Ovládanie naklonením
Popis
Správanie Ovládanie naklonením umožní ovládať a premiestňovať akýkoľvek fyzikálny objekt naklonením zariadenia. Toto správanie obsahuje preddefinované vlastnosti, ktoré uľahčujú vytváranie určitých hier. Je ideálne pre plošinovky a strieľačky. Správanie Ovládanie naklonením ponúka množstvo vlastností na prispôsobenie pocitu z vašej hry. Skúste upraviť vlastnosti, aby vaša hra nepôsobila ako všeobecná plošinovka alebo strieľačka. Pre pokročilejšie a hĺbkové hry sa odporúča vytvoriť vlastnú ovládaciu schému pomocou iných správaní.
Toto správanie bude opakovane aktivovať udalosť, zatiaľ čo nakláňate zariadenie v určitom smere.
Vlastnosti
Opakovane aktivuje udalosť
Poznámka: Niektoré z týchto vlastností nie sú dostupné, alebo sa správajú inak, keď prepneme projekt na pohľad z vtáčej perspektívy namiesto bočného pohľadu.
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý chcete ovládať naklonením. Predvolený je zvolený aktuálny objekt, ale môžete klepnúť na grafiku a zmeniť ju na akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Pozícia naklonenia |
Toto vám umožní nastaviť predvoľenú odpočinkovú pozíciu pre naklonenie vášho zariadenia. Napríklad, 'Pravidelný' je optimálny pre situácie, keď sedíte na stoličke, alebo 'Zhora nadol' je dobré pre situácie, keď je vaše zariadenie položené na stole. |
| Rýchlosť chôdze |
To je rýchlosť, akou sa objekt bude pohybovať. Predvolená hodnota je 12 m/s. |
| Rýchlosť vo vzduchu |
To je rýchlosť, akou sa objekt pohybuje, keď je vo vzduchu. Typicky, keď padá z veľmi vysokých plošín. Predvolená hodnota je 12 m/s. |
| Rýchlosť spomalenia |
Táto hodnota určuje, ako dlho trvá, kým sa vaša postava úplne zastaví, keď vrátite zariadenie späť do odpočinkovej pozície. Predvolená hodnota je 100% |
| Ovláda pohyb |
Predvolene je tento prepínač zapnutý. Ak vypnete prepínač, váš objekt sa už nebude pohybovať s naklonením zariadenia. To je často potrebné, keď chcete len nakláňať na ovládanie rotácie objektu. |
| Invertovať X |
Keď je tento prepínač zapnutý, naklonenie zariadenia doľava spôsobí, že sa objekt posunie doprava, a naklonenie zariadenia doprava spôsobí, že sa objekt posunie doľava. Predvolene je tento prepínač vypnutý. |
| Invertovať Y |
Keď je tento prepínač zapnutý, naklonenie zariadenia nahor spôsobí, že sa objekt posunie nadol, a naklonenie zariadenia nadol spôsobí, že sa objekt posunie nahor. Predvolene je tento prepínač vypnutý. |
| Ovláda rotáciu |
Predvolene je tento prepínač vypnutý. Ak zapnete prepínač, váš objekt sa bude otáčať s naklonením zariadenia. |
| Uzamknúť rotáciu |
Toto zabráni vášmu objektu v otáčaní. To zahŕňa akúkoľvek rotáciu spôsobenú inými objektmi alebo fyzikou vo vašej scéne. Napríklad, môžete to zapnúť, aby ste zabránili vašej postave prevrátiť sa. Ak povolíte Ovládať rotáciu, tento prepínač nie je dostupný. Predvolene je tento prepínač zapnutý. |
| Analogová páčka |
Keď je tento prepínač zapnutý, váš objekt nie je obmedzený na štandardné 8 smerové pohyby naklonením. Teraz môžete ovládať svoj objekt naklonením zariadenia presnejšími pohybmi. Toto je často potrebné pre hry, kde chcete pohybovať loptou cez bludisko. |
| Otočenie nahor |
Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať nahor. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne gravitácia, váš objekt sa nebude môcť pohybovať nahor. Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené nahor. |
| Otočenie nadol |
Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať nadol. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne objekt, ktorý vám bráni v pohybe, nemôžete sa pohnúť nadol. Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené nadol. |
| Otočenie doľava |
Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať doľava. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne objekt, ktorý vám bráni v pohybe, nemôžete sa pohnúť doľava. Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené doľava. |
| Otočenie doprava |
Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať doprava. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne objekt, ktorý vám bráni v pohybe, nemôžete sa pohnúť doprava. Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené doprava. |
| Prehrávanie animácií |
Keď je tento prepínač zapnutý, váš objekt prehráva animáciu, keď je zariadenie naklonené do špecifikovaného smeru. Musíte vybrať animáciu zo panela Vlastné animácie. |
| Vlastné animácie |
Na ľavom paneli si môžete vybrať cykly animácií, ktoré sa budú prehrávať, keď nakloníte zariadenie v špecifikovanom smere. |
| Priorita animácie |
Na ľavom paneli Vlastné animácie môžete stanoviť prioritu vašich pohybových animácií, aby sa nekolidovali s inou prehrávanou animáciou. Animovací systém prehrá cyklus s vyššou prioritou. Ak iné správanie animácie prerušuje vašu pohybovú animáciu, skúste zvýšiť prioritu. |
Výstupy
| ID objektu |
Výstupy ID objektu. |
Príklady
Ako príklad, ak chcete vytvoriť hru, kde ovládate loptu a prechádzate bludiskom, môžete jednoducho pridať toto správanie na objekt lopty a teraz bude ovládateľný naklonením zariadenia, aby ste loptu prehnali bludiskom.

