Knižnica zdrojov | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationHlavný editorKnižnica zdrojov
Hlavný editor

Knižnica zdrojov

Last updated April 5, 2015

Knižnica aktív vám umožňuje pristupovať, importovať a organizovať všetky vaše projektové aktíva.

Štandardne je automaticky vytvorená zložka UI, ktorá obsahuje niektoré aktíva UI na použitie. Môžete importovať vlastné aktíva alebo získať ďalšie bezplatné aktíva z hyperPad Obchodu s aktívami.

Aktíva sú kategorizované podľa typu. Každé aktívum má štítok s jeho typom aktíva pod názvom. Typy aktív zahŕňajú: Grafika, TTF Písma, BM Písma, Zvuky, Častice, Animované.

77BBA24F-31D7-4003-A75C-51B5AFFC2F20.jpeg

Získať aktíva

V hyperPad obchode s aktívami môžete získať bezplatné aktíva, ktoré vám pomôžu začať. Obchod s aktívami sa neustále aktualizuje novým obsahom, takže sa nezabudnite často vracať.

Multi-výber aktív

Na ľavom bočnom paneli v knižnici aktív môžete stlačiť na začiarknutie, aby ste povolili multi-výber. Multi-výber vám umožňuje vybrať viacero aktív a vykonať akcie na každom z nich naraz.

89DE24AE-DFDF-4EAB-B29B-2162C4E48416.jpeg

Ťuknite a podržte akékoľvek z vybraných aktív, aby ste videli všetky dostupné možnosti, ktoré môžete vykonať na každom z vybraných aktív.

Keď importujete animácie z knižnice aktív (napríklad importovaním snímok do Prehrať Animáciu správanie), môžete si vybrať všetky aktíva, ktoré chcete pridať, potom ťuknite a podržte akékoľvek z vybraných aktív, aby ste ich importovali ako snímky.

Vytvoriť efekty

Môžete spustiť Editor zvuku alebo Editor častíc z možnosti Vytvoriť efekty v Knižnici aktív. Voliteľne môžete ťuknúť a podržať zvukové alebo časticové aktívum v knižnici aktív, aby ste mali možnosť ich upraviť.

F492817A-AFC0-4B05-9ECF-4648554B7938.jpeg

Importovať aktíva

Môžete importovať aktíva z Rolky fotoaparátu, Dropboxu a iTunes. Okrem toho môžu kompatibilné aplikácie zdieľať obsah s hyperPad pomocou dialógu "Otvoriť v.." v iOS.

Ponuka aktív

Ak v priečinku podržíte akékoľvek aktívum, otvorí sa Ponuka aktív. Ponuka aktív sa používa na modifikáciu a vykonávanie špecifických akcií na vašich aktívach. Ponuka aktív obsahuje rôzne možnosti pre rôzne typy aktív.

0C66DE68-E227-4CEC-B0E6-FEFE5E035AD1.jpeg

Typy aktív

Grafika

Grafické aktíva sú len štandardné obrázky. hyperPad podporuje všetky štandardné formáty obrázkov, ktoré váš iPad podporuje. Môžete dokonca importovať obrázky s priehľadnými prvkami.

Pre najlepšie výsledky by ste mali používať PNG súbory, pretože podporujú priehľadnosť a sú bezztrátovým formátom. Typy obrázkov ako JPG nepodporujú žiadnu priehľadnosť a sú komprimované, čo vedie k nižšej kvalite obrázka.

Pre najlepšiu hodnotu výkonu sa vyhnite priehľadným obrázkom s veľkými prázdnymi priestormi okolo vašej grafiky.

Pri vytváraní vašich grafík by ste sa mali uistiť, že všetko sa zmestí do veľkosti obrazovky iPadu.

Existujú 2 rozlíšenia pre iPad, 1024×768 pre bežné zariadenia a 2048×1536 pre Retina zariadenia. Vždy by ste sa mali snažiť vytvárať grafiku pre najvyššie podporované rozlíšenie, pretože hyperPad automaticky vytvorí ne-retniné verzie pre vás. Takže pri vytváraní grafiky a ilustrácií pre vaše projekty by ste sa mali uistiť, že vaše dielo je navrhnuté na rozlíšenie 2048x1536.

Taktiež majte na pamäti, že maximálna veľkosť obrázka, ktorá môže byť importovaná, je 2048×2048 pixelov.

Animované

Aktíva so štítkom Animované sú v podstate priečinky, ktoré obsahujú animačné cykly (Animácie) vnútri. Môžete sa dozvedieť viac o Importovaní a používaní animácií v súvisejúcom článku.

Ak pracujete s animáciami, uistite sa, že každý snímok animácie má rovnaké rozlíšenie, a že dielo je presne uprostred obrázka alebo sa nepohybuje.

Zvuky

Ako zvukový alebo hudobný súbor importovaný, alebo vytvorený pomocou vstavaného editora zvukových efektov sú označené ako zvuk. Ak bol zvukový efekt vytvorený pomocou vstavaného editora zvukových efektov, môžete na aktívum kliknúť a podržať ho, aby ste ho upravili.

hyperPad dokáže prehrávať všetky audio formáty podporované iOS. Patria sem MP3, MP4, M4A, M4R, WAV, PCM, AIFF a ďalšie. Pre úplný zoznam si pozrite Apple iOS Developer Library.

Majte na pamäti, že ak používate funkciu importu knižnice aktív, zvukový súbor bude prevedený na M4A. Ak si želáte zachovať pôvodný formát súboru, musíte "Prepojiť s Dropboxom" a pridať zvuk cez aplikáciu Dropbox, webový prehliadač alebo desktopový počítač. Viac informácií o importe a prepojení s Dropboxom nájdete v článku "Importovanie aktív".

Častice

Akýkoľvek efekt častice vytvorený pomocou vstavaného editora častíc bude označený ako aktívum častice. Môžete na aktívum kliknúť a podržať ho, aby ste ho upravili v editore častíc. Aktívum častice môžete pridať do svojej scény výberom a ťahaním na plátno ako akékoľvek iné aktívum.

TTF Písmo

TTF písma (True Type Font) sú vektorové písma, ktoré môžu mať rôzne modifikovateľné nastavenia vzhľadu. Ak pridáte objekt štítka zo špeciálnych objektov ikony na Docku (pozri nápovedu o Docku objektov), môžete použiť akékoľvek TTF písmo na zmenu vzhľadu.

Môžete si tiež vybrať TTF písmo, aby ste ho pridali do doku a pretiahli na plátno. Pretiahnutie TTF písma na plátno automaticky vytvorí objekt štítka s týmto písmom automaticky vybraným pre vás.

Môžete importovať vlastné TTF písma pomocou Dropboxu, alebo použiť vstavané systémové písma pomocou možnosti Import na ľavom paneli Knižnice aktív.

BM Písmo

BMFonts (Bitmap Fonts) sú podobné TTF písmam, avšak používajú skutočný obrázok ako písmo, namiesto vektorových dát. To znamená, že nemôžete meniť veľkosť písma z vlastností objektu, a škálovanie objektu písma povedie k zúbkovaným grafikám.

BMFonts sú lepšie pre výkon. Ak máte veľa štítkov vo svojej scéne s rýchlo sa meniacim textom, môže byť lepšie používať BMFont namiesto TTF písma.

Na import BMFonts musíte prepojiť svoj projekt s Dropboxom a použiť funkciu synchronizácie Dropboxu. BMFonts pozostávajú zo 2 častí. Obrázok písma (PNG) a súbor metadát (FNT). Všetky BMFonts musia obsahovať PNG a FNT s rovnakým názvom. e. MyFont.PNG a MyFont.FNT.

Na rozdiel od iných aktív na báze obrázkov, BMFonts nebudú generovať verziu SD (Non-Retina). Ak chcete podporovať Retina a Non Retina, musíte vytvoriť svoje vlastné HD a SD verzie. Retina grafika je zvyčajne 2x väčšia. Pre verziu Retina HD musíte použiť nasledujúcu názvovú konvenciu: MyFont-hd.PNG, MyFont.PNG, MyFont-hd.FNT a MyFont.FNT. Všimnite si, že verzia retnine má pridané "hd" na konci názvu súboru. Okrem toho je "hd" citlivé na veľké písmená. Musíte použiť malé "hd" na konci svojho názvu.

Môžete použiť nástroje ako "bmGlyph", aby ste generovali kompatibilné BMfonty z existujúcich písem. Môžete tiež použiť akýkoľvek iný nástroj schopný vytvárať BMfont kompatibilný s "Cocos2D".

9 Slices

9 Slice objekty (niekedy označované ako 9 Patches) sú objekty s užívateľsky definovanými okrajmi, ktoré delia obrázok na 9 sekcií a menia spôsob, akým sa objekt škáluje.

Škálovanie alebo zmenšovanie 9 Slice objektu sa priškáluje stred a posunie rohy von, aby okraje grafiky udržali svoj tvar a vzhľad. Môžete sa dozvedieť viac o 9 Slice aktívach v súvisejúcom článku.