Obalenie okolo obrazovky
Popis
Správanie Wrap Around Screen umožní vašemu objektu prichádzať z opačnej strany obrazovky, keď opustí priestor obrazovky po dosiahnutí hornej, ľavej, spodnej alebo pravej strany obrazovky.
Tohto správania aktivuje udalosť okamžite, keď sa vykoná.
Vlastnosti
Aktivuje okamžite
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý sa bude obalovať okolo obrazovky. Predvolene je vybraný aktuálny objekt. Môžete si vybrať akýkoľvek objekt vo vašej scéne kliknutím na grafiku. |
| Obal vľavo |
Objekt sa objaví na pravej strane obrazovky, keď opustí ľavú stranu obrazovky. |
| Obal vpravo |
Objekt sa objaví na ľavej strane obrazovky, keď opustí pravú stranu obrazovky. |
| Obal nahor |
Objekt sa objaví na spodnej strane obrazovky, keď opustí hornú stranu obrazovky. |
| Obal nadol |
Objekt sa objaví na hornej strane obrazovky, keď opustí spodnú stranu obrazovky. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto vyprodukuje ID objektu. |
Príklady
Použite toto správanie, ak chcete vytvoriť hru ako pac-man, kde sa postavy objavia na opačnej strane obrazovky po opustení priestoru obrazovky

