Vytvorenie nového projektu
Aby ste vytvorili nový projekt hyperPad, prejdite do domovskej obrazovky a stlačte "+ Nový projekt"
Zobrazí sa sprievodca na vytvorenie nového projektu, ktorý vás vyzve na zadanie názvu projektu, aktiváciu automatických cloudových záloh alebo začatie so vzorovým projektom.
Stlačením tlačidla ďalej vás vyzve na nastavenie cieľovej orientácie a podpory zariadení.
Predvolene je vybraná orientácia krajiny s podporou zariadení 4:3.
Orientácia
Vertikálne orientovaná ikona zariadenia predstavuje orientáciu na šírku a horizontálne orientovaná ikona zariadenia predstavuje orientáciu na výšku.
Podpora zariadení
Každá ikona v podpore zariadení prepne rôzne pomery strán, ktoré váš projekt môže podporovať. Napríklad, ak vyberiete iba ikonu iPhonu, vyberie pomery strán 3:2 a 16:9.
Návrhové rozlíšenie je veľkosť, v ktorej by ste mali navrhovať svoje prvky. Napríklad, ak chcete vytvoriť pozadie pre hru a nechcete, aby bolo skreslené, mali by ste svoje pozadie vytvoriť s rozmermi 2048 x 1364 px v režime iPhone.
Ako náhle zapnete všetky zariadenia, návrhové rozlíšenie bude najväčšia šírka a výška, ktoré sa zmestí do všetkých pomerov strán zariadení.
Nižšie je tabuľka, ktorá zobrazuje rôzne nastavenia zariadenia
| Pomery strán | Ikona | Zariadenia | Návrhové rozlíšenie |
| 4:3 | | iPad, iPad Pro | 2048 px x 1536 px |
| 16:9 | | iPhone 5, iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 plus, iPhone 6S. iPhone 6S Plus, iPod 5. generácie, iPod 6. generácie | 2048 px x 1158 px |
| 3:2 | | iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod 4. generácie | 2046 px x 1364 px |
| 16:10 | | Desktop počítače | 2048 px x 1280 px |
Ďalšia a posledná stránka nastavuje globálne fyzikálne nastavenia pre váš projekt.
Fyzikálne nastavenia
Ptáčikov pohľad a bočný pohľad mení spôsob, akým sa správa fyzika vo vašich projektoch, a upravuje určité správanie, ako je ovládanie joystickom. Pamätajte, že to ovplyvňuje každú scénu vo vašom projekte.
Ptáčikov pohľad: Táto možnosť je predvolene určená na vypnutie gravitácie. Ak stále potrebujete gravitáciu, môžete použiť správanie Nastaviť gravitáciu na aplikovanie gravitácie na konkrétne objekty. Túto možnosť by ste zvyčajne používali pre projekty založené na používateľskom rozhraní, hry s pohľadom zhora, RPG hry a puzzle hry.
Bočný pohľad: Bočná pohľadová možnosť je určená pre projekty, ktoré sa spoliehajú na gravitáciu. Toto sa často používa pre platformové hry ako Mario, nekonečné behy ako Flappy Birds alebo Jet Pack Joy ride, a fyzikálne puzzle hry ako Angry Birds.
Gravitácia: Toto je gravitácia pre váš projekt. Môžete nastaviť gravitáciu v oboch smeroch X a Y. Polia svetovej gravitácie sú zakázané, ak vyberiete mód fyziky Ptáčikov pohľadu.
PTM pomer: Toto predstavuje, koľko bodov (1 px pre zariadenia bez retina, 2 px pre zariadenia s retina) je na meter.
Pomer PTM určuje faktor pre umiestnenie, pohyb, fyziku a mriežkové zachytenie. Napríklad, ak je váš pomer PTM 32, a umiestnite svoj objekt na (5 m, 5 m) to je ekvivalentné umiestneniu na (160 pt, 160 pt) vo vašom svete.
Predvolene je 32 bodov na meter. Pre väčšinu situácií je predvolený pomer PTM v poriadku, avšak ak importujete grafiku, ktorá nie je mocninou dvoch a chcete prispôsobiť mriežku pre zachytenie na rozlíšenie vašich obrázkov, zmeňte PTM podľa svojich potrieb.
Na záver, stlačením tlačidla vytvorte spustí editor projektu!

