Object Losmaken | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Omschrijving

De Detach Object gedrag zal de geselecteerde objecten losmaken wanneer ze fysiek zijn bevestigd met een van de andere "bevestigings" gedragingen.

Dit gedrag triggert direct een gebeurtenis.

Eigenschappen

Trigger Teneinde

Object A

Dit is het object dat je wilt losmaken. Standaard is dit het huidige geselecteerde object. Je kunt dit veranderen naar elk ander object in je scène.

Object B

Een ander object in je scène waar je vanaf wilt losmaken. Als Object B leeg is, dan zal Object A losmaken van alle verbonden objecten.

Uitgangen

Object A ID

Dit geeft de Object ID van Object A weer.

Object B ID

Dit geeft de Object ID van Object B weer.

Voorbeelden

Als je een fysieke auto hebt gebouwd, en gebruik hebt gemaakt van draaipunt bevestigen om de wielen aan de carrosserie te bevestigen, kun je de wielen losmaken door gebruik te maken van het detach object gedrag.

Gerelateerd

Draaipunt Bevestigen

Touw Bevestigen

Veer Bevestigen

Lassen Bevestigen

DetachPivotReference.gif