Vstup z Joysticku | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationInterakciaVstup z Joysticku

Popis

Správanie Vstup z Joysticku je pokročilé správanie, ktoré výstup v X a Y hodnoty pozície joysticku. Môžete to využiť na vytvorenie pokročilých ovládacích prvkov, ktoré presahujú vstavané Ovládanie Joystickom správanie. Toto správanie spustí udalosť opakovane, zatiaľ čo pohybujete joystickom v akomkoľvek smere.

Vlastnosti

Opakované spúšťanie na udalosti

Objekt A

Vyberte joystickový objekt, ktorý bude spracovávať vstupy.

Spúšťanie v smere

Vyberte konkrétny smer, na ktorý sa správanie spustí iba. Napríklad, ak nastavíte smer na Joystick Vpravo, správanie sa spustí iba pri pohybe joysticku vpravo.

Minimálny prah

Akú vzdialenosť musí joystick prekonať od stredu, aby sa zaregistrovala udalosť.

Normalizovať výstup

Keď je prepnuté, x a y výstupy budú normalizované. To znamená, že hodnoty x a y budú zahrnuté v rozsahu od -1 do 1. Napríklad, ak bol joystick posunutý úplne nadol, y by bolo -1.

Výstupy

X

Táto hodnota naznačuje, ako ďaleko sa joystick posunul pozdĺž osi X. Negatívne čísla naznačujú, že sa joystick posúva doľava, pozitívne naznačujú doprava.

Y

Táto hodnota naznačuje, ako ďaleko sa joystick posunul pozdĺž osi Y. Negatívne čísla naznačujú, že sa joystick posúva nadol, pozitívne naznačujú nahor.

Uhol

Toto vychádza aktuálny uhol joysticku.

ID objektu

Toto vychádza ID objektu.

Príklady

Toto správanie môžete využiť, ak vstavané Ovládanie Joystickom správanie nevyhovuje vašim potrebám. Môžete výstupovať X a Y analógové pozície, a použiť iné správania na pohyb vašich objektov alebo pridanie iných herných prvkov.

Stiahnuť príklad projektu

Súvisiace

Ovládanie Joystickom

JoystickAnalogReference.gif