Falling State | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Falling State bude "sledovať" vybraný objekt a spustí udalosť, keď sa vybraný objekt nachádza v konkrétnom stave pádu.

Vlastnosti

Objekt A

Toto je objekt, ktorý spustí udalosť, keď začne padať. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete klepnúť na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Typy udalostí
  • Začal padať - Spustí udalosť hneď, ako objekt začne padať.
  • Počas pádu - Nepretržite spustí udalosť, kým objekt padá.
  • Prestalo padať - Spustí udalosť hneď, ako objekt prestane padať.

Výstupy

ID objektu

Toto výstupuje ID objektu.

Príklady

  • Ako vytvoríte hru, v ktorej chcete zbierať body len počas pádu vašej postavy. Môžete pridať body, kým objekt padá.
  • Môžete spustiť animáciu, keď vaša postava pristane na zemi (prestalo padať).

Súvisiace

Aktívny stav

Pohybový stav

WhileFallingReference.gif