Nastaviť atribút | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektNastaviť atribút
Objekt

Nastaviť atribút

Last updated March 17, 2017

Popis

Správanie Nastaviť atribút vám umožní nastaviť alebo zmeniť hodnotu atribútu pre vybraný objekt. Atribúty môžu byť vytvorené z vlastností objektu, alebo nastavené a dynamicky použité pomocou tohto správania. Ak sa chcete dozvedieť viac o atribútoch, pozrite si dokumentáciu pomoci Atribúty objektu.

Táto správa spustí udalosť okamžite po vykonaní. Hneď ako sa správanie vykoná, nastaví požadovanú hodnotu pre zadaný atribút.

Vlastnosti

Okamžité spustenie

Objekt A

Atribúty, ktoré nastavujete, sú špecifické pre tento objekt. Predvolený objekt je aktuálne vybraný, ale môžete ťuknúť na grafiku a zvoliť akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Preddefinované

Preddefinovaný výber vám umožní zvoliť kľúč atribútu, ktorý ste už predtým zadali z vlastností objektu.

Dynamické

Dynamický výber vám umožní manuálne zadať kľúč atribútu.

Ak zadaný kľúč atribútu zatiaľ neexistuje, automaticky sa vytvorí hneď, ako bude táto správa vykonaná.

Poznámka: Dynamické atribúty sú atribúty, ktoré neexistujú, kým váš projekt nebeží, toto správanie nastaviť atribút ich vytvorilo. Kým neexistuje, kľúč nevráti hodnotu.

Ako ak chcete získať atribút, uistite sa, že spúšťate správanie Získať atribút po tom, čo správanie nastaviť atribút už vytvorilo atribút so zadaným názvom.

Kľúč atribútu

Toto je názov/titul atribútu, ktorý chcete vytvoriť alebo nastaviť/zmeniť. Zadaný atribút bude ukladať zadanú hodnotu atribútu.

Hodnota atribútu

Toto je hodnota, ktorú chcete uložiť do požadovaného atribútu.

Výstupy

Hodnota atribútu

Toto je hodnota, ktorá je nastavená na zadaný atribút.

ID objektu

Toto výstupy ID objektu.

Príklady

Ako ste vytvorili atribút "Zdravie" pre každého z vašich nepriateľov vo vašej scéne, môžete použiť "Nastaviť atribút" na zmenu uložené hodnoty zdravia vždy, keď zaútočíte na nepriateľa.

Súvisiace

Získať atribút

Atribúty objektov

SetAttributeReferences.gif