Otočiť o | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Otočiť o otočí vybraný objekt o zadaný uhol.

Táto činnosť vyvolá udalosť po dokončení.

Vlastnosti

Vyvolanie po dokončení

Objekt A

Toto je objekt, ktorý sa otočí. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete na grafiku kliknúť a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Efekt

Efekt použitý na animáciu pohybu tween, ak je trvanie väčšie ako 0.

Otočiť o

To je množstvo, o ktoré chcete objekt otočiť. Môžete posúvať prstom po kruhu, aby ste vybrali uhol, alebo zadať svoj uhol manuálne kliknutím na "Zmeniť manuálne".

Trvanie

Ako dlho potrvá, kým sa objekt otočí na zadaný uhol.

Prerušiť otáčanie

Ako je tento prepínač zapnutý, zastaví akékoľvek existujúce správanie rotácie a spustí aktuálne správanie Otočiť o. Ak je vypnutý, budú sa súčasne vykonávať viaceré správanie otáčania, pričom sa priemerný celkový uhol medzi všetkými prebiehajúcimi správaním rotácie. Tento prepínač platí len pre objekty, ktoré sa otáčajú pomocou transformácie "Otočiť".

Výstupy

ID objektu

Toto vytlačí ID objektu.

Príklady

Ako stlačíte tlačidlo a chcete, aby sa objekt otočil o 45 stupňov.

Súvisiace

Získať rotáciu

Zamknúť rotáciu

Otočiť na uhol

Otočiť k objektu

RotateByReference.gif