Fyzika
Odpojiť objekt
Last updated August 22, 2017
Popis
Správanie Odpojiť objekt odpojí vybrané objekty, keď boli fyzicky pripojené pomocou jedného z iných správaní "pripojiť".
Táto správanie okamžite spustí udalosť.
Vlastnosti
Okamžité spúšťanie
| Objekt A |
Toto je objekt, ktorý chcete odpojiť. Predvolený objekt je aktuálne vybraný objekt. Môžete to zmeniť na akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Objekt B |
Ďalší objekt vo vašej scéne, od ktorého sa má odpojiť. Ak je Objekt B prázdny, Objekt A sa odpojí od všetkých pripojených objektov. |
Výstupy
| ID objektu A |
Toto vracia ID objektu A. |
| ID objektu B |
Toto vracia ID objektu B. |
Príklady
Ako príklad, ak ste vytvorili fyzikálne auto a použili pripojenie na osi na pripojenie kolies k telu, môžete spôsobiť, že kolesá odpadnú pomocou správania odpojiť objekt.

