Pridať do skóre | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Správanie Pridať do skóre premení štítok na počítadlo skóre. Zvyšuje alebo znižuje vaše počítadlo a aktualizuje štítok, aby zobrazil novú hodnotu zakaždým, keď sa toto správanie vykoná.

Toto správanie vyvolá udalosť, keď splní zadanú podmienku.

Vlastnosti

Spúšťa sa raz pri udalosti

Objekt A

Toto je štítok, ktorý sa bude zvyšovať alebo znižovať. Ak máte štítok na vašich UI vrstvách, bude automaticky vybraný. Ak nemáte objekt štítka, uistite sa, že jeden pridáte a potom ho tu vyberiete.

Pridať o

Toto je množstvo, ktoré sa pridá k počítadlu.

Nekonečné skóre

Táto prepínač spôsobí, že správanie nevyvolá udalosť a vaše skóre štítku/počítadla sa bude zvyšovať navždy.

Predvolene je tento prepínač vypnutý.

Udalosť, keď skóre dosiahne

Ako je prepínač nekonečného skóre vypnutý, správanie vyvolá udalosť, keď skóre dosiahne toto číslo.

Výstupy

ID objektu

Toto vypisuje ID objektu.

Príklady

Môžete vytvoriť počítadlo skóre, ktoré sa zvyšuje zakaždým, keď sa zrazíte s mincou.

AddToScoreReference.gif