Otáčať obrazovku
Popis
Správanie Otáčať obrazovku otočí viditeľný priestor obrazovky na váš určený uhol.
Toto správanie spustí udalosť, keď sa obrazovka prestane otáčať.
Atribúty
Spúšťa po dokončení
| Prechod |
Efekt pohybového tweeningu použitý počas otáčania obrazovky. Tento efekt je viditeľný iba vtedy, ak je trvanie väčšie ako 0. Predvolene je vybraný efekt Lineárny. |
| Stupne |
To je uhol, na ktorý sa má obrazovka otočiť. Jednoducho ťahajte kurzor okolo kruhu pre požadovaný uhol. Klepnutím do stredu môžete manuálne zadať uhol otáčania. |
| Trvanie |
Čas potrebný na dokončenie otáčania. Čím väčšie je trvanie, tým dlhšia je animácia otáčania. Otáčanie prebehne plynule z aktuálneho uhla otáčania na nový zadaný uhol s vybraným efektom prechodu. |
Výstupy
Toto správanie nemá žiadne výstupy.
Príklady
Obrazovku môžete hladko otočiť nastavením stupňov na 360 a trvanie na 3. To znamená, že na dokončenie 360-stupňovej rotácie to potrvá 3 sekundy.

