Pridať do skóre
Popis
Správanie Pridať do skóre premení štítok na počítadlo skóre. Zvyšuje alebo znižuje vaše počítadlo a aktualizuje štítok, aby zobrazil novú hodnotu zakaždým, keď sa toto správanie vykoná.
Toto správanie vyvolá udalosť, keď splní zadanú podmienku.
Vlastnosti
Spúšťa sa raz pri udalosti
| Objekt A |
Toto je štítok, ktorý sa bude zvyšovať alebo znižovať. Ak máte štítok na vašich UI vrstvách, bude automaticky vybraný. Ak nemáte objekt štítka, uistite sa, že jeden pridáte a potom ho tu vyberiete. |
| Pridať o |
Toto je množstvo, ktoré sa pridá k počítadlu. |
| Nekonečné skóre |
Táto prepínač spôsobí, že správanie nevyvolá udalosť a vaše skóre štítku/počítadla sa bude zvyšovať navždy. Predvolene je tento prepínač vypnutý. |
| Udalosť, keď skóre dosiahne |
Ako je prepínač nekonečného skóre vypnutý, správanie vyvolá udalosť, keď skóre dosiahne toto číslo. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto vypisuje ID objektu. |
Príklady
Môžete vytvoriť počítadlo skóre, ktoré sa zvyšuje zakaždým, keď sa zrazíte s mincou.

