updated September 29, 2014

Bij het selecteren van een interactief object uit de Gedragsinstellingen verschijnt een scherm voor objectselectie.

Het Gewenste Object Selecteren

Wanneer het selectiescherm verschijnt, worden alle objecten van de huidige laag weergegeven. Om de laag te wijzigen, veeg je vanaf de linkerkant van het scherm om de Laaginterface te openen, zodat je objecten van verschillende lagen kunt selecteren. Wanneer het object is geselecteerd, verschijnt het met een groene rechthoekige omtrek en een blauwe doelstelling in het midden. Je kunt vervolgens op het vinkje onderaan het scherm tikken om het te selecteren.

Het Blauwe Doel Verplaatsen

In de meeste gevallen verandert het verplaatsen van het doel het ankerpunt van het object. Je kunt hier lezen over gedragsankerpunten hier. Echter, bij sommige gedragingen kan het verplaatsen van het doel de positie van het object vertegenwoordigen. Een voorbeeld hiervan is het Gedrag Verplaats Door. Het verplaatsen van het doel verplaatst het object naar die positie en vult automatisch de x- en y-eigenschappen van het gedrag in. Een ander voorbeeld zou het Gedrag Roteren naar Object zijn. Het verplaatsen van het doel bepaalt de voorkant van het gedrag, zodat de kant die naar het doel wijzen naar het andere object wijst.