Opslaan Bestand Wijzigen
Beschrijving
Wijzig de inhoud van het projectopslagbestand. Je kunt dit gebruiken om voortgang op te slaan die aanhoudt nadat de speler vertrekt en terugkomt.
Eigenschappen
Triggers Onmiddellijk
| Wijziging |
Selecteer de wijziging die je wilt toepassen op het opslagbestand.
|
| Sleuteltype |
Bij het instellen of verwijderen van een sleutel, kun je kiezen om een bestaande sleutel of een dynamische sleutel te gebruiken. Beide sleuteltype werken qua functionaliteit hetzelfde.
|
| Forceer Opslaan |
Standaard is deze schakelaar uit. Als deze is ingeschakeld, slaat het project gedwongen onmiddellijk wijzigingen op. Als deze is uitgeschakeld, worden wijzigingen alleen opgeslagen wanneer je het project verlaat of van scènes wisselt - dit betekent dat als het project crasht of de app onverwachts sluit, wijzigingen verloren gaan. |
Uitgangen
Deze gedraging heeft geen uitgangen.
Voorbeeld
Je kunt deze gedraging gebruiken om elke waarde op te slaan die je wilt. Bijvoorbeeld, je kunt de hoogste score van de speler opslaan door het wijzigingstype in te stellen op Stel Sleutel In en de scorewaarde in te voegen. Om de hoogste score te verwijderen, verwijder je simpelweg de sleutel die aan de waarde is gekoppeld met behulp van het Verwijder Sleutel wijzigingstype.

