Udrieť do okraja obrazovky
Popis
Správanie Hit Screen Edge spustí udalosť, hneď ako váš vybraný objekt narazí na hornú, ľavú, dolnú alebo pravú stranu obrazovky.
Toto správanie spustí udalosť okamžite po vykonaní. Hneď ako sa správanie vykoná, spustí ďalšie správania.
Vlastnosti
Spúšťa sa raz na udalosť
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý spustí udalosť pri kolízii s okrajmi obrazovky. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete ťuknúť na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Zistí Ľavej |
Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s ľavým okrajom obrazovky. Predvolene je prepínač zapnutý. |
| Zistí Pravú |
Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s pravým okrajom obrazovky. Predvolene je prepínač zapnutý. |
| Zistí Hornú |
Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s horným okrajom obrazovky. Predvolene je prepínač zapnutý. |
| Zistí Dole |
Prepínač na určenie, či toto správanie detekuje kolízie s dolným okrajom obrazovky. Predvolene je prepínač zapnutý. |
Výstupy
| ID Objektu |
Toto výstupuje ID objektu. |
Príklady Použite toto správanie na to, aby ste zistili, kedykoľvek objekt narazil na okraj obrazovky. To môže byť užitočné na načítanie ďalšej sekcie vašej úrovne, alebo ak chcete vytvoriť logiku na zistenie, či objekt opustil alebo vstúpil do viditeľného priestoru obrazovky.

