Obrazovka
Prispôsobuje sa obrazovke
Last updated May 24, 2017
Opis
Správanie Prispôsobuje sa obrazovke vytvorí hranice okolo vášho viditeľného priestoru obrazovky, aby váš zvolený objekt nemohol ísť za ne.
Upozorňujeme, že objekty scenérie nebudú s týmto správaním fungovať.
Toto správanie okamžite spustí udalosť, keď sa vykoná.
Vlastnosti
Okamžité spúšťanie
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý nemôže opustiť hranice vášho viditeľného priestoru obrazovky. Predvolene je vybraný aktuálny objekt. Môžete si vybrať akýkoľvek objekt vo svojej scéne kliknutím na grafiku. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto poskytuje ID objektu. |
Príklady
Ak chcete vytvoriť hru ako pong, môžete použiť toto správanie na zabezpečenie, že lopta zostane v rámci viditeľného priestoru obrazovky.

