Ovládanie naklonením | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationInterakciaOvládanie naklonením
Interakcia

Ovládanie naklonením

Last updated February 20, 2017

Popis

Správanie Ovládanie naklonením umožní ovládať a premiestňovať akýkoľvek fyzikálny objekt naklonením zariadenia. Toto správanie obsahuje preddefinované vlastnosti, ktoré uľahčujú vytváranie určitých hier. Je ideálne pre plošinovky a strieľačky. Správanie Ovládanie naklonením ponúka množstvo vlastností na prispôsobenie pocitu z vašej hry. Skúste upraviť vlastnosti, aby vaša hra nepôsobila ako všeobecná plošinovka alebo strieľačka. Pre pokročilejšie a hĺbkové hry sa odporúča vytvoriť vlastnú ovládaciu schému pomocou iných správaní.

Toto správanie bude opakovane aktivovať udalosť, zatiaľ čo nakláňate zariadenie v určitom smere.

Vlastnosti

Opakovane aktivuje udalosť

Poznámka: Niektoré z týchto vlastností nie sú dostupné, alebo sa správajú inak, keď prepneme projekt na pohľad z vtáčej perspektívy namiesto bočného pohľadu.

Objekt A

Toto je objekt, ktorý chcete ovládať naklonením. Predvolený je zvolený aktuálny objekt, ale môžete klepnúť na grafiku a zmeniť ju na akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Pozícia naklonenia

Toto vám umožní nastaviť predvoľenú odpočinkovú pozíciu pre naklonenie vášho zariadenia. Napríklad, 'Pravidelný' je optimálny pre situácie, keď sedíte na stoličke, alebo 'Zhora nadol' je dobré pre situácie, keď je vaše zariadenie položené na stole.

Rýchlosť chôdze

To je rýchlosť, akou sa objekt bude pohybovať. Predvolená hodnota je 12 m/s.

Rýchlosť vo vzduchu

To je rýchlosť, akou sa objekt pohybuje, keď je vo vzduchu. Typicky, keď padá z veľmi vysokých plošín. Predvolená hodnota je 12 m/s.

Rýchlosť spomalenia

Táto hodnota určuje, ako dlho trvá, kým sa vaša postava úplne zastaví, keď vrátite zariadenie späť do odpočinkovej pozície. Predvolená hodnota je 100%

Ovláda pohyb

Predvolene je tento prepínač zapnutý. Ak vypnete prepínač, váš objekt sa už nebude pohybovať s naklonením zariadenia. To je často potrebné, keď chcete len nakláňať na ovládanie rotácie objektu.

Invertovať X

Keď je tento prepínač zapnutý, naklonenie zariadenia doľava spôsobí, že sa objekt posunie doprava, a naklonenie zariadenia doprava spôsobí, že sa objekt posunie doľava. Predvolene je tento prepínač vypnutý.

Invertovať Y

Keď je tento prepínač zapnutý, naklonenie zariadenia nahor spôsobí, že sa objekt posunie nadol, a naklonenie zariadenia nadol spôsobí, že sa objekt posunie nahor. Predvolene je tento prepínač vypnutý.

Ovláda rotáciu

Predvolene je tento prepínač vypnutý. Ak zapnete prepínač, váš objekt sa bude otáčať s naklonením zariadenia.

Uzamknúť rotáciu

Toto zabráni vášmu objektu v otáčaní. To zahŕňa akúkoľvek rotáciu spôsobenú inými objektmi alebo fyzikou vo vašej scéne. Napríklad, môžete to zapnúť, aby ste zabránili vašej postave prevrátiť sa. Ak povolíte Ovládať rotáciu, tento prepínač nie je dostupný. Predvolene je tento prepínač zapnutý.

Analogová páčka

Keď je tento prepínač zapnutý, váš objekt nie je obmedzený na štandardné 8 smerové pohyby naklonením. Teraz môžete ovládať svoj objekt naklonením zariadenia presnejšími pohybmi. Toto je často potrebné pre hry, kde chcete pohybovať loptou cez bludisko.

Otočenie nahor

Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať nahor. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne gravitácia, váš objekt sa nebude môcť pohybovať nahor.

Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené nahor.

Otočenie nadol

Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať nadol. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne objekt, ktorý vám bráni v pohybe, nemôžete sa pohnúť nadol.

Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené nadol.

Otočenie doľava

Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať doľava. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne objekt, ktorý vám bráni v pohybe, nemôžete sa pohnúť doľava.

Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené doľava.

Otočenie doprava

Keď je toto zapnuté, váš objekt sa môže pohybovať doprava. Majte na pamäti, že váš objekt sa stále bude riadiť pravidlami fyziky. Ak je vo vašej scéne objekt, ktorý vám bráni v pohybe, nemôžete sa pohnúť doprava.

Tento prepínač tiež zablokuje (alebo povolí) aktiváciu udalosti, keď je zariadenie naklonené doprava.

Prehrávanie animácií

Keď je tento prepínač zapnutý, váš objekt prehráva animáciu, keď je zariadenie naklonené do špecifikovaného smeru. Musíte vybrať animáciu zo panela Vlastné animácie.

Vlastné animácie

Na ľavom paneli si môžete vybrať cykly animácií, ktoré sa budú prehrávať, keď nakloníte zariadenie v špecifikovanom smere.

Priorita animácie

Na ľavom paneli Vlastné animácie môžete stanoviť prioritu vašich pohybových animácií, aby sa nekolidovali s inou prehrávanou animáciou. Animovací systém prehrá cyklus s vyššou prioritou. Ak iné správanie animácie prerušuje vašu pohybovú animáciu, skúste zvýšiť prioritu.

Výstupy

ID objektu

Výstupy ID objektu.

Príklady

Ako príklad, ak chcete vytvoriť hru, kde ovládate loptu a prechádzate bludiskom, môžete jednoducho pridať toto správanie na objekt lopty a teraz bude ovládateľný naklonením zariadenia, aby ste loptu prehnali bludiskom.

Stiahnuť príklad projektu

Súvisiace

Ovládanie joystickom

TiltControlledReference.gif