Udrieť do okraja obrazovky | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObrazovkaUdrieť do okraja obrazovky
Obrazovka

Udrieť do okraja obrazovky

Last updated May 24, 2017

Popis

Správanie Hit Screen Edge spustí udalosť, hneď ako váš vybraný objekt narazí na hornú, ľavú, dolnú alebo pravú stranu obrazovky.

Toto správanie spustí udalosť okamžite po vykonaní. Hneď ako sa správanie vykoná, spustí ďalšie správania.

Vlastnosti

Spúšťa sa raz na udalosť

Objekt A

Toto je objekt, ktorý spustí udalosť pri kolízii s okrajmi obrazovky. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete ťuknúť na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Zistí Ľavej

Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s ľavým okrajom obrazovky.

Predvolene je prepínač zapnutý.

Zistí Pravú

Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s pravým okrajom obrazovky.

Predvolene je prepínač zapnutý.

Zistí Hornú

Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s horným okrajom obrazovky.

Predvolene je prepínač zapnutý.

Zistí Dole

Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s dolným okrajom obrazovky.

Predvolene je prepínač zapnutý.

Výstupy

ID Objektu

Toto výstupuje ID objektu.

Príklady Použite toto správanie na to, aby ste zistili, kedykoľvek objekt narazil na okraj obrazovky. To môže byť užitočné na načítanie ďalšej sekcie vašej úrovne, alebo ak chcete vytvoriť logiku na zistenie, či objekt opustil alebo vstúpil do viditeľného priestoru obrazovky.

HitScreenEdgeReference.gif