Kresliť
Popis
Pri vykonaní sa Draw behavior vykreslí na vybranú renderovaciu textúru. Všimnite si, že súradnice (0,0) predstavujú ľavý dolný roh renderovacej textúry.
Vlastnosti
Spúšťa okamžite
|
Jednotky |
Môžete nastaviť jednotky na metre (m), pixely (px) alebo percentá (%). Percentá sú založené na rozmeroch renderovacej textúry. Napríklad, pozícia (50%, 50%) bude v strede textúry. Majte na pamäti, že pri použití pixelov sa pozícia a mierka môžu na iných zariadeniach javiť inak v dôsledku faktora mierky obsahu. |
|
Bod |
Nastavte súradnice (x,y) a polomer. |
|
Pixel |
Nastavte súradnice (x,y) pixelu, ktorý sa má vykresliť. |
| Čiara |
Nastavte súradnice (x,y) pre počiatočné a koncové body, ako aj hrúbku čiary. |
| Kruh |
Nastavte súradnice (x,y) pre stred, ako aj polomer a hrúbku na vykreslenie obrysu kruhu. |
| Obdĺžnik |
Nastavte súradnice (x,y) pre ľavý dolný roh, ako aj šírku a výšku pre vyplnený obdĺžnik. |
| Polygon |
Nastavte pole bodov [[x1,y1],...] na reprezentáciu každého bodu v polygóne. |
| Obrazový pečiatka |
Vyberte správanie načítania obrázka a nastavte pozíciu a rozmery pečiatky (x,y). |
| Guma |
Keď je prepínač zapnutý, bude to mazať z vybranej renderovacej textúry namiesto jej vykreslenia. |
Výstupy
Táto funkcia nemá žiadne výstupy.

