Odpočítavanie | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Odpočítavanie premení označenie na odpočítavací časovač. Počítanie začne od určeného počtu a každú sekundu sa zníži, potom spustí udalosť.

Toto správanie spustí udalosť po uplynutí časového oneskorenia.

Vlastnosti

Spúšťa po oneskorení

Objekt A

Toto je označenie, ktoré bude použitý ako odpočítavací časovač. Ak máte na svojich UI vrstvách označenie, automaticky sa vyberie. Ak nemáte objekt označenia, nezabudnite jednu pridať a potom ju tu vybrať.

Sekundy

Toto bude trvanie odpočítavania. Událosť sa spustí, keď odpočítavanie dosiahne 0.

Celé čísla

Predvolene odpočítavanie počíta od celých čísel. Ak je vypnuté, odpočítavanie bude obsahovať číslice aj po desatinnej čiarke.

Počet desatinných miest

Celé čísla zakázané iba - počet číslic, ktoré sa zobrazia po desatinnej čiarke.

Výstupy

ID objektu

Toto výstup obsahuje ID objektu.

Príklad

Môžete vytvoriť odpočítavací časovač, ktorý automaticky ukončí vašu hru, keď dosiahne 0.

CountdownReference.gif