Fyzikálne režimy | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Fyzikálny objekt

Nechajte svoje objekty podriadiť sa zákonom fyziky. Napríklad, budú padať v dôsledku sily gravitácie. Môžu sa tiež zrážať s inými fyzikálnymi objektmi alebo stenovými objektmi.

Stenový objekt

Stenové objekty sa nepohnú, keď do nich narazíte, a nemôžu byť ovplyvnené vonkajšími silami. Stenové objekty majú typicky hranice kolízií, ktoré sa používajú pre budovy a zem.

Objekt scenérie

Objekty scenérie nemajú hranice kolízií a existujú len ako grafika vo vašej scéne.

Tip: Ak si všimnete, že vaše dielo sa stáva pomalým alebo nereagujúcim, skúste urobiť objekty, ktoré neinteragujú s ničím iným vo vašom diele, objektom scenérie.