Udalosť myši
Správanie Mouse Event poslúcha udalosti z externého hardvérového myši alebo touchpadu a aktivuje správanie, keď je prijatá udalosť.
⚠️ Upozornenie: Táto funkcia je plne podporovaná iba na iOS 14.0 a novších verziách.
| Typ udalosti | Popis |
| Na ľavé kliknutie |
Aktivuje udalosť, keď je vykonané ľavé kliknutie. Predvolene sa aktivuje pri stlačení, ale to môže byť zmenené na aktiváciu pri uvoľnení. |
| Na pravé kliknutie |
Aktivuje udalosť, keď je vykonané pravé kliknutie. Stlačenie dvoma prstami na touchpade podporovanom Apple sa považuje za pravé kliknutie. Predvolene sa aktivuje pri stlačení, ale to môže byť zmenené na aktiváciu pri uvoľnení. |
| Na pohyb |
Aktivuje udalosť, keď sa myš pohne. Výstupom sú pozície myši a hrubé množstvo, o ktoré sa pohla na x a y osiach. |
| Na pripojenie |
Aktivuje udalosť, keď je pripojená hardvérová myš alebo touchpad. |
| Na odpojenie |
Aktivuje udalosť, keď je odpojená hardvérová myš alebo touchpad. |
| Výstupné polia | Popis |
| x |
Aktuálna horizontálna pozícia myši v obrazovkovom priestore v čase, keď bola udalosť prijatá. Jednotky sú v metroch. |
| y |
Aktuálna vertikálna pozícia myši v obrazovkovom priestore v čase, keď bola udalosť prijatá. Jednotky sú v metroch. |
| dx |
Hrubé množstvo, o ktoré sa myš pohla horizontálne. |
| dy |
Hrubé množstvo, o ktoré sa myš pohla vertikálne. |
| vendor |
Názov výrobcu externej myši alebo touchpadu. napr. "Magic Keyboard". |
Príklad: Úspešne pripojeno
Keď bola myš úspešne registrovaná, zmeňte farbu objektu a zobraziť informácie o myši, aby ste používateľa informovali, že myš bola pripojená.
Príklad: Ukazovateľ myši
Každý raz, keď sa myš pohne, objekt sa presunie na pozíciu myši, čím sa zdá, že myš ovláda objekt.

