Pripojiť Lano | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Pripojiť Lano vytvorí viditeľné (alebo neviditeľné) lano a pripojí 2 vybrané objekty.

Toto správanie spustí udalosť okamžite.

Vlastnosti

Okamžité spustenie

Objekt A

Toto je prvý objekt, ktorý chcete pripojiť. Predvolene je to aktuálne vybrané objekty. Môžete to zmeniť na akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne.

Objekt B

Toto je ďalší objekt vo vašej scéne, bude pripojený k Objektu A lanom.

Pripojovacia Bod

Toto je konkrétna X a Y poloha na každom objekte, kde sa pripojenie uskutoční. Napríklad ruka na vašej postave.

Môžete zadať čísla manuálne alebo vizuálne pohybovaním modrého cieľa pri výbere Objektu A alebo B z vlastností správania.

Dĺžka

Toto je dĺžka lana medzi dvoma objektami. Zadaním veľkého čísla vytvoríte lano s veľkým voľným miestom.

Nezadaním tohto poľa vytvoríte lano veľkosti aktuálnej vzdialenosti medzi Objektom A a Objektom B.

Farba Lana

Toto je farba vášho lana. Môžete si vybrať farbu vizuálne pomocou výberu farby alebo zadať HEX hodnotu.

Šírka Lana

Toto je hrúbka lana meraná v pixeloch.

Predvolená hodnota je 0px.

Kolízia Pripojení

Tento prepínač určuje, či sa dva pripojené objekty môžu kolidovať s lanom. To znamená, že lano samo môže potenciálne zastaviť vaše objekty pred pohybom.

Výstupy

ID Objekta A

Toto výstupuje ID Objektu A.

ID Objekta B

Toto výstupuje ID Objektu B.

Príklady

Ako chcete, aby objekt visel z plošiny, nastavíte plošinu ako Objekt A a požadovaný visí objekt ako Objekt B. Potom nastavíte dĺžku na 3 metre a váš objekt bude teraz zavesený z plošiny na 3 metre.

Súvisiace

Odpojiť Objekt

Pripojit Otočenie

Pripojit Pružinu

Pripojit Zváraním

RopeAttachReference.gif