Prehľad rozhrania správania
Toto je prehľad rôznych funkcií editoru správania.
Kategórie správania
Horný panel nástrojov vám umožňuje prepínať medzi rôznymi kategóriami správania, ktoré môžete použiť na interakciu s objektmi vo vašej scéne.
Interakcia
Kategória Interakcia má rôzne správania, ktoré umožňujú používateľom fyzicky interagovať s objektmi vo vašej scéne.
Objekt
Správania v kategórii Objekt sa zvyčajne používajú na odkazovanie, ovládanie alebo úpravu konkrétnych objektov. Tieto správania často vykonávajú množstvo zložitých úloh za vás. Príkladom by bolo detekcia kolízií.
Obrazovka
Správania, ktoré ovplyvňujú viditeľnú obrazovku.
Transformácia
Kategória Transformácia obsahuje správania na fyzickú úpravu objektu. To zahŕňa grafiku, farbu, pozíciu, veľkosť a ďalšie.
UI
Správania na aktualizáciu prvkov používateľského rozhrania. Napríklad zmena textu označenia alebo pridanie indikátorov života.
Hra
Spustite aktuálnu scénu, na ktorej pracujete.
FX
Tieto vám umožňujú prehrávať animácie, prehrávať zvuky alebo pridávať špeciálne efekty ako sú čiastočky.
Scéna
Správania v kategórii Scéna sa používajú na ovládanie alebo zmenu celkovej scény. Tieto môžu byť použité na zobrazenia/skrytie vrstiev, prepínanie scen a ďalšie.
Fyzika
Správania fyziky vám umožňujú zmeniť zákony fyziky alebo zmeniť fyzikálne vlastnosti objektov. Napríklad môžete aplikovať silu na vrhnutie objektov do vzduchu.
Logika
Správania, ktoré vám umožňujú vytvárať vlastnú logiku. To zahŕňa veci ako aritmetika, booleovské hodnoty a funkcie.
Vlastné
Tieto správania nepatria do žiadnej konkrétnej kategórie. Zahrňuje časovače, ukladanie a ovládanie správania.
Zoznam správania
Každá položka v zozname je správanie. Môžete presunúť správanie zo zoznamu alebo dvakrát naň ťuknúť a automaticky ho pridať do stredu vašej obrazovky. Ak ťuknete raz na správanie, zobrazí sa referenčná dokumentácia pre toto správanie.
Výber pokročilej karty vám ukáže viac správaní určených pre pokročilých používateľov.
Akcie a udalosti
Akcie
Správania sú buď akcie alebo udalosti. Akcie sa vykonajú len vtedy, keď ich o to požiadali udalosti, a ak žiadna udalosť neovláda akciu (akcia nie je pripojená k ničomu), akcia sa vykoná hneď, ako sa scéna spustí.
Ak je na kanvici viac akcií, ktoré nie sú pripojené k ničomu, potom sa vykonajú v náhodnom poradí. Na zabezpečenie poradia vykonávania správaní môžete použiť "Balík správaní" z kategórie "Vlastné".
Udalosti
Udalosti spustia pripojenú akciu, keď sú splnené špecifické podmienky. Môžete povedať, že správanie je udalosť, ak má kruh na spodnej strane. Môžete pretiahnuť túto zástrčku na vrch akcie, aby ste ich prepojili. Môžete zrušiť pripojenie jednoducho ťuknutím na pripojovaciu čiaru.
Akcie s udalosťami
Akcie s udalosťami sú akcie, ktoré tiež spúšťajú udalosti. Napríklad správanie "Presun o" presunie objekt, a potom spustí udalosť, keď sa presun dokončí.
V tomto príklade, keď sa pohyb dokončí, zvuk sa prehrá.

