Vstup z Joysticku
Popis
Správanie Vstup z Joysticku je pokročilé správanie, ktoré výstup v X a Y hodnoty pozície joysticku. Môžete to využiť na vytvorenie pokročilých ovládacích prvkov, ktoré presahujú vstavané Ovládanie Joystickom správanie. Toto správanie spustí udalosť opakovane, zatiaľ čo pohybujete joystickom v akomkoľvek smere.
Vlastnosti
Opakované spúšťanie na udalosti
| Objekt A |
Vyberte joystickový objekt, ktorý bude spracovávať vstupy. |
| Spúšťanie v smere |
Vyberte konkrétny smer, na ktorý sa správanie spustí iba. Napríklad, ak nastavíte smer na Joystick Vpravo, správanie sa spustí iba pri pohybe joysticku vpravo. |
| Minimálny prah |
Akú vzdialenosť musí joystick prekonať od stredu, aby sa zaregistrovala udalosť. |
| Normalizovať výstup |
Keď je prepnuté, x a y výstupy budú normalizované. To znamená, že hodnoty x a y budú zahrnuté v rozsahu od -1 do 1. Napríklad, ak bol joystick posunutý úplne nadol, y by bolo -1. |
Výstupy
| X |
Táto hodnota naznačuje, ako ďaleko sa joystick posunul pozdĺž osi X. Negatívne čísla naznačujú, že sa joystick posúva doľava, pozitívne naznačujú doprava. |
| Y |
Táto hodnota naznačuje, ako ďaleko sa joystick posunul pozdĺž osi Y. Negatívne čísla naznačujú, že sa joystick posúva nadol, pozitívne naznačujú nahor. |
| Uhol |
Toto vychádza aktuálny uhol joysticku. |
| ID objektu |
Toto vychádza ID objektu. |
Príklady
Toto správanie môžete využiť, ak vstavané Ovládanie Joystickom správanie nevyhovuje vašim potrebám. Môžete výstupovať X a Y analógové pozície, a použiť iné správania na pohyb vašich objektov alebo pridanie iných herných prvkov.

