Objekt Uitschakelen
Beschrijving
Het Disable Object gedrag schakelt de botsingen en gedragingen van dat object uit, evenals elk gedrag dat naar dat object verwijst. Wanneer een object is uitgeschakeld, bestaat het in wezen in je scène als een grafisch element en kun je er op geen enkele manier mee interactie hebben.
Dit gedrag triggert een gebeurtenis zodra het wordt uitgevoerd en je object uitgeschakeld wordt.
Eigenschappen
Triggert Onmiddellijk
| Object A |
Dit is het object dat je wilt uitschakelen. Standaard is het huidige object geselecteerd, maar je kunt op de afbeelding tikken en elk ander object in je scène kiezen. |
Uitgangen
| Object ID |
Dit geeft de Object ID weer. |
Voorbeelden
Vaak, wanneer je een vijand "vermoord" of vernietigt, zou je deze eerst moeten uitschakelen. Het uitschakelen van een vijand voordat je deze vernietigt, verwijdert elke kans dat de vijand je nog een laatste keer zou kwetsen, voor het geval er een vreemde botsing plaatsvindt met de fysica-engine.

