Odpočítavanie
Popis
Správanie Odpočítavanie premení označenie na odpočítavací časovač. Počítanie začne od určeného počtu a každú sekundu sa zníži, potom spustí udalosť.
Toto správanie spustí udalosť po uplynutí časového oneskorenia.
Vlastnosti
Spúšťa po oneskorení
| Objekt A |
Toto je označenie, ktoré bude použitý ako odpočítavací časovač. Ak máte na svojich UI vrstvách označenie, automaticky sa vyberie. Ak nemáte objekt označenia, nezabudnite jednu pridať a potom ju tu vybrať. |
| Sekundy |
Toto bude trvanie odpočítavania. Událosť sa spustí, keď odpočítavanie dosiahne 0. |
| Celé čísla |
Predvolene odpočítavanie počíta od celých čísel. Ak je vypnuté, odpočítavanie bude obsahovať číslice aj po desatinnej čiarke. |
| Počet desatinných miest |
Celé čísla zakázané iba - počet číslic, ktoré sa zobrazia po desatinnej čiarke. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstup obsahuje ID objektu. |
Príklad
Môžete vytvoriť odpočítavací časovač, ktorý automaticky ukončí vašu hru, keď dosiahne 0.

