Nastaviť farbu
Popis
Správanie Nastaviť Farbu zmení farbu vášho objektu. V podstate to natónuje farbu vašich existujúcich grafík. Takže ak vaša grafika už obsahuje rôzne farby, jednoducho sa na ňu pridá natónovanie. Biely grafiky produkujú najlepšie výsledky.
Toto správanie spustí udalosť po dokončení zmeny farby.
Vlastnosti
Spúšťa po dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorému bude nastavená nová farba. Predvolene je vybraný aktuálny objekt, ale môžete ťuknúť na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Prechod |
Efekt použitý na prechod, ak je trvanie väčšie ako nula.
|
| Farba |
Toto je farba, na ktorú chcete zmeniť svoju grafiku. Môžete vizuálne vybrať novú farbu z výberu farieb, alebo zadať HEX hodnotu. |
| Zmeniť Sekundárnu |
Ak je tento prepínač zapnutý, zmení farbu sekundárnej grafiky objektu. Pre zdravie lišty to ovplyvní lištu objektu a pre joystick to ovplyvní guľu joysticku objektu. |
Výstupy
Toto správanie nemá žiadne výstupy.
Príklady
Ak sa váš hráč zraní, môžete použiť nastavenie farby na blikajúcu červenú natónovanie na vašom hráčovi. Okrem toho je skvelé použitie nastavenia farby na vytvorenie dynamických používateľských rozhraní. Napríklad, chcete používateľské rozhranie, ktoré užívateľ môže vybrať farbu štýlu. Vytvorte celé svoje používateľské rozhranie pomocou bielych grafík a odtieňov (žiadne farby), potom použite Nastaviť Farbu, aby ste tomu dali jedinečný vzhľad.

