Transformácia
Falling State
Last updated June 15, 2017
Popis
Správanie Falling State bude "sledovať" vybraný objekt a spustí udalosť, keď sa vybraný objekt nachádza v konkrétnom stave pádu.
Vlastnosti
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý spustí udalosť, keď začne padať. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete klepnúť na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Typy udalostí |
|
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstupuje ID objektu. |
Príklady
- Ako vytvoríte hru, v ktorej chcete zbierať body len počas pádu vašej postavy. Môžete pridať body, kým objekt padá.
- Môžete spustiť animáciu, keď vaša postava pristane na zemi (prestalo padať).

