Pohyb k bodu
Popis
Správanie Pohyb k bodu presunie vybraný objekt na konkrétnu polohu X a Y vo vašom svete (scéna), alebo na vašej obrazovke.
Toto správanie spustí udalosť, keď dokončí pohyb.
Vlastnosti
Spúšťa pri dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý chcete presunúť. Predvolený je vybraný aktuálny objekt, ale môžete poklepať na grafiku a vybrať akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Prechod |
Efekt pohybu, ktorý sa použije, ak je trvanie väčšie ako 0. |
| Typ pozície |
Môžete si vybrať, ako chcete presunúť svoj objekt. Použitím Absolútnej pozície alebo Relatívnej pozície. Relatívna pozícia (%): Táto možnosť presunie váš objekt na základe percenta z obrazovky. Napríklad, ak zadáte X: 50%, presunie sa o 50% šírky obrazovky a váš objekt skončí uprostred obrazovky. Viac sa môžete dozvedieť o absolútnych a relatívnych pozíciách prečítaním dokumentácie o viacerých veľkostiach obrazovky a zariadeniach. |
| Bod X |
Špecifikovaná poloha pozdĺž horizontálnej (x) osi. Táto hodnota môže byť zadaná ručne, alebo môžete presunúť modrý cieľ na obrazovke výberu Objektu A a pole sa automaticky vyplní. |
| Bod Y |
Špecifikovaná poloha pozdĺž vertikálnej (y) osi. Táto hodnota môže byť zadaná ručne, alebo môžete presunúť modrý cieľ na obrazovke výberu Objektu A a pole sa automaticky vyplní. |
| Obrazcové súradnice |
Keď je tento prepínač zapnutý, objekt sa presunie na konkrétny bod na obrazovke namiesto bodu v scéne. Viac sa môžete dozvedieť o súradniciach obrazca v dokumentácii o plátne. |
| Trvanie |
Koľko času to potrvá, aby sa váš objekt presunul na novú pozíciu (v sekundách). |
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstupuje ID objektu. |
Príklady
Ak chcete presunúť objekt do dolného ľavého rohu obrazovky, môžete zadať súradnice X a Y ako 0 M, a zapnúť použitie súradníc obrazca.

