Opslaan Bestand Wijzigen | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beschrijving

Wijzig de inhoud van het projectopslagbestand. Je kunt dit gebruiken om voortgang op te slaan die aanhoudt nadat de speler vertrekt en terugkomt.

Eigenschappen

Triggers Onmiddellijk

Wijziging

Selecteer de wijziging die je wilt toepassen op het opslagbestand.

  • Stel Sleutel In: Stel een sleutel in met de bijbehorende waarde in het bestand dat later kan worden gebruikt. Het wordt weer opgehaald met behulp van de Laden vanuit Bestand gedraging. Als de sleutel al bestaat in het opslagbestand, wordt deze overschreven.
  • Verwijder Sleutel: Verwijdert een bestaande sleutel in het opslagbestand zodat deze kan worden vergeten.
  • Verwijder Alle Sleutels: Verwijdert alle sleutelwaarden uit het opslagbestand. Dit komt overeen met het opnieuw instellen van het opslagbestand.
Sleuteltype

Bij het instellen of verwijderen van een sleutel, kun je kiezen om een bestaande sleutel of een dynamische sleutel te gebruiken. Beide sleuteltype werken qua functionaliteit hetzelfde.

  • Bestaande Sleutel: Selecteer een bestaande sleutel om te gebruiken. Om een sleutel te maken, druk je op het plusteken.
  • Dynamische Sleutel: Voer de naam van de sleutel in die je wilt gebruiken, of sluit een uitvoerveld aan om dynamisch naar een sleutel te verwijzen.
Forceer Opslaan

Standaard is deze schakelaar uit. Als deze is ingeschakeld, slaat het project gedwongen onmiddellijk wijzigingen op. Als deze is uitgeschakeld, worden wijzigingen alleen opgeslagen wanneer je het project verlaat of van scènes wisselt - dit betekent dat als het project crasht of de app onverwachts sluit, wijzigingen verloren gaan.

Uitgangen

Deze gedraging heeft geen uitgangen.

Voorbeeld

Je kunt deze gedraging gebruiken om elke waarde op te slaan die je wilt. Bijvoorbeeld, je kunt de hoogste score van de speler opslaan door het wijzigingstype in te stellen op Stel Sleutel In en de scorewaarde in te voegen. Om de hoogste score te verwijderen, verwijder je simpelweg de sleutel die aan de waarde is gekoppeld met behulp van het Verwijder Sleutel wijzigingstype.

Gerelateerd

Laden vanuit Bestand