Načítať obrázok
Popis
Načítajte obrázok zo zdroja, ktorý sa má použiť v rôznych grafických správaniach.
Vlastnosti
Spúšťače po dokončení
|
Typ načítania |
Vyberte zdroj, z ktorého sa má načítať obrázok: možnosti sú 'URL', 'Prostredky', 'Kamera', 'Fotografie', 'Súbory', 'Snímka obrazovky', 'Zachytiť objekt' a 'Rendrovacia textúra'. |
|
URL (iba URL) |
Stiahne a načíta obrázok z URL. |
|
Typ výberu aktíva (iba prostriedky) |
Preddefinované: Vyberte aktívum z knižnice aktív. Dynamic: Cesta k aktívu v knižnici aktív. napr. UI/Ukazovateľ životov/Srdce. Dynamic Frame: Vyberte cestu k animácii, názov cyklu a snímku, ktorú chcete načítať. |
|
Objekt A (iba zachytávanie objektu) |
Vyberte objekt na zachytenie obrázku objektu. Ak sa použije pole objektov, zachytí najmenšiu oblasť, kde môžu byť všetky objekty viditeľné. POZNÁMKA: Uistite sa, že objekty nie sú od seba príliš ďaleko, inak môže byť zachytený obrázok veľmi veľký! |
Výstupy
| Obrázok |
Výstupom je obrázok, ktorý bol načítaný. Môžete to pripojiť do Nastaviť grafiku správania, aby ste nastavili sprite objektu na tento obrázok. |
| Chyba |
Výstupom sú akékoľvek chyby, ktoré sa vyskytnú pri načítaní obrázka. |
Príklady
- Môžete si stiahnuť obrázok zo svojho servera, ktorý predstavuje avatar vašej postavy, aby ste dynamicky načítali aktíva, ktoré nie sú vo vašej knižnici aktív pomocou typu načítania URL.
- Môžete zdieľať obrázok výberom poľa objektov pre zachytávanie objektu, kde pole obsahuje postavu a ich čiapku.

