Otáčať obrazovku | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Otáčať obrazovku otočí viditeľný priestor obrazovky na váš určený uhol.

Toto správanie spustí udalosť, keď sa obrazovka prestane otáčať.

Atribúty

Spúšťa po dokončení

Prechod

Efekt pohybového tweeningu použitý počas otáčania obrazovky. Tento efekt je viditeľný iba vtedy, ak je trvanie väčšie ako 0.

Predvolene je vybraný efekt Lineárny.

Stupne

To je uhol, na ktorý sa má obrazovka otočiť. Jednoducho ťahajte kurzor okolo kruhu pre požadovaný uhol.

Klepnutím do stredu môžete manuálne zadať uhol otáčania.

Trvanie

Čas potrebný na dokončenie otáčania. Čím väčšie je trvanie, tým dlhšia je animácia otáčania. Otáčanie prebehne plynule z aktuálneho uhla otáčania na nový zadaný uhol s vybraným efektom prechodu.

Výstupy

Toto správanie nemá žiadne výstupy.

Príklady

Obrazovku môžete hladko otočiť nastavením stupňov na 360 a trvanie na 3. To znamená, že na dokončenie 360-stupňovej rotácie to potrvá 3 sekundy.

RotateScreenReference.gif