Pripojiť Lano
Popis
Správanie Pripojiť Lano vytvorí viditeľné (alebo neviditeľné) lano a pripojí 2 vybrané objekty.
Toto správanie spustí udalosť okamžite.
Vlastnosti
Okamžité spustenie
| Objekt A |
Toto je prvý objekt, ktorý chcete pripojiť. Predvolene je to aktuálne vybrané objekty. Môžete to zmeniť na akýkoľvek iný objekt vo vašej scéne. |
| Objekt B |
Toto je ďalší objekt vo vašej scéne, bude pripojený k Objektu A lanom. |
| Pripojovacia Bod |
Toto je konkrétna X a Y poloha na každom objekte, kde sa pripojenie uskutoční. Napríklad ruka na vašej postave. |
| Dĺžka |
Toto je dĺžka lana medzi dvoma objektami. Zadaním veľkého čísla vytvoríte lano s veľkým voľným miestom. Nezadaním tohto poľa vytvoríte lano veľkosti aktuálnej vzdialenosti medzi Objektom A a Objektom B.
|
| Farba Lana |
Toto je farba vášho lana. Môžete si vybrať farbu vizuálne pomocou výberu farby alebo zadať HEX hodnotu. |
| Šírka Lana |
Toto je hrúbka lana meraná v pixeloch. Predvolená hodnota je 0px. |
| Kolízia Pripojení |
Tento prepínač určuje, či sa dva pripojené objekty môžu kolidovať s lanom. To znamená, že lano samo môže potenciálne zastaviť vaše objekty pred pohybom. |
Výstupy
| ID Objekta A |
Toto výstupuje ID Objektu A. |
| ID Objekta B |
Toto výstupuje ID Objektu B. |
Príklady
Ako chcete, aby objekt visel z plošiny, nastavíte plošinu ako Objekt A a požadovaný visí objekt ako Objekt B. Potom nastavíte dĺžku na 3 metre a váš objekt bude teraz zavesený z plošiny na 3 metre.

