Spawnuť na oblasti | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektSpawnuť na oblasti
Objekt

Spawnuť na oblasti

Last updated April 27, 2017

Popis

Správanie Vytvoriť na oblasti vygeneruje duplikovanú verziu vášho určeného objektu v rámci vybranej oblasti. Vytvorený podriadený objekt bude replikou parent objektu v štáte začiatku projektu, čo znamená, že nezohľadní žiadne nedávne zmeny alebo prispôsobenia aktuálneho stavu parent objektu.

Vlastnosti

Okamžité spúšťanie

Objekt A

Toto je objekt, ktorý chcete vytvoriť.

Oblasť spúšťania

Toto je obdĺžniková oblasť, v ktorej chcete, aby sa váš objekt vytvoril. Môžete túto oblasť vytiahnuť a vytvoriť v rámci vizuálneho selektora

areaSelect.gif

<

Ikona < otvorí vstupné polia oblasti spúštania, čo vám umožní manuálne zadať súradnice pre oblasť spúšťania. Ak vyberiete oblasť vizuálne, táto bude automaticky vyplnená.

Súradnice obrazovky

Tento prepínač prepína oblasť spúšťania na používanie súradníc spriaznených s celým svetom scény namiesto konkrétneho objektu. Pre viac informácií o súradniciach obrazovky si prečítajte dokumentáciu o plátne.

Multiplikátor

Počet objektov, ktoré sa majú vytvoriť každýkrát, keď je správanie vykonané.

# Aktívne objekty

Maximálny počet vytvorených objektov, ktoré môžu existovať vo vašej scény v akomkoľvek okamihu. Akonáhle sa tento počet dosiahne, viac objektov sa už nemôže vytvoriť.

Náhodnosť pozície

Rozsah náhodnosti v pozícii každého vytvoreného objektu. 0% znamená, že neexistuje žiadna náhodnosť v umiestnení objektov, a mohli by sa navzájom prekrývať (ak nie sú ovplyvnené fyzikou). 100% je úplne náhodné, objekty sa vytvoria kdekoľvek v oblasti spúšťania, nikdy sa nedotýkajú iného.

Recyklácia

Ak je prepínač recyklácie zapnutý, staršie vytvorené objekty sa automaticky odstraňujú jedno po druhom hneď, ako je dosiahnutý určený # Aktívne objekty.

Výstupy

ID objektu

Toto vyprodukuje ID objektu.

Príklady

Správanie vytvoriť na oblasti je možné využiť na generovanie nepriateľov náhodne na vašej obrazovke v rámci určeného priestoru.

Stiahnuť príklad projektu

Súvisiace

Vytvoriť na objekte

SpawnOnAreaReference.gif