Indikátorová udalosť | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationUIIndikátorová udalosť

Správanie Indicator Event sa aktivuje na konkrétnu udalosť pre zdravie alebo ukazovateľ života. Keď sa aktivuje, správanie vypíše ID objektu, aktuálnu hodnotu ukazovateľa a o koľko sa ukazovateľ zmenil.

Typ udalostiPopis
On Empty

Aktivuje udalosť, keď je ukazovateľ života alebo zdravia prázdny.

On Full

Aktivuje udalosť, keď je ukazovateľ života alebo zdravia plný.

On Condition

Aktivuje udalosť, keď ukazovateľ života alebo zdravia splní zadanú podmienku. Napríklad, môžete správanie nastaviť tak, aby aktivovalo udalosť, keď je zdravie pod alebo rovné 50% - nezabudnite, že ak je ukazovateľ života už pod 50%, sa znova neaktivuje.

On Change

Aktivuje udalosť, keď sa hodnota zdravia alebo ukazovateľa života zmení.

On Increase

Aktivuje udalosť, keď hodnota zdravia alebo ukazovateľa života vzrastá.

On Decrease

Aktivuje udalosť, keď hodnota zdravia alebo ukazovateľa života klesá.

Príklad: Konec hry

Keď hráč dosiahne 0 zdravia, úroveň sa reštartuje.

5E9C066A-1675-4D01-B433-991A9C4A5EF9.png