Sledovanie údajov | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalytikaSledovanie údajov
Analytika

Sledovanie údajov

Last updated September 30, 2014

Čo sledovať

V tomto príklade chceme zistiť, či sú nejaké interaktívne objekty ignorované. Môžeme sledovať udalosť, aby sme zistili, či sa niekto dotkne mincie v našej scéne. Ak sa nikto nedotkne, potom možno ľudia nevedia, že minca je interaktívna, a možno budú musieť upraviť, ako veľmi je objekt zjavný.

AeyknLw6.jpg

Sledovanie správania udalosti

Ponorme sa do správania mince a sledujme udalosť.

  1. Správanie Sledovať udalosť je v kategórii Vlastné.

  2. Pridajte správanie Sledovať udalosť na plátno.

  3. Prepojte správanie Začalo sa dotýkať s správaním Sledovať udalosť, aby ste sledovali udalosť, že hráč sa dotkne mince.

Práve teraz nesledujeme nič, takže musíme správanie informovať, čo sledujeme.

zw9X6Q5U.jpg

Povedzte analytike, čo sledujeme

Musíme povedať GameAnalytics, čo sledujeme, aby sa udalosť mohla zobraziť v analytickom profile hry.

  1. ID udalosti bude pôsobiť ako kategória udalosti. Toto bude popis udalosti, ktorý sa zobrazí v GameAnalytics. V tomto prípade ho nastavte na "Dotknutá minca:Prvá minca".

Poznámka: Udalosti môžu byť kategorizované do hierarchií oddelením ID udalosti dvojbodkou ( : ). Príklad, keď by to bolo užitočné, je, ak by sme mali druhú mincu, ktorú by sme tiež chceli sledovať. V takom prípade by sme mohli dať jej ID udalosti "Dotknutá minca: Druhá minca".

  1. Hodnota je suma týkajúca sa tejto udalosti. Toto je číslo, ktoré môže predstavovať skóre alebo hodnotu, ktorú minca predstavuje. GameAnalytics používa túto hodnotu na výpočet súčtov a priemerov podobných udalostí. V tomto prípade to nepotrebujeme, takže to môže zostať prázdne.

s6xHH3cA.jpg

Teraz sme konečne pripravení začať analyzovať naše dáta! Kedykoľvek niekto hrá hru z App Store alebo Hubu, naša hra automaticky začne posielať dáta do GameAnalytics. Hranie vašej hry z editora nebude sledovať udalosti, takže to vyskúšajte tým, že hru uložíte a opustíte editor, a potom hrajte svoju hru z obrazovky projektov.