Štítky objektov | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationHlavný editorŠtítky objektov
Hlavný editor

Štítky objektov

Last updated September 29, 2014

Štítky môžu byť použité na odkazovanie na viacero objektov pri vytváraní vašich správaní. Napríklad, môžete presunúť všetky vaše oblaky naraz aplikovaním správania „Presunúť k“ na ktorýkoľvek objekt označený ako oblak, namiesto jedného objektu oblaku.

Hľadanie

Môžete vyhľadávať štítok. Ak štítok neexistuje, jednoducho klepnite na „+“ a vytvorte ho.

Vytvorené štítky

Môžete nájsť zoznam vytvorených štítkov pod vyhľadávacím poľom. Môžete klepnúť na štítok, aby ste ho pridali k objektu. Objekt môže mať priradených viacero štítkov. Zelená bodka vedľa štítku ukazuje, že je vybraný.

Štítky a správania

Softvérový systém správania je naozaj inteligentný pri odkazovaní na objekty s označením. Rôzne správania môžu prenášať konkrétny objekt so štítkom do ďalšieho správania, ktoré odkazuje na rovnaký štítok.

Napríklad: Môžete vytvoriť hru, kde vaša postava môže zbierať mince a každá minca, ktorú postava dotkne, zmizne.

Na to, aby ste to dosiahli, by ste mali svojim minciam priradiť konkrétny štítok, napríklad MINCE.

Ďalej môžete na svoju hráčsku postavu pridať správanie „Náraz“ a odkazovať na štítok MINCE.

Na záver prepojte správanie „Zničiť objekt“ so správaním „Náraz“ a uistite sa, že odkazuje na rovnaký štítok MINCE.

Keďže správania „Náraz“ a „Zničiť objekt“ odkazujú na rovnaký štítok, iba jediná minca, s ktorou postava narazila, bude zničená.