De buildinformatie instellen
In het vorige artikel heb je een app-record op iTunes Connect gemaakt. Je staat op het punt om je build in te dienen bij iTunes Connect, maar er is nog één ding dat overblijft... Hoe je app eruit gaat zien op het startscherm (Springboard)! Om te beginnen, moet je je Xcode-project openen.
Open de Projectinstellingen
Zodra je je Xcode-project (bijv. hyperPad-Project.xcworkspace) hebt geopend, klik je op het project in het Navigator-gebied en klik je op je app-doel.
Zoals je kunt zien, is je bundel-identificatie standaard niet dezelfde als de App ID. Je moet dat instellen op dezelfde als die je hebt gemaakt met de App ID (bijv. com.my-company.my-hyperpad-app). Maar voordat je dat kunt doen, moet je de naam van het project wijzigen in het laatste deel van de App ID (bijv. my-hyperpad-app).
Instellen van de Projectnaam
UPDATE:
Xcode 7 heeft de onderstaande problemen verholpen. Wijzig eenvoudig de naam van het project door naar Identiteit en Type te gaan en de naam te wijzigen.
Hernoem vervolgens:
Scroll nu door naar "Instellen van de Bundelidentificatie"
Instructies voor Xcode 6.3:
Deze stap zou zo eenvoudig moeten zijn als het instellen van de Naam onder "Identiteit en Type", maar helaas, er is een bug in Xcode 6.3 die crasht tijdens het hernoemen. Dus eerst moet je de naam van het doel wijzigen in het laatste deel van de App ID en dan kun je de naam wijzigen.
Druk vervolgens op Hernoemen.
Nu onze projectnaam is gewijzigd, heeft dit onze projectstructuur stukgemaakt! De structuur laat je kiezen welk doel je wilt bouwen. Laten we dat nu repareren. (Let op: dit is nog steeds vanwege de bug in Xcode 6.3)
Eerst moet je op de huidige structuur op de werkbalk klikken.
Kies vervolgens Beheer Structuren onderaan.
Nu gaan we onze defecte huidige structuur verwijderen door op de min-knop te drukken.
En nu creëren we een nieuwe structuur door op de plus-knop te drukken en vervolgens op OK te drukken.
Instellen van de Bundelidentificatie
Oef! Nu kunnen we onze Bundelidentificatie instellen! Ga terug naar de algemene instellingen van het Projectdoel en voeg het voorvoegsel toe aan onze Bundel-ID (bijv. com.my-company.). Kies vervolgens ook het Team om je Apple Developer Team te zijn.
Je icoontjes toevoegen!
Oké, nu kun je eindelijk je app-icoon toevoegen! Scroll naar beneden in de algemene instellingen totdat je het gedeelte App-icoontjes en Opstartafbeeldingen ziet. Klik vervolgens op de kleine rechterschaar naast App-icoontje.
Van hieruit kun je elk verschillend icoonformaat slepen dat Xcode je vertelt. Let op dat de maten in punten zijn, dus je moet een retina- en een niet-retina-grootte maken. Bijvoorbeeld, 76pt heeft een 76px en 152px voor retina nodig.
Dit is hoe het eruit moet zien wanneer je al je iconen hebt geïmporteerd:
Als je ook een aangepaste splashscreen wilt, kun je hetzelfde proces volgen door op LaunchImage te klikken.
Verander je Weergavenaam
De laatste optionele stap is het instellen van de weergavenaam van je app op het iPad Springboard. Dit wil je doen als je app-naam te lang is en je deze wilt instellen op iets korters om afgebroken namen te voorkomen.
Om de weergavenaam te wijzigen, ga je terug naar de instellingen van het Projectdoel. Druk dan op Info.
Verander vervolgens de waarde van de bundelweergavenaam in wat je wilt dat het is.
Waar nu naartoe?
Geweldig, je app is klaar om ingediend te worden! Als je wilt zien hoe je app eruit gaat zien op het springboard, druk dan op de afspeelknop op de bovenste werkbalk en druk op ⌘+Shift + H om naar het springboard te gaan.
In het volgende artikel ga je leren hoe je eindelijk je build kunt indienen bij iTunes! Klik hier om af te ronden!

