Ťahaný prst | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie ťahaného prsta sa používa na kontrolu, či ste ťahali prst cez objekt.

Toto správanie spustí udalosť raz, keď ťaháte prst cez objekt akýmkoľvek smerom.

Vlastnosti

Spúšťa raz pri udalosti

Objekt A

Toto je objekt, ktorý chcete skontrolovať, či bol prst ťahaný cez. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete si vybrať akýkoľvek objekt vo vašej scéne.

Použiť svetové súradnice

Táto prepínačka zmení výstup tak, aby bol relatívny k svetu namiesto objektu. Takže, vygeneruje súradnice, kde ste ťahali, na základe celej scény, namiesto konkrétneho miesta na objekte.

Výstupy

X

Táto hodnota uvádza, ako ďaleko váš prst ťahal objekt po osi X. Negatívne čísla znamenajú, že ste ťahali vľavo, kladné znamená, že ste ťahali vpravo.

Y

Táto hodnota uvádza, ako ďaleko váš prst ťahal objekt po osi Y. Negatívne čísla znamenajú, že ste ťahali nadol, kladné znamená, že ste ťahali nahor.

ID objektu

Toto vygeneruje ID objektu.

Príklady

Môžete použiť toto správanie na vytvorenie vlastného ťahacieho používateľského rozhrania, ako je posuvník. Môžete vygenerovať, ako ďaleko ste ťahali posuvník a poslať hodnoty do správania pohybu, aby ste posunuli posuvník o toľko.

Stiahnuť príklad projektu

Súvisiace

Zastavené dotýkanie

DraggedFingerReference.gif