Prekrytia | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Scény

Prekrytia

Last updated January 25, 2016

Prekrývania sú špeciálny typ scény s transparentným pozadím, ktoré môžu byť umiestnené nad bežnou scénou.

Prekrývania sa bežne používajú pre menu pauzy, obrazovky konca hry, úvodné obrazovky alebo akékoľvek iné podmenu. Predvolene hyperPad obsahuje dve prekrývania pre vás. Prekrývanie menu pauzy a prekrývanie konca hry. Tieto dve dodané prekrývania sú nastavené na "Prednačítanie" pri spustení vášho projektu pre rýchlejší výkon (Pre viac informácií o prednačítaní si pozrite "Prednačítanie scény alebo prekrývania").

Poznámka: Prednačítanie je funkcia PRO, takže ak deaktivujete prednačítanie, nebudete mať možnosť ho znova aktivovať, pokiaľ nemáte aktívne PRO predplatné.

Z dôvodov výkonu by ste sa mali vyhnúť príliš mnohým prednačítaným prekrývaniam. Okrem toho by ste sa mali vyhnúť príliš mnohým objektom a príliš mnohým správam vo vašich prekrývaniach. Čím viac objektov a správ máte, tým dlhšie môže trvať načítanie vášho prekrývania. Ak je prednačítanie vypnuté a pokúsite sa načítať komplexné prekrývanie, môžete si všimnúť oneskorenie, kým sa vaše prekrývanie stane viditeľným.

Načítanie Prekrývaní:

Môžete si myslieť o prekrývaniach ako o balíku kariet. Každé otvorené prekrývanie je ako nová karta, ktorá sedí pred poslednou. Ak zatvoríte prekrývanie, odhalí prekrývanie za ním. Ak nie sú žiadne otvorené prekrývania nižšie, odhalí sa bežná scéna.

Môžete začať prekrývanie použitím Načítať prekrývanie správanie. Správanie načítania prekrývania spustí prekrývanie pred vašou aktuálnou scénou alebo prekrývaním.

Načítať prekrývanie správanie má 3 možnosti. Vybrať Prechod, Vybrať Prekrývanie a Prepínač pauzy.

Vybrať Prechod: Možnosť Vybrať Prechod vám umožní animovať vaše prekrývanie do zobrazenia. Napríklad možnosť "Zosvetliť" zosvetlí vaše prekrývanie namiesto toho, aby sa okamžite objavilo.

Vybrať Prekrývanie: Možnosť Vybrať Prekrývanie vám umožní vybrať akékoľvek prekrývanie na otvorenie. Pozrite si "Pridávanie novej scény" a dozviete sa, ako vytvoriť novú scénu alebo prekrývanie pre váš projekt.

Pauza: Pauzovací prepínač vám umožní pozastaviť čokoľvek za prekrývaním. Ak je prepínač vypnutý, vybrané prekrývanie bude viditeľné, zatiaľ čo vaša scéna je aktívna za ním. Upozorňujeme, že s čímkoľvek za prekrývaním nemôžete interagovať, či už je pozastavené alebo nie.

Zatvorenie Prekrývaní:

Použite Zatvoriť prekrývanie správanie na zatvorenie najprednejšieho otvoreného prekrývania. Vo väčšine prípadov by každé prekrývanie malo byť zodpovedné za jeho uzatvorenie. To znamená, že obvykle chcete, aby správanie Zatvoriť prekrývanie bolo spustené na každom prekrývaní, ktoré máte.

Podobne ako správanie Načítať prekrývanie, môžete si vybrať prechod, ktorý sa prehrá, keď sa prekrývanie zatvorí.

Avšak, pre Zatvoriť prekrývanie existujú 2 nové prepínače. Uvoľniť a Obnoviť všetko.

Uvoľniť: Pauzovací prepínač Uvoľniť uvoľní prekrývanie z pamäte. To znamená, že nabudúce, keď budete chcieť otvoriť prekrývanie, budete musieť čakať, kým sa načíta. Obvykle chcete uvoľniť prekrývania, ktoré už nebudú používané, a uvoľniť zdroje pre novú scénu alebo prekrývanie na prednačítanie.

Obnoviť všetko: Prepínač Obnoviť všetko automaticky obnoví všetky prekrývania a scénu za prekrývaním. Predvolene sa prekrývanie (alebo scéna) pod ním automaticky pozastaví, keď sa prekrývanie zatvorí. Ak je tento prepínač zapnutý, obnoví to nielen prekrývanie za ním, ale aj všetky prekrývania. Je to potrebné iba v veľmi špecifických situáciách.