9 Slice objekty
9 Slice objekty (niekedy nazývané 9 Patch) sú objekty s používateľom definovanými okrajmi, ktoré rozdeľujú obrázok na 9 sekcií a menia spôsob, akým sa objekt škáluje.
9 Slice objekty sa často používajú pri vytváraní používateľských rozhraní alebo iných prvkov projektu, ktoré musia pri škálovaní zachovať určitý vzhľad.
Pri zmene veľkosti 9 slice objektu zvyčajne nastáva 3 veci:
- Rohy sa premiestňujú.
- Bočné oblasti sa natiahnu.
- Prostredná časť sa iba škáluje.
Ak začnete s grafickým prvkom nižšie a pokúsite sa ho škálovať, môžete ľahko vidieť rozdiely medzi 9 Slice objektom a bežnou grafikou.
Bežná grafika (bez 9 Slice okrajov) škálovaná horizontálne na 230%. Všimnite si, ako sú rohy obrázka natiahnuté a nevyzerajú štvorcovo.
Preveďte originálny grafický prvok na 9 Slice objekt s 20% okrajmi (červené čiary).
Ak škálujete 9 Slice objekt na rovnakých 230% horizontálne, môžete vidieť, že rohy objektu si zachovávajú svoj tvar.
Vytváranie 9 Slice objektov
Môžete akúkoľvek grafiku premeniť na 9 Slice objekt. Ak to chcete urobiť, otvoríte Knižnicu assetov a potom prejdite na grafiku, ktorú chcete previesť na 9 slice objekt.
Keď nájdete svoju grafiku, dotknite sa jej a držte prst na nom, kým sa neobjaví Menu assetov. Z menu assetov vyberte "Previesť na 9-Slice".
Prevádzanie na 9 Slice automaticky vytvorí všetky margine na 40% za vás.
Úprava predvolených marginov
Ak chcete zmeniť predvolené margíny, vyberte "Náhľad" z menu assetov.
"Náhľad 9-Slice" vizuálne zobrazuje čiarové okraje na vašej grafike a má vstupné polia s pozíciou okrajov (ako percento vašej grafiky).
Na zmenu okraja môžete dotknúť a posunúť biele kruhy na každej čiarovej okraje alebo zadať čísla ručne. Všimnite si, že pri ťahaní čiarových okrajov sa manuálne vstupné polia automaticky aktualizujú s novým percentuálnym pozíciou.
Úprava špecifických marginov objektu
Môžete tiež zmeniť margíny pre každý konkrétny 9 Slice objekt, ktorý pridáte do svojej scény, bez ovplyvnenia pôvodného 9 slice objektu.
Aby ste tak mohli urobiť, jednoducho sa dotknite 9 Slice objektu na vašej plátne a v Vlastnostiach objektu prepnite na kartu Všeobecné vlastnosti (prvá karta, ktorá je k dispozícii).
Na karte Všeobecné vlastnosti vidíte 4 margíny a môžete manuálne zmeniť ich pozície.

