Nastaviť atribút
Popis
Správanie Nastaviť atribút vám umožní nastaviť alebo zmeniť hodnotu atribútu pre vybraný objekt. Atribúty môžu byť vytvorené z vlastností objektu, alebo nastavené a dynamicky použité pomocou tohto správania. Ak sa chcete dozvedieť viac o atribútoch, pozrite si dokumentáciu pomoci Atribúty objektu.
Táto správa spustí udalosť okamžite po vykonaní. Hneď ako sa správanie vykoná, nastaví požadovanú hodnotu pre zadaný atribút.
Vlastnosti
Okamžité spustenie
| Objekt A |
Atribúty, ktoré nastavujete, sú špecifické pre tento objekt. Predvolený objekt je aktuálne vybraný, ale môžete ťuknúť na grafiku a zvoliť akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Preddefinované |
Preddefinovaný výber vám umožní zvoliť kľúč atribútu, ktorý ste už predtým zadali z vlastností objektu. |
| Dynamické |
Dynamický výber vám umožní manuálne zadať kľúč atribútu. Ak zadaný kľúč atribútu zatiaľ neexistuje, automaticky sa vytvorí hneď, ako bude táto správa vykonaná. Poznámka: Dynamické atribúty sú atribúty, ktoré neexistujú, kým váš projekt nebeží, toto správanie nastaviť atribút ich vytvorilo. Kým neexistuje, kľúč nevráti hodnotu. Ako ak chcete získať atribút, uistite sa, že spúšťate správanie Získať atribút po tom, čo správanie nastaviť atribút už vytvorilo atribút so zadaným názvom. |
| Kľúč atribútu |
Toto je názov/titul atribútu, ktorý chcete vytvoriť alebo nastaviť/zmeniť. Zadaný atribút bude ukladať zadanú hodnotu atribútu. |
| Hodnota atribútu |
Toto je hodnota, ktorú chcete uložiť do požadovaného atribútu. |
Výstupy
| Hodnota atribútu |
Toto je hodnota, ktorá je nastavená na zadaný atribút. |
| ID objektu |
Toto výstupy ID objektu. |
Príklady
Ako ste vytvorili atribút "Zdravie" pre každého z vašich nepriateľov vo vašej scéne, môžete použiť "Nastaviť atribút" na zmenu uložené hodnoty zdravia vždy, keď zaútočíte na nepriateľa.

