hyperPad Documentation | Help and Tutorials

Loading...

Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Začiatok

Aplikácia hyperPad

9 Slice objekty

Read article

9 Slice objekty niekedy nazývané 9 Patch sú objekty s používateľom definovanými okrajmi, ktoré rozdeľujú obrázok na 9 sekcií a menia spôsob, akým sa objekt škál…

Automatické zálohy v cloude

Read article

Keď vytvoríte nový projekt, budete mať možnosť povoliť Automatické cloudové zálohovanie tento prepínač je predvolene zapnutý . https://documentation.hyperpad.co…

Domovská obrazovka

Read article

Prvá obrazovka, ktorú uvidíte po prihlásení, je Domovská obrazovka. Domovská obrazovka je bránou na preskúmanie hyperPad, pozostáva z 3 hlavných komponentov. 1…

Importovanie a používanie animácií

Read article

S hyperPad môžete vytvárať objekty s vlastnými animáciami. Pri animáciách máte dve možnosti. Môžete importovať animácie ako jednotlivé snímky alebo ako kompletn…

Importovanie prostriedkov

Read article

Článok sa zaoberá rôznymi spôsobmi importovania zdrojov do hyperPad. Pre zobrazenie rôznych typov zdrojov, ktoré môžete importovať, si pozrite článok "Podporova…

Natívne klávesové skratky

Read article

hyperPad má natívne klávesové skratky, ktoré sa dajú použiť v editore na rýchle vykonávanie akcií. Môžete zobraziť všetky dostupné skratky na iOS podržaním ⌘ na…

Podporované typy aktív

Read article

Úvod: hyperPad vám umožňuje importovať širokú škálu aktív. Tento článok vám pomôže lepšie porozumieť podporovaným formátom, špecifikáciám a rôznym typom aktív.…

Vytvorenie nového projektu

Read article

Aby ste vytvorili nový projekt hyperPad, prejdite do domovskej obrazovky /documentation/home screen a stlačte "+ Nový projekt" https://documentation.hyperpad.co…

Logika

Správanie

<h1>Ak</h1>

Read article

Popis Vykonajte úlohu, keď je splnená zadaná podmienka. Vytvorte Else If pretiahnutím ďalšieho IF a prichytením ho napravo od prvého IF. Vlastnosti Spúšťa okamž…

<h1>Maximum</h1>

Read article

Popis Vypočíta maximum z dvoch vstupov. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Táto funkcia nemá žiadne ďalšie vlastnosti. Výstupy Maximum Vypočíta maximum z dvoch vstup…

<h1>Minimum</h1>

Read article

Popis Vydáva minimum z dvoch vstupov. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Tento jav nemá žiadne ďalšie vlastnosti. Výstupy Minimum Vydáva minimum z dvoch vstupov. Súv…

<h1>Pridať hodnoty</h1>

Read article

Popis Pridajte 2 hodnoty dohromady a vypočítajte ich súčet. Vlastnosti Spúšťa okamžite Táto akcia nemá žiadne ďalšie vlastnosti. Výstupy Pridať hodnoty Vypočíta…

<h1>Rozdeľte hodnoty</h1>

Read article

Popis Rozdeľte číslo iným číslom. Toto vráti podiel oboch zadaných čísel. Vlastnosti Spúšťa okamžite Tento behavior nemá žiadne ďalšie vlastnosti. Výstupy Rozde…

<h1>Vynásobiť hodnoty</h1>

Read article

Popis Vynásobte číslo iným číslom. Toto vráti súčin 2 zadaných čísel. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Toto správanie nemá žiadne ďalšie vlastnosti. Výstupy Vynáso…

Bitová operácia

Read article

Popis Vydáva výsledok vykonania bitovej operácie na operande rách . Vlastnosti Spúšťa okamžite A Vráti výsledok vykonania bitovej operácie a na 2 operandách, ob…

Boolean

Read article

Popis Vydáva výsledok vykonania boolean alebo porovnávacej operácie na operand e . Vlastnosti Spúšťa sa okamžite A Vráti true, ak oba operandy nie sú prázdne. A…

Dĺžka textu

Read article

Popis Vypočítajte počet znakov v textovej hodnote. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Text Textový vstup, pre ktorý chceme vypočítať dĺžku. Výstupy Dĺžka Vracia číse…

Je pretínajúci

Read article

Popis Rýchly spôsob, ako zistiť, či sa dve tvary križujú. Vlastnosti Okamžité spúšťanie Táto akcia nemá žiadne ďalšie vlastnosti. Výstupy Je križujúci Výstup, č…

Lerp Funkcia

Read article

Správanie Lerp Funkcie vracia hodnotu medzi počiatočným a konečným bodom pomocou špecifikovaného tweenovania. Vlastnosť Popis Tween Ako interpolovať medzi dvoma…

Matematická funkcia

Read article

Popis Vypočítajte sínus, kosínus, tangens, arkúsínus, arkúskosínus alebo arkútangens čísla. Môžete tiež vypočítať absolútnu hodnotu, umocniť číslo na exponent a…

Matematický výraz

Read article

Popis Vypočítajte matematické výrazy pomocou zástupných symbolov a poľa hodnôt. Vlastnosti Spúšťa okamžite Výraz Matematický výraz. Napr. 1 + 3. Použite %d ako…

Modulus

Read article

Popis Rozdeľte číslo iným číslom a získajte zvyšok. Toto vráti zvyšok z dvoch zadaných čísel. Vlastnosti Spúšťa okamžite Táto funkcia nemá žiadne iné vlastnosti…

Náhodné číslo

Read article

Popis Vygeneruje náhodné číslo medzi dvoma vstupmi. Ak zadáte desatinné číslo do ktoréhokoľvek z polí, vygeneruje číslo s desatinnou čiarkou, inak vygeneruje ce…

Obmedziť hodnotu

Read article

Popis Chovanie Clamp Value obmedzuje hodnotu medzi určeným minimálnym a maximálnym rozsahom. Ak je minimálna hodnota väčšia ako maximálna hodnota, minimálne a m…

Odčítať hodnoty

Read article

Popis Odčítajte číslo od iného čísla. Týmto sa zobrazí rozdiel medzi dvoma zadanými číslami. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Toto správanie nemá žiadne ďalšie vla…

Orezanie textu

Read article

Popis Orezanie textu na výstup jediného textového hodnoty. Vlastnosti Spúšťa okamžite Text Vstupný text, ktorý sa má orezať. Začiatok Počiatočný index orezaného…

Skombinovať text

Read article

Popis Kombinujte dve hodnoty a výstupujte ich do jednej textovej hodnoty. Vlastnosti Spúšťa okamžite Hodnota A Prvá časť kombinovaného textu. Pridať medzeru Pri…

Slučka

Read article

Popis Prechádzať rozsah čísel alebo skupinu objektov. Vlastnosti Spúšťa sa opakovane na udalosť Štýl slučky Vyberte štýl slučky: možnosti sú 'Opakovať', 'Pre ka…

Spustiť sekvenciu

Read article

Opis Spustite sadu správaní sekvenčne alebo náhodne. Pri každom vyvolaní tohto správania sa vykoná iba jeden z jeho výstupov. Ak je typ sekvencie nastavený na s…

Square Root

Read article

Popis Nájdite príznak pozitívnej hodnoty. Ak je hodnota poskytnutá tejto funkcii negatívna, výsledok bude vždy nula. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Táto funkcia…

Textová operácia

Read article

Popis Výstupy výsledku vykonávania textovej operácie na operande och . Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Zápasy Vracia pravda, ak prvý operand spĺňa aspoň jeden záp…

Triediť pole

Read article

Popis Utriedi údaje uložené v poli na základe zadaných vlastností. Vlastnosti Spustenie okamžite Typ poľa Správanie: Vykonajte funkciu na správanie poľa. Hodnot…

Vypočítajte vzdialenosť

Read article

Popis Vypočítajte vzdialenosť medzi 2 objektmi. Poznámka : Vzdialenosť medzi objektmi sa zvýši, keď sa kamera priblíži. Je to preto, že sú vizuálne ďalej od seb…

Vypočítať smer

Read article

Popis Vypočíta vektor medzi 2 objektami. Vektor ide od Objektu A k Objektu B. Vlastnosti Spúšťa okamžite Objekt A Predvolene je to aktuálne vybraný objekt. Môže…

Zoradiť podľa vzdialenosti

Read article

Popis Správanie Zoradiť podľa vzdialenosti vytvára pole ID objektov, ktoré boli zoradené podľa vzdialenosti. To je užitočné pre hry typu tower defense, pretože…

Získajte čas

Read article

Popis Získajte aktuálny čas v reálnom svete v momente, keď sa táto akcia vykoná. Vlastnosti Spúšťa okamžite Vstupný čas Získajte aktuálny čas alebo vlastne špec…

Získať ohraničujúci rám

Read article

Popis Získa osovou zarovnanú obalovú oblasť objektu. Osová zarovnaná obalová oblasť je obdĺžnik, ktorý obsahuje objekt. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Táto akcia…

Získať počet prvkov poľa

Read article

Popis Získajte počet hodnôt, ktoré sú uložené v poli. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Typ poľa Správanie: Vykonajte funkciu na správanie poľa. Hodnota: Vykonajte…

Číslo kola

Read article

Popis Premení akúkoľvek zadanú hodnotu na celé číslo alebo ju zaokrúhli na určitý počet desatinných miest. Vlastnosti Okamžitý spúšťač Typ zaokrúhlenia Zaokrúhl…

Vlastné

Správanie

<h1>Balík správania</h1>

Read article

Popis Vytvorenie balíka jedného alebo viacerých správaní. Prepojené správania sa vykonajú v poradí zľava doprava. Použite to, aby ste zabezpečili, že sa vaše sp…

<h1>HTTP požiadavka</h1>

Read article

Popis Odosielať a prijímať dáta na server pomocou protokolu HTTP. Vlastnosti Spúšťač po dokončení URL URL servera. URL parametre Kľúčové hodnoty, ktoré sa prida…

<h1>Nastaviť stav správania</h1>

Read article

Popis Vykonajte akciu na správanie počas behu. Môžete zakázať, povoliť, prepínať alebo vykonať správanie. Vlastnosti Okamžité spúšťanie Správanie To je správani…

<h1>Načítať zo súboru</h1>

Read article

Popis Načíta uloženú hodnotu zo súboru s dodaným kľúčom. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Typ kľúča Umožňuje vám načítať hodnotu z existujúceho kľúča alebo dynamic…

<h1>Otvorenie URL</h1>

Read article

Popis Otvorí URL v okne Web View, alebo v prehliadači Safari. Vlastnosti Spúšťa okamžite Typ prehliadača Prezentácia štýlu pre URL. Výberom 'Web View Full' sa o…

<h1>Pole</h1>

Read article

Popis Array je kolekcia usporiadaných hodnôt. Pri výstupe z poľa je форматované ako JSON, takže ho môžete použiť s rôznymi sieťovými zvyklosťami. Stlačte ikonu…

<h1>Pripojiť sa k Socket</h1>

Read article

Popis Pripojte, odpojte alebo znovu pripojte k serveru socket.io. Taktiež môžete pridať alebo opustiť názov priestoru pomocou tohto správania. To ihneď spustí a…

<h1>Udalosť Socket</h1>

Read article

Popis Spúšťa sa, keď Socket.io Klient /documentation/socket io client prijme správu zo Socket.io servera. Vlastnosti Spustenie raz na udalosť Správanie Socketu…

Autentifikácia OAuth

Read article

Popis Získať autentifikačný token OAuth 2.0 od poskytovateľa OAuth, ktorý sa použije na autentifikáciu HTTP požiadavky /documentation/http request alebo Socket…

Box kontajner

Read article

Popis Používa sa na ukladanie informácií z iných správaní. Môžete ukladať čísla alebo text. Ak zmiešate čísla a text, uloží sa to iba ako text. Vlastnosti Spúšť…

Emit to Socket

Read article

Popis Poviem Socket.io klientovi /documentation/socket io client , aby poslal údaje na server. Vlastnosti Spúšťa na dokončenie Správanie Socketu Socket.io klien…

Hodnota

Read article

Popis Táto akcia umožňuje ukladať informácie, ako sú čísla a text. Na rozdiel od Box Containers /documentation/box container , musíte túto akciu používať ako ak…

Klient Socket.io

Read article

Popis Klient Socket.io. Všetky socketové správanie vyžaduje klienta na vykonávanie operácií, keďže toto správanie je bránou k vášmu serveru. Ukladá všetky vaše…

Komentár

Read article

Popis Toto správanie nerobí nič. Jednoducho žije vo vašich správaniach na opis niektorej hernej logiky. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Toto správanie nemá žiadne…

Načítať obrázok

Read article

Popis Načítajte obrázok zo zdroja, ktorý sa má použiť v rôznych grafických správaniach. Vlastnosti Spúšťače po dokončení Typ načítania Vyberte zdroj, z ktorého…

Odstrániť OAuth poverenia

Read article

Popis Keď ste dokončili používanie Získajte OAuth poverenia /documentation/get oauth credentials správania, použite toto správanie na zabudnutie bezpečne uložen…

Prijímať správy

Read article

Popis Počúva správy vydávané Broadcast Message /documentation/broadcast message správaním. Vlastnosti Spúšťa sa raz pri udalosti Kľúč udalosti Toto je kľúč, na…

Rámcová udalosť

Read article

Popis Správanie Frame Event spustí udalosť, keď dôjde k určitej udalosťi rámca. Toto správanie umožňuje dokonale presné spúšťania. Vlastnosti Spúšťa raz pri uda…

Schránka

Read article

Popis Správanie Schránka skopíruje alebo vloží obsah zo schránky pri vykonaní. Upozorňujeme, že pri vkladaní obsahu z iných aplikácií môže iOS požiadať o povole…

Sledovať udalosť

Read article

Popis Sleduje analytickú udalosť odoslanú do GameAnalytics a Firebase Google analytiky na exportovaných projektoch. Klíče GameAnalytics musia byť nastavené v gl…

Slovník

Read article

Popis Slovník je zbierka Kľúčov a Hodnôt, kde kľúč je ako slovo a hodnota je ako definícia. Použite toto správanie, keď potrebujete pohodlný a efektívny spôsob…

Upraviť pole

Read article

Popis Umožňuje vám upravovať poľu /documentation/array pridaním, vložením, pripojením, prehodnocovaním alebo vymazaním hodnôt v poli. Vlastnosti Spúšťa sa okamž…

Upraviť slovník

Read article

Popis Nastavte hodnotu na Slovník /documentation/dictionary pomocou zadaného kľúča. Ak kľúč už existuje, prepisuje jeho hodnotu novou. Vlastnosti Spúšťa ihneď T…

Upraviť súbor s ukladaním

Read article

Popis Upravte obsah súboru na uloženie projektu. Môžete to použiť na uloženie pokroku, ktorý pretrváva po odchode hráča a jeho návrate. Vlastnosti Spustí sa oka…

Vysielať správu

Read article

Popis Vysielajte hodnotu všetkým Receive Message /documentation/receive message správam, ktoré počúvajú na tento udalosť alebo všetkým Receive Message správam v…

Zdieľať

Read article

Popis Správanie Zdieľať umožňuje používateľom zdieľať obsah na sociálnych sieťach je to skvelý spôsob, ako dať svojim hráčom priestor chváliť vaše projekty a pr…

Získajte hodnotu z poľa

Read article

Popis Získajte hodnotu z poľa /documentation/array . Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Typ poľa Správanie: Vykonajte funkciu na správanie poľa. Hodnota: Vykonajte f…

Získať OAuth poverenia

Read article

Popis Po úspešnom prijatí OAuth tokenu pomocou správania Authenticate OAuth, použite toto správanie na získanie prístupového tokenu bez potreby opätovnej autent…

Získať hodnotu z abecedného zoznamu

Read article

Popis Získajte hodnotu z Rozsahu /documentation/dictionary pomocou zadaného kľúča. Vlastnosti Spúšťa okamžite Typ slovníka Správanie: Vykonajte funkciu na správ…

Získať stav Socketu

Read article

Popis Získajte stav pripojenia Socket.io klienta /documentation/socket io client . Vlastnosti Spúšťa okamžite Táto funkcia nemá žiadne ďalšie vlastnosti. Výstup…

Čakať

Read article

Popis Čaká určitý čas pred aktivovaním udalosti. Vlastnosti Aktivuje sa po oneskorení Čas Táto hodnota je čas, ktorý sa má čakať pred aktivovaním udalosti. Ak j…

Časovač

Read article

Popis Spustí udalosť pri každom kroku časovača. Vyhnite sa tomu, aby príliš veľa časovačov spúšťalo pri 0 sekundách. To by mohlo ovplyvniť výkon vašej behúcej s…

Fyzika

Správanie

<h1>Nastaviť fyzikálny režim</h1>

Read article

Popis Zmeňte fyzikálny režim objektu. O fyzikálnych režimoch sa môžete dozvedieť tu /documentation/physics modes . Vlastnosti Okamžité aktivovanie Objekt A Obje…

<h1>Vytvoriť fyziku</h1>

Read article

Popis Keď je objekt fyzikálny objekt, bude ovplyvnený inými silami vo svete. Bude ovplyvnený gravitáciou, kolíziami, odporom vzduchu, atď. Vlastnosti Spúšťa oka…

<h1>Vytvoriť scénu</h1>

Read article

Popis Objekt scény nem má fyzické atributy. Nebude aplikovať sily, ani nebude ovplyvnený silami. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Objekt A Predvolene je to aktuáln…

<h1>Vytvoriť stenu</h1>

Read article

Popis Keď je objekt stenou, nebude ovplyvnený inými silami vo svete. Bude uplatňovať sily len na iné objekty. Vlastnosti Spustí sa okamžite Objekt A Predvolene…

Aplikovať Silu

Read article

Popis Toto správanie aplikuje silu na akýkoľvek bod na jednom objekte. Toto správanie okamžite spustí udalosť. Vlastnosti Okamžite spúšťa Objekt A Toto je objek…

Ignorovať kolízie

Read article

Popis Úplne ignorujte kolízie medzi dvoma objektmi alebo objektom a skupinou objektov. To znamená, že tieto objekty budú prechádzať jeden cez druhého a nespusti…

Jarné pripojenie

Read article

Popis Správanie Spring Attach pripojí dva vybrané objekty spolu so skokom. Toto správanie okamžite vyvolá udalosť. Vlastnosti Okamžité spúšťanie Objekt A Toto j…

Nastaviť Rýchlosť

Read article

Opis Nastavte alebo prepíšte aktuálnu rýchlosť objektu. Jednotky sú v metroch za sekundu. Vlastnosti Spúšťa okamžite Objekt A Predvolene je to aktuálne vybraný…

Nastaviť fyzikálnu vlastnosť

Read article

Popis Zmeňte fyzikálnu vlastnosť objektu. Môžete zmeniť hmotnosť, odskok, trenie a odpor vzduchu objektu alebo zmeniť objekt na priechodný alebo nepriechodný. V…

Nastaviť gravitáciu

Read article

Popis Zmeňte gravitáciu, ktorá sa aplikuje na svet alebo na konkrétny objekt. Vlastnosti Spustí okamžite Objekt A Predvolene je to aktuálne vybraný objekt. Môže…

Nastaviť rotačnú rýchlosť

Read article

Popis Nastavte alebo prehoďte aktuálnu rotačnú rýchlosť vybraného objektu. To spôsobí, že váš objekt začne rotovať určenou rýchlosťou. Vlastnosti Ihneď aktivova…

Odpojiť objekt

Read article

Popis Správanie Odpojiť objekt odpojí vybrané objekty, keď boli fyzicky pripojené pomocou jedného z iných správaní "pripojiť". Táto správanie okamžite spustí ud…

Použiť krútiaci moment

Read article

Popis Správanie Použiť krútiaci moment aplikuje krútiacu silu na stredový bod vybraného objektu. Toto správanie okamžite spustí udalosť. Vlastnosti Okamžité spu…

Pripojenie pivotu

Read article

Popis Správanie Pivot Attach vytvorí pivotný bod medzi dvoma objektmi. To umožňuje, aby sa pripojený objekt voľne otáčal. Predstavte si toto správanie ako pripo…

Pripojenie zvarom

Read article

Popis Správanie Weld Attach pripojí dva vybrané objekty dohromady pomocou zvaru. Predstavte si, že zlepujete dva samostatné objekty dohromady. Každý objekt je s…

Pripojiť Lano

Read article

Popis Správanie Pripojiť Lano vytvorí viditeľné alebo neviditeľné lano a pripojí 2 vybrané objekty. Toto správanie spustí udalosť okamžite. Vlastnosti Okamžité…

Správanie Pohonu Objektu

Read article

Popis Správanie Propel Object aplikuje silu, aby sa dve vybrané objekty vzdialili od seba. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Objekt A Toto je jeden z objektov, ktor…

Získať fyzikálne vlastnosti

Read article

Popis Získajte hmotnosť, odrazivost, trenie, odpor vzduchu, fyzikálny režim a priechodný stav objektu. Pri použití viacerých objektov to získa celkovú hmotnosť…

Získať gravitáciu

Read article

Popis Toto správanie získava aktuálnu gravitáciu pôsobiacu na scénu alebo na konkrétny objekt. Keď je toto správanie aktivované, môžete následne výstup gravitác…

Získať rotačnú rýchlosť

Read article

Popis Získajte aktuálnu rotačnú rýchlosť vybraného objektu. To spôsobí, že sa váš objekt začne otáčať špecifikovanou rýchlosťou. Vlastnosti Spúšťa okamžite Rota…

Získať rýchlosť

Read article

Popis Získajte aktuálnu rýchlosť objektu. Toto vám povie, ako rýchlo sa pohybuje v metroch za sekundu. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Objekt A Predvolene je to a…

Interakcia

Správanie

<h1>Začal dotyk</h1>

Read article

Popis Spustite udalosť hneď, ako sa dotknete objektu. Je volaná iba raz hneď, ako sa dotknete. Vlastnosti Spúšťa sa raz pri udalosti Objekt A To je objekt, ktor…

Drag & Drop

Read article

Popis Správanie Drag &amp; Drop vám umožní "zdvihnúť" vybraný objekt a presunúť ho kdekoľvek prstom. Toto správanie prepisuje fyzikálny engine a môže spôsobiť n…

Gest na posunutie

Read article

Popis Spustite udalosť, keď sa prst posunie na určenom objekte alebo obrazovke. Tento efekt spustí udalosť, keď sa zistí gesto posunu. Vlastnosti Objekt A To je…

Klávesová skratka

Read article

Správanie Klávesovej skratky vytvára užívateľom definovanú skratku v projekte a spúšťa správanie, keď je skratka aktivovaná pomocou externé klávesnice alebo keď…

Klávesová udalosť

Read article

Správanie Klávesová udalosť odpočúva vstup z externých hardvérových klávesníc a spúšťa ďalšie správania pri výskyte špecifikovanej udalosti. Toto sa môže použiť…

Nastaviť štýl kurzora

Read article

Behavior Nastaviť štýl kurzora zmení vzhľad ukazovateľa myši. &gt; ⚠️ Varovanie : Táto funkcia je plne podporovaná iba na iOS 15.0 a novších. Typ štýlu Popis Pr…

Ovládanie naklonením

Read article

Popis Správanie Ovládanie naklonením umožní ovládať a premiestňovať akýkoľvek fyzikálny objekt naklonením zariadenia. Toto správanie obsahuje preddefinované vla…

Ovládanie pomocou Joysticku

Read article

Popis Správanie Ovládanie pomocou Joysticku vám umožní ovládať a pohybovať akýmkoľvek fyzikálnym objektom pomocou joysticku na obrazovke. Ak vo vašej scéne nie…

Pri dotyku

Read article

Popis Spustite udalosť, zatiaľ čo váš prst sa dotýka objektu. Spustená udalosť sa nazýva opakovane až kým neuvoľníte prst zo obrazovky. Vlastnosti Opakované spú…

Senzor naklonu

Read article

Popis Senzor náklonu je pokročilé správanie, ktoré bude vypisovať hodnoty X a Y nakloneného zariadenia. Môžete to využiť na vytvorenie pokročilých ovládacích pr…

Skok s tlačidlom

Read article

Popis Správanie Skok s tlačidlom vám umožní nechať akýkoľvek fyzický objekt skočiť pomocou tlačidla na obrazovke. Ak sa vo vašej scéne nenachádza žiadne tlačidl…

Stopped Touching

Read article

Popis Spustite udalosť hneď, ako prestanete dotýkať sa objektu. Je volaná iba raz, hneď ako zdvihnete prst z obrazovky. Vlastnosti Spúšťa raz pri udalosti Objek…

Strieľať s tlačidlom

Read article

Popis Správanie Strieľať s tlačidlom vám umožní nechať akýkoľvek objekt vystreliť projektil pomocou tlačidla na obrazovke. Ak vo vašej scéne nie je žiadne tlači…

Vstup z Joysticku

Read article

Popis Správanie Vstup z Joysticku je pokročilé správanie, ktoré výstup v X a Y hodnoty pozície joysticku. Môžete to využiť na vytvorenie pokročilých ovládacích…

Získajte pozíciu myši

Read article

Správanie Get Mouse Position získa aktuálnu alebo naposledy známa pozíciu kurzora myši v súradnicovom priestore obrazovky. &gt; ⚠️ Upozornenie : Táto funkcia je…

Ťahaný prst

Read article

Popis Správanie ťahaného prsta sa používa na kontrolu, či ste ťahali prst cez objekt. Toto správanie spustí udalosť raz, keď ťaháte prst cez objekt akýmkoľvek s…

Tutoriály

Aplikácia hyperPad

Ako vytvoriť Pong hru - hyperPong

Read article

Video 2019 07 31 5 25 47 PM.s.gif https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29834638776724 https://code.org/api/hour/begin hyperpad pong.png Poz…

Ako vytvoriť umelú inteligenciu pre nepriateľského slima

Read article

IMG 0139.TRIM.GIF https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29833865768980 https://code.org/api/hour/begin hyperpad enemyai.png Poznámka: Dokonč…

Ako vytvoriť zbraň pripojenú k hráčovi

Read article

Video 2019 07 11 3 38 47 PM.mov.gif https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837189106196 V tomto návode si vytvoríme zbraň, ktorá je pripoje…

Hlavný editor - prehľad

Read article

//www.youtube.com/embed/pc naal16tk

Hľadanie ciest na základe mriežky

Read article

V tomto tutoriáli vytvoríme simuláciu hľadania cesty na základe dvojrozmernej mriežky. To nám poskytne základnú predstavu o vytváraní aktivít hľadania ciest pre…

Nastavenie multiplayerovej hry so Socket.io

Read article

z f2VkDQ.jpg https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837452669588 Časť 1: Úvod Preferované predpoklady V tomto návode sa zameriame na to, ak…

Prehľad editora správania

Read article

https://www.youtube.com/embed/NPi8ZZ RJOA

Pridávanie nákupov v aplikácii do vášho projektu

Read article

Tento sprievodca vám ukáže, ako pridať nákupy v aplikácii do vášho exportovaného projektu hyperPad. Pred pokračovaním si prečítajte všetky požiadavky nižšie. Po…

Pridávanie virtuálneho obchodu do vašej hry Časť 1

Read article

Ak vaši hráči porazili vašu hru alebo sa začínajú nudiť, vytvorenie obchodu pre odomknuteľné predmety alebo postavy je skvelý spôsob, ako zvýšiť hodnotu opätovn…

Uloženie, Načítanie a Najvyššie skóre

Read article

Často chcete vytvoriť hru, ktorá si pamätá určité detaily z predchádzajúceho hrania. Čo chcete uložiť, závisí vo veľkej miere od hry alebo aplikácie, ktorú vytv…

Vytváranie interaktívnej knihy

Read article

//www.youtube.com/embed/2Ej9nN2Pj0E Úvod: Toto je návod, ktorý vás naučí, ako vytvoriť základnú interaktívnu knihu pomocou hyperPad. Nasledovaním tohto návodu p…

Úvod do Ukladania

Read article

Uloženie je životne dôležitou súčasťou mnohých interaktívnych aplikácií, ktoré vytvárate. Pochopenie toho, ako funguje uloženie, vám umožní vytvoriť oveľa lepší…

Objekt

Správanie

Aktívny stav

Read article

Popis Aktívny stav spustí udalosť raz ihneď, keď váš objekt prejde do aktívneho alebo nečinného stavu. Aktívny stav znamená, že objekt sa pohybuje, otáča alebo…

Deaktivovať Objekt

Read article

Popis Správanie Zakázať Objekt vypne kolízie a správanie na tomto objekte, ako aj na všetkých správaniach, ktoré na tento objekt odkazujú. Keď je objekt deaktiv…

Hliadka

Read article

Popis Správanie Patrol spôsobí, že sa váš zadaný objekt pohybuje tam a späť, akoby patroloval oblasť. Toto správanie spustí udalosť, keď dosiahne cieľ. Vlastnos…

Ignorovať guľky

Read article

Popis Správanie Ignorovať guľky spôsobí, že váš objekt bude ignorovať všetky guľky zo špecifikovaného Strieľať /documentation/shoot správania, pričom guľky z to…

Kresliť

Read article

Popis Pri vykonaní sa Draw behavior vykreslí na vybranú renderovaciu textúru. Všimnite si, že súradnice 0,0 predstavujú ľavý dolný roh renderovacej textúry. Vla…

Nastaviť atribút

Read article

Popis Správanie Nastaviť atribút vám umožní nastaviť alebo zmeniť hodnotu atribútu pre vybraný objekt. Atribúty môžu byť vytvorené z vlastností objektu, alebo n…

Povoliť objekt

Read article

Popis Správanie Aktivovať objekt zapne kolízie a správanie na objekte, ktorý bol vypnutý prostredníctvom správania Deaktivovať objekt /documentation/disable obj…

Premiestniteľná plošina

Read article

Popis Správanie Premiestniteľná platforma spôsobí, že sa akýkoľvek objekt stane platformou , ktorá sa pohybuje v určeným smerom. Platforma má špeciálne vlastnos…

Priechodná platforma

Read article

Popis Správanie Priechodná platforma je akčné správanie. Po vykonaní spôsobí, že váš vybraný objekt platforma umožní akémukoľvek fyzikálnemu objektu prejsť spod…

Renderovaciu textúru

Read article

Popis Správanie Render Texture vytvára prázdne plátno, na ktoré sa dá kresliť pomocou správania Draw /documentation/draw . Môžete tiež aplikovať efekt na render…

Skok

Read article

Popis Správanie Skok umožní vášmu fyzikálnemu objektu skákať hneď po spustení tohto správania. Na rozdiel od " Skok s tlačidlom /documentation/jump with button…

Spawnuť na objekte

Read article

Popis Správanie Spawn on Object generuje duplicovanú verziu vášho určeného objektu na vrchu alebo blízko iného určeného objektu. Vytvorený podobjekt bude replik…

Spawnuť na oblasti

Read article

Popis Správanie Vytvoriť na oblasti vygeneruje duplikovanú verziu vášho určeného objektu v rámci vybranej oblasti. Vytvorený podriadený objekt bude replikou par…

Test Hitpoint

Read article

Opis Správanie HitPoint Test umiestňuje imaginárny neviditeľný bod v scéne a testuje, či s týmto bodom prestupujú nejaké objekty. Toto testovanie sa týka iba ob…

Test Rádiusu

Read article

Popis Správanie Raycast Test vystrelí neviditeľný imaginárny lúč z východiskového bodu pôvod do cieľového bodu a kontroluje, či sa nejaké objekty v tomto lúči p…

Udalosť kolízie

Read article

Popis Správanie Collision Event spustí udalosť, keď sa dva objekty začnú kolidovať, prestanú kolidovať alebo sa neustále spúšťajú počas kolízie. Keď je používan…

Udalosť myši

Read article

Správanie Mouse Event poslúcha udalosti z externého hardvérového myši alebo touchpadu a aktivuje správanie, keď je prijatá udalosť. &gt; ⚠️ Upozornenie : Táto f…

Upraviť značky

Read article

Popis Správanie Upraviť značky spravuje značky na konkrétnom objekte alebo skupine objektov. Vlastnosti Spúšťa okamžite Objekt A To je objekt, ktorého značky ch…

Vytvoriť kolíziu

Read article

Popis Správanie Vytvoriť kolíziu vytvorí nový kolízny objekt pre vybraný objekt. Tento kolízny objekt môže mať tvar kruhu, obdĺžnika alebo polyméru. Vlastnosti…

Výstrel

Read article

Popis Správanie Výstrel je akčné správanie. Po vykonaní spôsobí, že váš vybraný objekt vystrelí projektil. Toto správanie obsahuje preddefinované vlastnosti, ab…

Zasiahnuť guľkou

Read article

Popis Správanie Hit by Bullet vyvolá udalosť, keď vaša ikona zasiahne guľka z určeného správania " Shoot /documentation/shoot with button ". Toto správanie vyvo…

Zničiť objekt

Read article

Popis Správanie Zničiť objekt okamžite odstráni vybraný objekt z vašej scény, keď sa správanie vykoná. Akonáhle je váš objekt zničený, už neexistuje vo vašej sc…

Získať atribút

Read article

Popis Behavior Get Attribute získa atribút z vybraného objektu. Tento atribút môžete následne použiť s inými behaviorami. Atribúty môžu byť nastavené z Vlastnos…

Získať hodnotu šumu

Read article

Behavior Get Noise Value číta hodnotu na konkrétnej polohe z mapy šumu. Ďalšie informácie o mapách šumu a o tom, ako ich používať, nájdete v dokumentácii Mapa š…

Získať objekt

Read article

Opis Získajte podrobnosti o vybranom objekte na použitie v iných správaní. Vlastnosti Spúšťanie okamžite Objekt Vyberte objekt, ktorého podrobnosti chcete získa…

Získať pixel

Read article

Popis Behavior Get Pixel získa HEX farbu konkrétneho pixelu z plátna z Render Texture /documentation/render texture behavior. Pokus o čítanie pixelu mimo hranic…

Hlavný editor

Aplikácia hyperPad

Atribúty objektu

Read article

Atribúty sú hodnoty uložené na každom objekte, ktoré sa dajú neskôr získať. Napríklad, ak chcete sledovať zdravie každého nepriateľa vo vašej hre, môžete vytvor…

Dok objektov

Read article

Nedávno použité objekty Doku objektov zobrazuje 5 najviac pridávaných použitých objektov, a taktiež pridá špeciálne objekty a importuje prostriedky.. Aby ste pr…

Fyzikálne vlastnosti

Read article

Záložka Fyzikálne vlastnosti v vlastnostiach objektu vám umožňuje rýchlo upraviť rôzne fyzikálne nastavenia vášho objektu. https://documentation.hyperpad.com/hc…

Globálne vlastnosti

Read article

Globálne vlastnosti vám umožňujú zmeniť nastavenia projektu na celosvetovej úrovni. Keď vyberiete Globálne vlastnosti z hornej nástrojovej lišty /documentation/…

Knižnica zdrojov

Read article

Knižnica aktív vám umožňuje pristupovať, importovať a organizovať všetky vaše projektové aktíva. Štandardne je automaticky vytvorená zložka UI, ktorá obsahuje n…

Miešanie farieb

Read article

Miešanie farieb zmení vzhľad vášho objektu na základe jeho farby a farby objektu za ním. Zmena režimu miešania farieb môže vašim grafikám dať jedinečný vzhľad,…

Nástrojová paleta

Read article

Nástrojová paleta obsahuje potrebné nástroje na úpravu a interakciu s objektmi vo vašej scéne. https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/2983738…

Panel nástrojov

Read article

Nástrojová lišta obsahuje mnoho menu, nástrojov a prekryvov. Tento článok vám poskytne prehľad každého tlačidla. https://documentation.hyperpad.com/hc/article a…

Plátno

Read article

Plátno je nekonečná oblast, kde umiestňujete svoje objekty, aby existovali vo vašej scéne. Na plátne sú 2 oblasti. Viditeľný priestor obrazovky a Priestor mimo…

Prehľad rozhrania

Read article

Článok krátko uvádza hlavné oblasti hyperPad editoru. Viac informácií o každej súčasti nájdete v dokumentácii nápovedy. https://documentation.hyperpad.com/hc/ar…

Projektové menu

Read article

Projektové menu je miesto, kde môžete zobraziť svoje scény, prekrytia a opustiť editor. Na otvorenie Projektového menu stlačte tlačidlo hyperPad Menu v rohu. ht…

Transform

Read article

Transform Tab vám umožňuje jemne doladiť pozíciu, rotáciu, mierku, poradie a prevrátenie. Budete mať tiež možnosť zmeniť mierku a rotáciu z plátna. https://docu…

Viacero veľkostí obrazoviek a zariadení

Read article

S hyperPad môžete vytvoriť svoj projekt pre rôzne zariadenia a veľkosti obrazoviek. Pokiaľ ide o podporu rôznych zariadení, existujú dva typy projektov, projekt…

Vlastnosti objektu (vybraný objekt)

Read article

Pri výbere objektu pomocou jedného z nástrojov na výber /documentation/tool palette "Nástroje na výber" môžete zobraziť a upraviť vlastnosti objektu. Vlastnosti…

Výber farby

Read article

Výber farby je nástroj, ktorý použijete vždy, keď sa zaoberáte farbami. Objaví sa, keď budete potrebovať nastaviť farbu pozadia alebo zmeniť tón objektu. https:…

Štítky objektov

Read article

Štítky môžu byť použité na odkazovanie na viacero objektov pri vytváraní vašich správaní. Napríklad, môžete presunúť všetky vaše oblaky naraz aplikovaním správa…

Transformácia

Správanie

Falling State

Read article

Popis Správanie Falling State bude "sledovať" vybraný objekt a spustí udalosť, keď sa vybraný objekt nachádza v konkrétnom stave pádu. Vlastnosti Objekt A Toto…

Mäť mierku podľa

Read article

Opis Správanie Scale By zväčší váš objekt o určité percento alebo množstvo. Predvolená škála objektu je 100%, čo vracia percento škály vybraného objektu. Tohto…

Naklon podle

Read article

Popis Správanie Skew By zmení mieru objektu podľa špecifikovanej hodnoty. Toto správanie spustí udalosť po dokončení. Poznámka : Toto bude fungovať len s objekt…

Nastaviť Z poradie

Read article

Popis Správanie Nastaviť Z poradie presunie váš vybraný objekt pred alebo za iný objekt na rovnakej vrstve. Objekty s vyšším z poradím Z index sa zobrazia navrc…

Nastaviť farbu

Read article

Popis Správanie Nastaviť Farbu zmení farbu vášho objektu. V podstate to natónuje farbu vašich existujúcich grafík. Takže ak vaša grafika už obsahuje rôzne farby…

Nastaviť grafiku

Read article

Popis Správanie Nastaviť grafiku zmení grafiku vybraného objektu na iný požadovaný grafický prostriedok. Majte na pamäti, že to neovplyvní kolíznu formu objektu…

Nastaviť prevrátenie grafiky

Read article

Popis Správanie Set Graphic Flip otočí grafiku objektu. Všimnite si, že to neovplyvní kolíziu objektu, ak potrebujete otočiť skutočné telo objektu vrátane jeho…

Nastaviť režim miešania

Read article

Popis Správanie Nastaviť režim zmiešania zmení grafický režim zmiešania /documentation/color blending vášho objektu. Toto zmení, ako grafika vyzerá na základe i…

Nastaviť viditeľnosť

Read article

Popis Správanie Nastaviť viditeľnosť skryje alebo zobrazí vybraný objekt. Skryté objekty sú stále aktívne vo vašej scéne, všetky správania pokračujú v prevádzke…

Otočiť na uhol

Read article

Popis Správanie Otočiť na uhol otočí vybraný objekt na určitý uhol. Tohto správanie spustí udalosť po dokončení. Vlastnosti Spúšťania po dokončení Objekt A Toto…

Otočiť o

Read article

Popis Správanie Otočiť o otočí vybraný objekt o zadaný uhol. Táto činnosť vyvolá udalosť po dokončení. Vlastnosti Vyvolanie po dokončení Objekt A Toto je objekt…

Otáčanie k objektu

Read article

Popis Správanie Otáčanie na objekt otočí vybraný objekt tak, aby sa pozeral na iný vybraný objekt. Táto funkcia spustí udalosť po dokončení. Vlastnosti Spúšťa p…

Pohyb k bodu

Read article

Popis Správanie Pohyb k bodu presunie vybraný objekt na konkrétnu polohu X a Y vo vašom svete scéna , alebo na vašej obrazovke. Toto správanie spustí udalosť, k…

Pohybový stav

Read article

Popis Správanie Pohybového Stavu bude "sledovať" vybraný objekt a vyvolá udalosť, keď sa objekt nachádza v špecifickom pohybovom stave. Vlastnosti Spúšťa sa raz…

Presun k objektu

Read article

Popis Správanie Presun k objektu presunie vybraný objekt Objekt A k inému určenému objektu vo vašej scéne Objekt B . Všimnite si, že pozíciu môžete posunúť tým,…

Presun na vrstvu

Read article

Popis Správanie Presun na vrstvu presunie váš vybraný objekt na inú vrstvu vo vašej scéne. Nezabúdajte, že objekty na rôznych vrstvách nemôžu kolidovať. Ďalšie…

Presunúť podľa

Read article

Popis Správanie Move By presunie vybraný objekt o zadanú vzdialenosť. Toto správanie vyvolá udalosť, keď sa vykoná. Vlastnosti Spúšťanie po ukončení Objekt A To…

Pri pohybe

Read article

Popis Správanie Pri pohybe bude "sledovať" vybraný objekt a opakovane spúšťať udalosť, zatiaľ čo sa vybraný objekt pohybuje akýmkoľvek smerom. Vlastnosti Spúšťa…

Skew To

Read article

Popis Správanie Skew To zmení veľkosť vášho objektu na určitý stupeň. Táto akcia spustí udalosť po dokončení. Poznámka : Toto bude fungovať iba s objekty scény.…

Zamknúť otáčanie

Read article

Popis Správanie Lock Rotation zabráni vybranému objektu otáčaniu vo vašej scéne. Toto správanie bude fungovať na scénických, stenových a fyzikálnych objektoch.…

Zmeniť mierku na

Read article

Popis Správanie Scale By zosúladí váš objekt podľa určitého percenta. Predvolená veľkosť objektu je 100%, a táto funkcia vráti percentuálnu mieru vybraného obje…

Získať Z poradie

Read article

Popis Správanie Get Z Order vráti aktuálny index Z poradia pre vybraný objekt. To vráti číselnú hodnotu týkajúcu sa polohy pred alebo za iným objektom na vašej…

Získať farbu

Read article

Popis Správanie Get Color získa farbu objektu. Túto farbu môžete následne využiť s inými správaním. Upozorňujeme, že to vracia tón objektu, ktorý ste nastavili…

Získať grafický prevrat

Read article

Popis Správanie Get Graphic Flip získa aktuálnu orientáciu X a Y grafiky objektu. To vám povie, ktorým smerom objekt smeruje. Táto funkcia okamžite spustí udalo…

Získať mierku

Read article

Popis Behavior Get Scale vracia mierku vybraného objektu s určenou jednotkou. Tento behavior okamžite spustí udalosť. Vlastnosti Objekt A To je objekt, ktorý vr…

Získať polohu

Read article

Popis Správanie Získať pozíciu vracia aktuálnu pozíciu vybraného objektu. Toto vráti X a Y súradnice polohy vášho objektu v scéne alebo na obrazovke. Toto správ…

Získať rotáciu

Read article

Popis Správanie Get Rotation vracia aktuálny uhol vybraného objektu v stupňoch. Táto funkcia vyvolá udalosť okamžite. Vlastnosti Okamžité spúšťanie Objekt A Tot…

Získať sklon

Read article

Popis Správanie Get Skew vracia stupne skosenia vybraného objektu. Táto akcia okamžite spustí udalosť. Vlastnosti Okamžité spúšťanie Objekt A Toto je objekt, kt…

UI

Správanie

Identifikátor zariadenia

Read article

Správanie Identifikátor zariadenia poskytuje relevantné informácie o zariadení, ako sú verzia softvéru a typ zariadenia. Výstupné pole Popis Názov systému Názov…

Indikátorová udalosť

Read article

Správanie Indicator Event sa aktivuje na konkrétnu udalosť pre zdravie alebo ukazovateľ života. Keď sa aktivuje, správanie vypíše ID objektu, aktuálnu hodnotu u…

Nastaviť indikátor života

Read article

Popis Správanie Nastaviť indikátor života nastaví, pridá alebo odčíta počet zobrazených životov o určené množstvo. Toto správanie spustí udalosť okamžite po vyk…

Nastaviť zdravie lišty

Read article

Popis Správanie Nastaviť zdravie baru nastaví, pridá alebo odčíta pokrok na zdraviu baru podľa určených hodnôt. Toto správanie okamžite vyvolá udalosť po vykona…

Nastaviť štítok

Read article

Popis Správanie Nastaviť štítok zmení zobrazený text na vybranom štítku. Toto správanie spustí udalosť okamžite po vykonaní. Vlastnosti Spúšťa okamžite Objekt A…

Odpočítavanie

Read article

Popis Správanie Odpočítavanie premení označenie na odpočítavací časovač. Počítanie začne od určeného počtu a každú sekundu sa zníži, potom spustí udalosť. Toto…

Pridať do skóre

Read article

Popis Správanie Pridať do skóre premení štítok na počítadlo skóre. Zvyšuje alebo znižuje vaše počítadlo a aktualizuje štítok, aby zobrazil novú hodnotu zakaždým…

Stav batérie

Read article

Správanie Stav Batérie vypisuje informácie o stave batérie zariadenia. Výstupné Pole Opis Úroveň Batérie Aktuálna úroveň nabitia batérie. Keď je plne nabitá, úr…

Textová bublina

Read article

Popis Správanie Textová bublina zobrazí textovú bublinu na vašom objekte pri vykonaní. Dieses Verhalten löst ein Ereignis aus, wenn die Blase abgeschlossen ist.…

Upozornenie

Read article

Popis Správanie Alert zobrazí výstražnú obrazovku a umožní používateľovi zadať text. Spustí udalosť, keď používateľ stlačí OK , a vráti text, ktorý používateľ z…

Upraviť textové pole

Read article

Správanie Upraviť textové pole otvorí klávesnicu pre úpravu popisu na scéne. Toto správanie sa spustí, keď bola klávesnica zatvorená. Klávesnicu môžete kedykoľv…

Upraviť textovú udalosť

Read article

Popis Spúšťa správanie, keď je zavolaná špecifikovaná klávesová udalosť počas úpravy Popisov z správania Upraviť textové pole /documentation/edit text field . V…

Získať Zdravotný panel

Read article

Popis Správanie Get Health Bar vráti aktuálne percento vybraného UI objektu zdravia. Toto správanie spustí udalosť okamžite po vykonaní. Vlastnosti Okamžité spu…

Získať indikátor života

Read article

Opis Správanie Získať indikátor života vráti aktuálny počet životov pre vybraný objekt UI indikátora života. Tohto správanie spustí udalosť ihneď po vykonaní. V…

Získať štítok

Read article

Popis Správanie Get Label vráti akýkoľvek text z označenia. Toto správanie spustí udalosť okamžite. Vlastnosti Okamžité spúšťanie Objekt A Toto je označenie, z…

Scéna

Správanie

Nastaviť hudobné nastavenia

Read article

Popis Jednanie Nastaviť hudobné nastavenia nastaví nastavenia a vlastnosti hudby, ktorá sa prehráva v scéne, počas určitého trvania. Vlastnosti Spúšťa po dokonč…

Nastaviť pozadie

Read article

Popis Mení zobrazenú grafiku alebo farbu aktuálneho pozadia. Vlastnosti Nastaviť pozadievý obrázok Nastaviť farbu pozadia Grafika Vyberte akúkoľvek grafiku z kn…

Nastaviť viditeľnosť vrstvy

Read article

Popis Správanie Nastaviť viditeľnosť vrstvy skryje alebo ukáže vybranú vrstvu pri vykonaní. Táto akcia spustí udalosť okamžite. Vlastnosti Okamžite spúšťa Vrstv…

Nastaviť časovú škálu

Read article

Popis Správanie Nastaviť časovú mieru vám umožňuje manipulovať s časovou mierou projektu. Spomalené alebo zrýchlené efekty môžu byť vytvorené prispôsobením časo…

Načítať Prekrývanie

Read article

Popis Správanie Načítať Prekrývanie zobrazí prekrývanie na vrchu vašej aktuálnej bežiacej scény alebo prekrývania. Predvolene hyperPad obsahuje 2 prekrývania, p…

Načítať nasledujúcu scénu

Read article

Popis Behavior Načítať ďalšiu scénu prepne na ďalšiu scénu v zozname scén /documentation/scenes . Všetky UI objekty a zrkadlené objekty budú tiež viditeľné v ďa…

Načítať predchádzajúcu scénu

Read article

Popis Správanie Načítať predchádzajúcu scénu prejde na predchádzajúcu scénu v zozname scén /documentation/scenes . Všetky UI objekty a zrkadlové objekty budú ti…

Načítať scénu

Read article

Popis Správanie Načítať scénu prepne na konkrétnu scénu zo Zoznamu scén /documentation/scenes . Všetky objekty UI a zrkadlené objekty budú tiež viditeľné v nasl…

Odstrániť scénu

Read article

Popis Správanie Odstrániť scénu odstráni prednačítanú scénu z pamäte. Použite toto správanie po prednačítaní na zníženie pamäťovej náročnosti vášho projektu a n…

Odstúpiť z projektu

Read article

Popis Opustí projekt a vráti sa na Hlavnú obrazovku alebo do Editora. V exportovaných projektoch začne prvú scénu namiesto toho. Vlastnosti Spúšťa okamžite Toto…

Pozastaviť hudbu

Read article

Popis Správanie Pauza hudby pozastaví hudbu, ktorá aktuálne hrá na scéne. Môžete pokračovať v prehrávaní hudby pomocou správania Hraj hudbu /documentation/play…

Prednačítanie scény

Read article

Popis Správanie Preload Scene načítava scénu do pamäte, ale okamžite na ňu neprepne po načítaní. Môžete potom použiť správanie Načítať scénu na prepnutie na scé…

Prehrať hudbu

Read article

Popis Správanie Prehrávať hudbu spustí prehrávanie vybraného hudobného súboru hneď, ako bude aktivované. Všimnite si, že môžete prehrávať len jednu pieseň naraz…

Reklama kliknutá

Read article

Popis Správanie Ad Clicked spustí udalosť, keď sa klikne na bannerovú reklamu a tá sa aktivuje. Vlastnosti Spúšťa sa raz pri udalosti Toto správanie nemá žiadne…

Reštartovať scénu

Read article

Popis Správanie Restart Scene reštartuje aktuálnu scénu od začiatku. Všetky UI objekty a zrkadlové objekty budú tiež resetované do stavu, v ktorom sa nachádzali…

Spustiť reklamu

Read article

Popis Správanie Trigger Ad spustí reklamu na celú obrazovku, zatiaľ čo sa vaša scéna vykonáva. Typ zobrazených reklám môže byť upravený z ovládacieho panela rek…

Zastaviť hudbu

Read article

Popis Správanie Zastaviť hudbu zastaví hudbu, ktorá aktuálne hrá v scéne. Toto správanie spustí udalosť okamžite. Vlastnosti Okamžité spúšťanie Toto správanie n…

Zavrieť prekrytie

Read article

Popis Správanie Zavrieť prekrytie okamžite zatvorí aktuálne otvorené prekrytie. Taktiež obnoví pozastavené prekrytie alebo scénu za ním. Prekrytia sú ako scény,…

Získať nastavenia hudby

Read article

Popis Behavior Get Music Settings získa nastavenia a vlastnosti hudby prehrávanej v scéne. Môžete získať hlasitosť , dĺžku a aktuálny čas hudby, ktorá sa prehrá…

Získať pozadie

Read article

Popis Pri vykonaní tohto príkazu sa vráti HEX hodnotu farby pozadia a obrázku, ktorý pozadie používa. Vlastnosti Spúšťa sa okamžite Tento správanie nemá žiadne…

FX

Správanie

Nastaviť stav animácie

Read article

Popis Správanie Nastaviť stav animácie vám umožní ovládať prebiehajúcu animáciu na grafike. Táto funkcia okamžite spustí udalosť. Vlastnosti Okamžité spúšťanie…

Nastaviť zvukové nastavenia

Read article

Popis Správanie Nastaviť zvukové nastavenia okamžite zmení vlastnosti zvukového efektu, keď je spustené. Toto správanie ihneď spustí iné správania. Neprehadzuje…

Prehrať animáciu

Read article

Popis Správanie Prehrať animáciu umožní vášmu vybranému objektu prehrať cyklus kľúčových animácií. Môžete si vybrať predpripravený animačný cyklus alebo vytvori…

Prehrať zvuk

Read article

Popis Behavior Prehrávať zvuk prehrá zvukový efekt, keď je aktivovaný. To je perfektné na krátke zvuky a nemalo by sa to používať na hudbu. Ak chcete prehrávať…

Spustiť častice

Read article

Popis Správanie Spustiť častice začne a prehrá vybraný efekt častíc na vrchu vášho objektu. Ak potrebujete zastaviť prehrávanie častice, môžete správanie deakti…

Zastaviť vizuálne efekty

Read article

Popis Správanie Zastaviť vizuálne efekty nútene zastavuje všetky častice alebo stopy pre objekt. Ak chcete zastaviť jednu konkrétnu čiastočku alebo stopu, deakt…

Zastaviť všetky zvukové efekty

Read article

Popis Správanie Zastaviť všetky zvukové efekty zastaví všetky zvukové efekty, ktoré sa aktuálne prehrávajú. Všimnite si, že to nezastaví hudbu, zastaví iba zvuk…

Začať stopu

Read article

Popis Správanie Start Trail vytvorí efekt stopy z objektu. Keď chcete, aby sa tento efekt zastavil, môžete ho deaktivovať prostredníctvom Nastaviť /documentatio…

Obrazovka

Správanie

Obalenie okolo obrazovky

Read article

Popis Správanie Wrap Around Screen umožní vašemu objektu prichádzať z opačnej strany obrazovky, keď opustí priestor obrazovky po dosiahnutí hornej, ľavej, spodn…

Obraz na objekt

Read article

Popis Správanie Obrazovka na Objekt spôsobí, že obrazovka viditeľný priestor obrazovky /documentation/canvas sa presunie na určitý objekt, takže bude vycentrova…

Obrazovka na bod

Read article

Popis Správanie Obrazovka na bod spôsobí, že sa obrazovka viditeľný priestor obrazovky /documentation/canvas presunie na určený bod vo vašej scéne. Táto udalosť…

Otáčať obrazovku

Read article

Popis Správanie Otáčať obrazovku otočí viditeľný priestor obrazovky na váš určený uhol. Toto správanie spustí udalosť, keď sa obrazovka prestane otáčať. Atribút…

Presun obrazovky

Read article

Popis Správanie Presun obrazovky presunie kameru viditeľný priestor obrazovky /documentation/canvas akýmkoľvek smerom o určený počet metrov. Toto správanie spus…

Priblížiť obrazovku

Read article

Popis Správanie Zoom Screen zmení úroveň priblíženia obrazovky o určité množstvo pri vykonaní. Táto vlastnosť vyvolá udalosť, keď priblíženie obrazovky prestane…

Prispôsobuje sa obrazovke

Read article

Opis Správanie Prispôsobuje sa obrazovke vytvorí hranice okolo vášho viditeľného priestoru obrazovky, aby váš zvolený objekt nemohol ísť za ne. Upozorňujeme, že…

Sledovanie obrazovky

Read article

Popis Správanie Screen Follow presunie kameru viditeľný priestor obrazovky /documentation/canvas tak, aby nasledovala špecifikovaný objekt, takže zostane na obr…

Trasenie obrazovky

Read article

Popis Správanie Shake Screen zatrasie obrazovku o určenú hodnotu, keď sa vykoná. Táto funkcia spustí udalosť, keď sa obrazovka prestane triasť. Vlastnosti Spúšť…

Udrieť do okraja obrazovky

Read article

Popis Správanie Hit Screen Edge spustí udalosť, hneď ako váš vybraný objekt narazí na hornú, ľavú, dolnú alebo pravú stranu obrazovky. Toto správanie spustí uda…

Získaj obrazovku

Read article

Popis Správanie Get Screen získa vlastnosti obrazovky vrátane pozície, veľkosti, priblíženia a aspektového pomeru. Potom to môžete výstupne použiť spolu s inými…